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我家网吧穿越了:第一百一十一章 史诗巨作!

    说真的,夏周对于开心农场这款游戏,并不感冒。

    因为他觉得这款游戏实在是太过于休闲了,除了种菜、收菜、偷菜以外,几乎没有什么其它的乐趣可言。

    虽然四长老、黄天芝这群人已经开始沉迷农场无法自拔了,但萝卜青菜,各有所爱,总归有着像是夏周这种,对这种类型的游戏不感兴趣的人。

    所以,在夏周得知,网吧又推出了一款新游戏之后,他的期待值直接就拉满了!

    希望这一次推出的新游戏,不要让他失望!

    夏周深吸了一口气,望向了眼前的游戏列表。

    很快,他就在眼前游戏列表的末尾,找到了那一款新游戏。

    英雄无敌3:死亡阴影!

    夏周微微一愣。

    怎么直接就出三了?

    这款游戏的一和二去哪了?

    其实,英雄无敌这款游戏的一和二,放在当时那个年代,也是相当优秀与出彩的游戏。

    不过,在绝大多数人的眼里,第三代英雄无敌,才配称得上是魔法门系列的最高峰!

    一代虽然可玩性很高,但地图很小,种族也很少,战役模式做的也较为粗糙。

    相比起一代来,二代英雄无敌则成熟了许多,唯一的缺陷,就是画面还显得有些粗糙。

    但集大成者于一身的三代英雄无敌,凭借着画面精良,音乐一流等特点,终究是后来居上,成为了这一系列的巅峰之作!

    曾经有人评价过,如果你先玩了初代和二代的话,等你玩到英雄无敌三的时候,你或许还会觉得之前两个版本存在着不少的经典之处。

    可你若是先体验了英雄无敌三这款划时代之作。

    那么恭喜你!

    你已经不会想着再回头去体验英雄无敌的最初代和第二代。

    曾经沧海难为水,除却巫山不是云,大概就是这样的感觉。

    或许这也是为什么,系统会直接将第三代英雄无敌作为任务的奖励了。

    因为系统在网吧内所推出的游戏,全部都是经典与精品!

    虽然夏周心底有些疑惑,但对于新游戏的好奇,还是驱使着他点了进去。

    出现在他面前的,是一副极其阴郁的画面。

    一张披着蓝色斗篷的人脸,正在淡漠的注视着他!

    一柄利剑,竖立于脸颊中央,将其完美的分割成了两个部分。

    右边,是正常的人脸。

    而左边,则是阴森的骷髅头。

    人脸的后方,是好似墓园一般的建筑。

    而在人脸的下方,则是一群面容狰狞,好似食尸鬼一般的黑暗生物。

    总而言之,光是游戏开始界面的背景图,都让夏周微微感到有些不适。

    “这该不会是类似于饥荒一类的游戏吧?”

    夏周小声的嘀咕了一声。

    这种阴郁的风格,他之前只在贪婪洞窟和饥荒这两款游戏之中见识过。

    不过,贪婪洞窟的侧重点是探索,而饥荒的核心玩法则是生(作)存(死)。

    既然这款游戏被命名为‘英雄无敌’,想必应该是与英雄有关!

    毕竟在老板的网吧里,还几乎没有出现玩法重复的游戏。

    夏周将视线投向了右边。

    在游戏的初始界面上,一共就只有着五个选项。

    【单人场景】、【多人游戏】、【战役】、【训练】、【退出】。

    夏周在犹豫了一会之后,直接选择了单人场景。

    玩云顶之弈的经验告诉他,在他还没有熟悉这款游戏的玩法之前,贸然选择【多人游戏】,简直就是找虐,除非和他匹配到的人都是跟他一样的新手。

    不过,在夏周选择了单人场景之后,他的眼前却是弹出了系统的提示框。

    【系统提示:单人场景尚未解锁,请玩家先通过训练模式熟悉游戏玩法!】

    这么麻烦吗?

    夏周忍不住挠了挠头。

    之前的几款游戏,他都是边玩边学,很快就上了手。

    不过,既然单人场景都还没解锁,夏周也只能选择进入训练模式了。

    【在魔法门的世界里,英雄们的传奇故事永远没有结束的一天,因为邪恶的力量始终无法彻底消灭。你看,一股恐怖的死亡阴影已笼罩在Antagarich大陆的上空……】

    伴随着一段极其具有史诗感的字幕划过,夏周的视角,直接切换到了游戏开始的最初界面!

    映入夏周眼帘的,是整片地图的一小部分。

    他所能够看到的,只有一座复古的城堡,一位骑着白马的英雄,以及城堡四周围的树林、湖泊、花草,看上去就好像是微缩的模型一般。

    不过,在系统的魔改之下,夏周所看见的画面,都极其的精美,丝毫没有任何的粗劣感。

    要知道,虽然英雄无敌三是一款口碑爆炸的经典之作,但再怎么说,也终究是一款2000年才推出的游戏。

    当初风靡全国的传奇,也不过是2001年才传到中国的。

    准确而言,英雄无敌三都已经和传奇算是同一时期的游戏了,受时代的局限性,就算制作再怎么精细,画质也不可能达到突破天际的水平。

    不过,除了夏周眼前所看见的景象以外,其它的地图,全部笼罩在黑色的阴影之下。

    根据夏周的游戏经验,应该只有在玩家进行探索之后,未知的地图区域才会显露出来。

    随后,在系统的指导之下,夏周开始大致了解起了这款游戏的具体玩法。

    在信息栏的左列,是玩家可以操纵的英雄。

    一般有几个可行动英雄,列表中就会出现几个英雄头像!

    只要选中英雄头像,便能够查看该英雄的具体信息。

    英雄头像旁边的体力条,则代表着英雄的移动力!

    体力条越长,英雄能够移动的距离也就越长。

    而在信息栏的右列,则是玩家所占据的城堡信息。

    玩家占有了几个城堡,就会显示出几个城堡的图像。

    城堡特性的不同,所显示的图像也有所不同。

    根据系统的介绍,这款游戏当中,一共有着九个不同类别的城镇:城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地下城、据点、要塞、元素城。

    而这九个城镇,也分别对应着九个截然不同的种族!

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