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重生86:我用游戏踹开世界之门:88 被关注了

    经过这一次和其他同学一起玩游戏的过程,马宝才此时已经成为了这些孩子们心中最厉害的人。

    听说他是来自华夏的啊。

    那是一个什么样的国家?之前没听说过啊。

    一个使用计算机这么溜的国家,一定非常厉害!

    随着马宝才在他们面前展现的使用计算机能力,这些孩子们已经开始在大脑里脑补关于华夏的种种。

    对于华夏的好奇心也在此刻开始生根发芽。

    当然眼下的游戏乐趣他们也不会放过。

    而且他们还从马宝才口中得知他手上不止魂斗罗这一款游戏,他还有好几款游戏呢。

    待会他就把其他的游戏也都安装在这个计算机上,让所有人都能玩的上这些游戏。

    孩子们欢呼雀跃着,而那个还很担心马宝才的老师却非常的懵。

    昨天的时候马宝才还一副闷闷不乐,和其他的学生没办法交流的状态。

    而今天一大早似乎他就成为了最受欢迎的孩子。

    果然孩子的世界很难理解啊。

    明明他们的语言好像都不怎么通畅。

    不过这也是好事,他倒是不用再担心马宝才会出什么意外了。

    ……

    而在这同一时间,在曰本地区,一些热门地区的广告牌被卸下,取而代之的是一块块全新的广告牌。

    ‘世界最受欢迎的游戏机NGS最新力作即将发售:火焰纹章暗黑龙与光之剑。’

    在巨大的广告牌上,一个王子的形象最为显眼。

    同时在王子身边还有公主以及一位将军的形象护佑在左右,看起来相当的有气势。

    对于成年人来说,这种广告牌吸引力倒是不太强,现在正是电视的天下,玩游戏大多数还都是孩子。

    而那些在路上的孩子们就表现的非常诚实了。

    他们一个个站在原地抬头呆呆的看着那个巨大的广告牌,就好像这是他们第一次见到这样的东西一样。

    就在去年,诞生了勇者斗恶龙游戏。

    公主、王子、勇者等等一系列关键词都成为了孩子们之间讨论最多的东西。

    火焰纹章,这听起来就很有意思啊!

    而回到家,孩子们就对自己家长吵着说想要买火焰纹章游戏,他们很想玩。

    此时此刻,光是一款勇者斗恶龙或者是塞尔达传说根本无法满足时他们。

    他们还渴望玩更多类似的游戏。

    家长们也有些无奈,只能答应孩子们的要求。

    好在现在生活相当富足,只是买个游戏而已,洒洒水了。

    能让孩子开心就好。

    不过也有一些家长对这个游戏同样产生了兴趣。

    这其中就包括一位同样来自游戏开发公司的管理层。

    开尔文娱乐。

    在次日,他来到公司的第一件事就是召集公司管理,想要问问看火焰纹章这个游戏是哪家开发的,怎么NGS会这么卖力的宣传。

    这种宣传力度已经可以和一般的大型游戏公司待遇媲美了。

    然而他们得到的情报却是开发这个游戏的公司名不见经传。

    “公司名字叫做真实游戏?来自华夏?你们听说过这个公司吗?”

    众人摇头。

    “别说这个公司了,就连华夏我们都了解的不多呢,那个地方现在好像还没什么游戏市场。”

    “但是,那可是一个大国家啊,听说人口很多,估计早晚也会成为重点游戏市场。”

    “这个确实有可能,但华夏的游戏公司我还是第一次听到。”

    “这家公司有开发其他的游戏吗?”

    “有的,各位请看。”

    其中一人拿出几份资料。

    那上面记录着真实游戏创立之初开发过的游戏。

    “只有三款?而且这三款还都是在公司成立之前发售的?这什么鬼情况?”

    这家公司的人都很奇怪。

    这样的公司是怎么被NGS这么重视的?

    难道这是NGS在华夏设立的游戏开发工作室分部?

    但NGS自己没有公开这个消息,应该也不是。

    “不要小瞧这个游戏公司,他们虽然只发布了三款游戏,但是其中两款游戏都在去年获得了百万销量。”

    “???你不是在开玩笑吧?”

    “我当然没有,要不咱们看看这三个游戏?”

    “行,先看看吧。”

    管理层直接就在办公室里弄了一台NGS游戏机,然后把魂斗罗、松鼠大战和洛克人卡带都弄了一盒过来。

    让他们意外的是他们公司里竟然有不少员工都有这三款游戏。

    而他们之前却都没有注意到这件事。

    只能说这家公司的起步太猛,一年时间有三款销量都相当不错的作品,其他游戏公司估计也都没有反应过来怎么回事呢。

    很快办公室里的一众管理层都玩过了三款游戏。

    然后会议室一阵沉默。

    “这家游戏公司有点东西啊,横版游戏都已经被他们玩明白了,我感觉松鼠大战这个比去年的超级马里奥还要好玩点。”

    “但我觉得还是超级马里奥更有意思一些,你看超级马里奥有很多隐藏的乐趣,这个游戏就是非常简单,一路玩过去就行了,没有多少探索乐趣。”

    “毕竟是一个刚刚起步的游戏公司,能有这种程度相当了不起了。”

    “确实,后面发售的洛克人就明显改善更多,把松鼠大战的可选择关卡的优点利用上了,同时还又创新的创造出克制系统,这个制作人是个鬼才啊。”

    “不只是鬼才,而且我还刚刚打听到这个制作人最初做魂斗罗和松鼠大战的时候几乎是他一个人搞定的。”

    “什么?不会吧?”

    “这就有点厉害了,看来这人确实有做横版游戏的天赋。”

    “但是,这个人却突转头去做一个全新类型的游戏,还起名叫SRPG,这步子迈的有点太大了吧?”

    “好像……确实是这样。”

    “但现在也不好说,一个能做出连续两款百万销量游戏的人肯定是有点本事的。”

    “先盯住这个游戏公司,看看他们发布的这个全新类型游戏销售情况怎么样。”

    “社长你的意思是……”

    “如果成绩不错,咱们也可以及时跟进嘛,新类型游戏越早介入就越能赚更多的钱。”

    “有道理……”

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