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不一样的游戏系男神:第89章义银的游戏野望

    邢瑶瑶一句话,顿时让孙莜绫不好意思起来。

    可她还没来得及撒手,席菲菲又笑眯眯跟上一句。

    “老板真是魅力无穷,不但学校有粉丝,社会上也有爱慕者,为你打抱不平。”

    邢瑶瑶看了眼李红梅,下意识反驳道。

    “我对老板没有兴趣的!我只是讨厌有人不分场合!这里是公司,是干活的地方,对吧!”

    邢瑶瑶这话是没毛病,可惜她的嗓门太响,震得义银耳朵疼,也显得她有些心虚。

    文星汉咳嗽一声,出来打圆场道。

    “时间差不多了,大家先到会议室去吧,别错过了例会时间。”

    义银赶紧点头道。

    “对,先开会。”

    孙莜绫这时候已经让开道,义银率先走了进去。

    在他身后,李红梅若有所思看了眼邢瑶瑶,却发现邢瑶瑶的目光投向别处,心里一沉。

    从昨天开始,邢瑶瑶就有些不对劲,今天她更是没有和李红梅目光接触过一次。

    这让李红梅不禁有些迟疑,邢瑶瑶的古怪真的是因为自己吗?

    随后,李红梅便哑然失笑,自己瞎想什么呢,她太懂邢瑶瑶对自己的感情了,邢瑶瑶不可能做出对不起自己的事,想都不可能想。

    一群人走进会议室,刚才还在煽风点火的席菲菲,此时乖乖坐在桌尾,朝着坐在桌头的义银甜甜微笑。

    义银无奈摇摇头,懒得管她。

    小小的会议室里挤进八个人,是有些窄了,等众人坐好,文星汉率先开口道。

    “老板,有一个坏消息和一个好消息,你想先听哪个?”

    义银苦笑摇头。

    “学哥,你又来了,那就先听听好消息吧。”

    文星汉说道。

    “天鹅游戏推出了同类消除游戏之后,连连看的下载量明显下降,但比我想象的要好一些,现在累计下载量已经超过一百三十万。

    另外,周末新上架的水果连连看,因为有独特的关卡设计,游戏bgm等新元素出现,销量不错,已经达到了二十万份的下载量。”

    义银精神一振。

    “不错啊,比想象中好多了。”

    文星汉点头道。

    “我看了看各类网络社区的留言,网上的氛围总体还是支持原创,鄙视抄袭的。

    这些年,老百姓的日子富足了,花点钱买个快乐是可以接受的消费方式,也愿意支持创新。

    所以,实际情况比我们想象的最坏局面好了许多。”

    义银叹道。

    “好消息听过了,说说坏消息吧。”

    文星汉肃然道。

    “天鹅游戏上架的第一款连连看,天鹅连萌,这周在有为平台就取得了一千五百万的下载量,这数据还不包括其他渠道的下载量。”

    义银倒吸一口气。

    “这么多吗?”

    文星汉点头道。

    “天鹅连萌本身就是免费游戏,连连看的游戏方式又独特新颖,再加上白天鹅集团在互联网渠道方面的优势,所以迅速带起了热潮。

    然后,天鹅娱乐在今天早上又上架了三款新游戏,也是免费的。我已经下载玩了玩,都是连连看的风格玩法,换汤不换药。

    我估计,她们很快就会借鉴水果连连看,再跟进推出新的游戏。”

    义银摇摇头。

    “好一个借鉴。”

    天鹅游戏的做法,就是用大量免费的同质化游戏抢夺市场份额,抬高天鹅游戏在电子游戏市场的影响力。

    大多数网友不知道连连看的出处,只会跟随热点下载。免费的好游戏谁不喜欢,任天行这个首创者的风头反而被压了下去。

    要是任天行被压得倒闭了,几十年之后,天鹅娱乐可能会把第一款连连看游戏的金字招牌,贴在自己的脑门上。

    这不公平,但是这很现实。

    人家就是烧钱赔钱抢市场,赚得是游戏之外股票,流量,广告的钱,你能怎么办?

    义银郁闷了一下,便缓了过来,这件事他已经有了心理准备,现在的情况也不算太糟糕

    至少这个时代不是盗版纷飞的二十年前,已经有了保护原创意识的部分网友,也在支持任天行的原创游戏。

    义银的心不黑,他没指望上市捞钱当亿万富翁。

    只要任天行的原创游戏能够赚到钱,让公司能继续运转下去,做出更多他脑子里的有趣游戏,这就足够了。

    比赚钱,他玩不过白天鹅集团的资*家。但做游戏,他是认真的。

    义银想了想,说道。

    “今天,我原本是想和大家聊聊水果忍者和愤怒的小鸟这两个具体项目。

    但现在,天鹅游戏步步紧逼的情况,大家也看到了。

    我周末考虑了许多,想给大家说说公司以后具体的发展方向。

    天鹅游戏铁了心跟着抄,我们没办法阻止,但我们公司有自己的规划,不至于让大家跟着我挨饿。

    公司以后会做许多游戏,类别也会很多,但从娱乐的角度来看,主要分为三类。

    第一类是轻度游戏,就是我们现在做的这种,连连看,还有后续推出的水果忍者,愤怒的小鸟。

    这类游戏不需要太多时间,太高的门槛,就可以让玩家直接上手玩,每一关卡的游戏时间最好控制在十分钟之内。

    主要是占据玩家的碎片时间,例如上下班的通勤,工作的间隙。

    第二类游戏是中度游戏,考虑更多的游戏性,可能需要玩家花点时间上手的门槛。

    这类游戏一般是几十分钟来一盘,最多不超过一小时,最好在半小时之内结束。

    主要是瞄准每日的休闲时间,和长短视频抢夺玩家的娱乐时间。

    第三类就是重度游戏,面向有兴趣大量花时间在游戏上的人群。

    体验这类游戏的整个过程,可能需要数十个,甚至数百个小时,玩家需要花费大量时间,才能享受到完整的游戏乐趣。

    轻度游戏和中度游戏,我希望尽可能在手机上运行。

    至于重度游戏,如果手机无法实现完整的游戏性,可能考虑上电脑。”

    义银花了一些时间,把自己脑子里的男尊世界游戏整理了一遍,发现是五花八门,他自己其实也搞不太懂类别。

    因为这些电子游戏,都是男尊世界的游戏公司前赴后继发展了数十年,才陆陆续续推出的精品。

    义银这个曾经的普通玩家,他其实没有那么强的才能,把那么多游戏弄明白。

    他只能说个大概的创意,然后依靠女尊世界游戏人的智慧,重现那些有趣的游戏,甚至可能在过程中变成新的游戏。

    所以,他需要慢慢培养属于女尊世界的游戏人,才能慢慢实现自己的目标。

    他把自己知道的游戏,简单分为三类,用玩家需要投入的时间长度来分类。

    因为现在的智能手机太过强大,其实很多游戏已经不需要通过电脑就能实现。

    所以,义银又特别加上了一句手机游戏和电脑游戏的分类。

    天鹅游戏背靠白天鹅集团,是义银无法对抗的网络时代资*大鳄。

    义银唯一能够依靠的,就是脑子里那些游戏创意。

    他要培养出自己的游戏人,想办法把那些电子游戏在这个世界重现,让任天行能够成为资本力量无法超越的创意游戏公司。

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