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狼人杀:推理者联盟:狼人杀常用术语

    常用术语

    1、金水:预言家经过夜晚查验,验出来的好人。

    2、银水:女巫使用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,被救起来的玩家称为银水。

    3、铜水:指守卫守出平安夜时,所守护的那位玩家,称为铜水4、查杀:预言家经过查验,验出来的狼人。

    5、跳:声称自己是某一身份牌角色。

    6、对跳:有两名或者两名以上的玩家声称自己是某一相同特殊身份牌的情况,称为对跳。例:8号玩家发言,我是女巫,1号玩家和我对跳女巫,今天晚上我毒死1号。(表明1号和8号玩家都说自己是女巫)

    7、悍跳:狼人声称自己是预言家,女巫,猎人等神职身份。

    8、聊爆:狼人在发言中有漏洞或视野有问题暴露狼人身份

    9、站边:有二人对跳的情况下,选择相信其中一方。例:1和2号对跳预言家,我站边2号。

    10、铁狼:确定无疑的狼人身份。

    11:自爆:在白天发言阶段,狼人玩家选择认狼出局的操作称为自爆。自爆后跳过白天剩余流程,玩家不能再继续发言,直接进入黑夜。

    12、踩:玩家在发言时指出某名玩家发言不好的地方或质疑某名玩家的身份。

    13、表水:玩家发言时,尽力表明自己好身份,洗脱自己嫌疑的行为。

    14、划水:玩家在发言中没有提供任何有价值的信息,也没有观点及立场。

    15、丢水包:表示怀疑某位玩家的身份。

    16、挂相:玩家面部表情,坐姿,微动作等等等。

    17、警上/警下/上警:上警是参与竞选警长的行为,参与竞选的玩家称为警上玩家,未参与竞选的玩家称为警下玩家。

    18、退水:放弃竞选警长。

    19、警徽流:预言家当选警长后的验人的顺序,预言家死亡时,因为第二晚开始没有遗言,可以通过移交警徽或撕警徽的动作来传递死亡当晚的验人结果。

    20、扛推:一般指狼人在白天投票阶段,故意引导大家把好人投出局的行为。例:第一天白天真预言家被扛推了,已经没有预言家了。

    21、反水:被发金水的玩家不站边给自己发金水的预言家,这种行为称为反水

    身份篇

    1、枪牌:猎人牌。

    2、蛋/淡牌:平民牌。

    3、强神牌:一般指女巫,猎人,骑士等。

    4、弱神牌:一般指白痴,守卫等。

    5、民及民以下:身份是平民或者狼牌。

    6、民及民以上:身份是平民或者神牌。

    7、可乐:女巫的毒药。例:晚上我请1号玩家喝可乐。(表示女巫晚上要毒死1号)

    8、枪子:猎人的技能。

    9、盾牌:守卫牌。

    10、怼不动的牌/钢板牌:一般指猎人牌。

    11、自证:可以用技能证明自己的身份。

    行为篇

    1、煽动狼/冲锋狼:强势煽动,为狼队友号票或引导其他玩家扛推好人的狼人牌。

    2、倒钩狼:狼人站边真预言家,伪装成好人的行为。

    3、诈身份:一般表示好人警上假跳预言家,发查验,通过被发查验的玩家发言及发言状态判定身份的一种操作。例:我是预言家,2号是我的查杀,随后通过2号的发言状态判定2号身份。

    4、反水:不认给自己发金水的预言家。

    5、阴阳倒钩:发言采用故意聊炸或强打好人的方式,站边真预言家,目的是让好人误以为阴阳倒钩狼与预言家互为两狼,玷污预言家的团队,坐高悍跳狼的身份,此行为又被成为“垫飞”。

    6、旋风倒钩:发言采用故意聊炸或强打好人的方式,站边悍跳狼,目的是让好人误以为自己在阴阳倒钩(垫飞)真预言家,从而诱导好人用反逻辑跟随自己站边悍跳狼同伴。

    投票篇

    1、绑票:一般指一起投某位玩家的行为,可以是好人团队,也可以是狼人团队。

    2、冲票:一般表示狼人一起投一个好人出局的行为。

    3、号票:发言阶段号召大家为某位玩家投票的行为。

    4、掰票:一般指狼人为了阻止狼队被投出局的分票行为,或者转移焦点牌以达到分票的目的。

    5、压手:弃票行为

    6、归票:一般为警长或末置位发言的玩家,号召大家在投票环节统一投给场上某一位玩家。

    7、上匪票:给狼人投票

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