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另外讲讲这本书的架构。
大伙担心我这本书的现实线会崩...但其实现实线我想了很久,其实跟一般的模拟文不太一样。
我这本书的架构是“模拟”反馈现实,现实中去做一些“分支”事件,进而改变模拟,最终达到完美结局,因为现实线中是存在着一个“大危机”的。
这个“危机”是一个概念性,规则性的危机,有点类似因果。
而罗修·诺维茨基要做的,就是通过自己在现实中所作的不同分支来改变“未来”,通过“模拟”来确认方向,最终同时在过去,现在,未来同时解决这一“危机”。
不知道大家看了我绑架了时间线没有,这是本很好看的小说,很推荐大家去看看。
我这本的灵感也有一部分来自于这本书,也就是现实线的思路。
主角的心态,我从这本书的第一章就说明了,他始终都是“玩家”的心态。
无论他做了多少事情,所想要的都只是“将游戏打通关”而已。
所以他会做出很多匪夷所思的事情,即使在现实中也一样。
所以接下来会有很多,罗修在现实中“不当人”甚至是“极具风险”的操作,来为“模拟中”的自己争取更多的可能性,最终回馈到将“现实”这個游戏打通关。
我讲的可能有点抽象,毕竟没办法把大纲给大伙看...但大家不用担心现实线会没东西写。
修罗场嘛,会有,但不会是现实线的主要内容,而是“调味品”。
不管怎么说,十分感谢大家能够看到这里。
再次叩谢!
希望明天大家能够帮我贡献一个首订,这对我很重要,拜托了!