而且,根据系统的介绍,每个不同的种族,都能够产出不同的兵种!
城堡的兵种,主要是人族,枪兵、弓箭手、狮鹫、剑士、祭祀、骑士、天使等兵种组成。
壁垒的兵种,由各种魔幻生物以及传说中的神话生物构成,如半人马、矮人、木精灵等。
塔楼的兵种,由各种魔法生物以及使用者组成,例如大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神怪等。
地狱的兵种,顾名思义,全都是来自于阴森的地狱,从最低级的小怪物、歌革,再到最高级的火精灵和恶魔。
要塞的兵种,几乎全部都是湿地上的生物。
狼人、蜥蜴人、毒蝇、蜥蜴、野牛、飞龙……
至于墓园的兵种,则是全部由亡灵组成,从骷髅兵到僵尸再到幽魂,高级兵种包括暗黑骑士和骨龙。
不过玩过英雄无敌3的人都知道,虽然骨龙比暗黑骑士高出了一个等阶,但完全就是个纸老虎。
这玩意不仅产量低下,而且特性也极其鸡肋。
玩墓园的时候,直接默认自己家是没有七级兵种的,把六级兵种暗黑骑士当作最高战力就行了……
除了这六种常见的城镇以外,还有由野兽、蛮族组成的据点,由黑暗和腐朽生物组成的地下城,以及主要由四大元素组成的元素城!
夏周从来没有想过,一款游戏之中,竟然能够包含如此之多的种族,一个种族之中,又能够包含如此之多的兵种!
要知道,光是部落冲突这款游戏当中的兵种,便已经让夏周有种眼花缭乱的感觉了。
而他现在所接触的,却是九个截然不同的种族,对应着九个复杂无比的兵种体系!
玩法足够的复杂多样,这就是这款游戏的优势所在!
光是了解每个兵种的特性,恐怕都得花上好长的一段时间。
然而,夏周却是丝毫不感觉繁琐,反倒是彻底激发了他的探索欲!
他很快就跟着系统提示,大致弄清楚了这款游戏的大致玩法。
夏周毫不犹豫,先操纵着自己的英雄回到了城堡之中。
城内已经有着不少建筑存在了。
其中最为重要的一处建筑,便是“议事堂”,算是总管城内建筑建设,以及每周产出固定金币的建筑。
最初级的议事堂,每天会给玩家提供500枚金币。
若是继续选择升级的话,议事堂还能够逐步升级为内政厅、议会、国会。
每天能够获取的金币数,也会日益增多。
通过内政厅,玩家也可以建造城内空缺的建筑,或是对已有的建筑进行升级!
“堡垒可以建,物资仓库可以建,铁匠铺可以建,魔法行会可以升级,好像兄弟会也可以建……”
“嗯?这兄弟会有啥功能来着?”
夏周直接点进建筑功能进行查看,发现兄弟会这一建筑,能够在攻城战中,使得己方部队士气+2。
关于士气,夏周也有所了解。
要是士气高涨的时候,他麾下的部队就有几率触发第二次攻击!
与之相对应的,在士气低迷的情况下,便有一定的几率放弃攻击。
不过,夏周感觉攻城战离自己还远着,没必要那么早把兄弟会给建起来。
有些建筑没法进行建造,是由于资源不足,而另外一些建筑,则是由于场景的原因。
就例如船坞,像是夏周目前身处的这一处城堡,就根本无法进行建造,因为四周围压根就没有临近的海洋。
看来,这款游戏做的还蛮真实的。
夏周看了看城堡之内已经建成的建筑,其中【岗楼】、【射手塔楼】以及【兵营】都属于用来进行招募的建筑。
每过一周,他都能够从岗楼之中招募到十四名枪兵,从射手塔楼之中招募到九名弓箭手,以及从兵营之中招募到四名剑士!
并且,这些兵种,竟然也是可以随着建筑的升级而升级的!
就例如岗楼升级到高级岗楼之后,枪兵也会随之升级为【戟兵】!
同样的,射手和剑士,也能够升级为更高级的【神射手】与【十字军】!
兵种升级,在英雄无敌系列之中,应该就是由第三代开启了先河!
虽然让游戏变得更加复杂了一些,但却也平添了几分可玩性。
不过,高阶兵种,也未必就一定是好的,若是搭配不得当的话,反而会起到浪费资源的反作用。
毕竟玩家能够从地图上得到的资源都是有限的,只有将好钢用在刀刃上,才能够使得麾下的部队发挥出更强的威力!
夏周几乎没有犹豫,直接将城内所有能够招募的兵种,全部招募了进来,随后拖曳到了自己英雄的麾下。
原本,他的英雄只有一队二十单位的枪兵,在得到了新招募的部队补给之后,夏周麾下的部队一下子变得充盈了起来!
既然都已经准备好了,那么自己也该出城好好探索一番了!
夏周直接操纵着麾下的英雄离开了主城,朝着被黑色迷雾所遮盖的阴影处进发而去!