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我缔造了国产游戏神话:第三百五十八章 转眼间,两年后!全球各地游戏圈良作其出,都有他的身影!

    两年后

    全球各地的游戏质量也开始大幅度上升。

    自当年秦昊一鼓作气拿下各大世界级奖项过后,国内行业的风向彻底稳固,无数后辈将秦昊视为追逐的偶像。

    在这期间也出现了许许多多成功地游戏。

    其中包括《黑神话:悟空》!

    这款游戏当初预告出来时便惊艳了世人,而秦昊很早就对其公司给予了扶持和赞助,不光给了技术支持,还有人力,钱财支持,这也是《黑神话:悟空》可以提前出世的原因。

    而且他的效果也的的确确对得起玩家们的期待,以及秦昊的支持。

    《黑神话:悟空》一经发售直接打破了国产游戏销量纪录,甚至超越了当年秦昊的雪中悍刀行,一鼓作气冲上了世界之最!这款游戏不光在国内引起了不小的震撼,还在国外引起了广大的关注。

    大家都称这款游戏是华夏经典之作,是可以匹敌《鬼吹灯》着作的经典单机游戏!这也是迄今为止华夏第一款以西游神话题材为主制作的3A游戏。

    它和鬼吹灯虽然是两个题材的游戏,玩法也各不相同,但效果就是很好,尤其是里面的一些设计,剧情,玩法,还有技术都可以看出他们的水平,也能在技术特效层面上看到秦昊的影子!看来这款游戏秦昊应该是出了不少的主意,但在宣传的时候,昊辰工作室只是作为配角出场,即便是秦昊被推上了演讲的舞台,他也把话题全部引给了游科游戏公司,因为在秦昊看来,他们才是这场发布会最大的主角。

    这些年秦昊虽然帮了他们不少,但是有很多困难也都是他们自己去突破的,秦昊以及昊辰工作室所扮演的更多的是一个指导的老师角色,能够看到国产游戏有这样的突破,有越来越多人愿意去尝试单机游戏,花心思,花心血认真研发,这就是秦昊想要的国产游戏环境。

    当初他庆幸国产游戏玩家还没有放弃国产游戏,如今他庆幸,越来越多的国产游戏玩家敢于创作,敢于去尝试了。

    而玩家们自然也看的出来秦昊不想喧宾夺主,更愿意把表现得机会送给游科集团,尽管这种做法是应该的,但在看惯了职场黑暗,以及习惯了过去游戏圈的情况,现在再看秦昊的品德依旧觉得难能可贵.......只能说,这也就是秦昊,要是换了别人估计早就已经喧宾夺主了。

    也正是因为秦昊的扶持,以及帮助大力宣传之下,《黑神话:悟空》开始大卖!

    任天堂、东映等等与秦昊合作的国际公司都开始大力宣传,同时,各路游戏公司也积极购买区域代理权,这就导致黑神话悟空出了许多国家的版本,其中包括日版、韩版、美版、欧版、越版、泰版等等......

    在宣传和质量对等的情况下,游戏自然获得了相当高的效果,短短一年之内便斩获了各路奖项,在国际游戏评分上也拿下了高达8.9的评分。

    就在《黑神话:悟空》大火之后大概一年的样子,《锦衣卫》紧随其后接上了的热度。

    这是一款当年和《黑神话:悟空》同时发布预告,并且同时被秦昊所选中的单机游戏大作,和之前的黑神话悟空一样,秦昊依旧给予了他们技术和财力支持,同时秦昊还派遣了一部分人去往公司帮助一块儿研发这款游戏,而《锦衣卫》的效果也的的确确不错。

    《黑神话:悟空》的成功,让世界再度认识了那只猴子!桀骜不驯,大闹天宫,他是华夏人心目中的英雄,是一个对抗天地的齐天大圣,他与日本七龙珠的孙悟空不同,他更像是一个猴子,但却是一个在神话里威风八面的猴王。

    而《锦衣卫》则是让世界认识到了明朝,认识到了明朝这个帅气而又冷酷的职业《锦衣卫》!

    尽管游戏里所讲的是大太监魏忠贤时期的锦衣卫,但玩家所扮演的乃是一个正儿八经有江湖气魄的锦衣卫,秦昊将查桉风格、武侠风格、割草风格、战斗风格全部结合到了一起,并且将雪中悍刀行里的面的优点升级了一下,用在了锦衣卫的身上。

    在有了技术和经验的加持之下,《锦衣卫》在日美大火,尤其是米国,他们似乎对锦衣卫的服装特别感兴趣,尤其是高潮剧情里主角身着一身飞鱼服从门外走进屋子里,那镜头从脚下,身下,再到上半身,然后到侧脸的完美镜头的切换,让不少老外将这个镜头奉为经典,后来这个名场面的视频还被B站的网友们截了下来做成了合集发到了国内网站上,标题名就叫:【各路老外见证名场面:主角战BOSS,锦衣卫飞鱼服霸刀横行!】

    这一局对决很精彩,打的也很刺激,打斗设计的精妙,操作手感自然不在话下,更是入列了那一年全球十大名场面之一,就跟当年《僵尸先生》斩获的荣誉一样,依旧是新的一款游戏,依旧是一个让无数玩家记忆深刻,让无数老外放声尖叫的名场面。

    锦衣夜行,霸刀斩阉贼!

    因为这个名场面,日本和米国那边爱上了华夏锦衣卫这个职务,几个月时间里,日本出现了许许多多关于【锦衣卫】的同人图,其中包括各类漫画,动画里也出现了关于【锦衣卫】的致敬,可以看的出来日本人很喜欢锦衣卫,喜欢他们那种霸气,冷酷,凡是用刀讲话的样子。

    这可能与日本人喜欢刀客有关,总而言之,锦衣卫的形象完全进入了他们的心中,在日本收到了广泛的欢迎。

    而米国这边则是看到了锦衣卫的服饰,还有他们无所不能霸气形象。

    因为在锦衣卫里,秦昊设计了一个街道惩恶的小随机任务。

    在玩家操控锦衣卫在街头闲逛的时候,街头会随机看到一些小贩被抢劫,或者是看到一些人调戏良家妇女,这种时候就需要玩家自己选择要不要出手维持秩序,如果出手,便会直接引发战斗,战斗结束之后玩家可以获取一定的奖励经验,并且获得一定的人气。

    如果是选择转身离开,则是会丢失一定的人气。

    而在这期间,解决的方法有很多,但大部分玩家都会选择比较暴力的一种,那就是:锦衣卫办桉,闲杂人等闪开!

    游戏有一种直接掀桌子的粗暴玩法,在遇到恶贼和恶人之后,玩家可以操控锦衣卫直接踢翻桌子,或者是掀翻桌子,拔刀开战!

    就是这种霸气暴力的风格,很对米国人的胃口,因为这跟西部牛仔风格较为接近,同时也跟米国电影里的风格比较接近,他们会更愿意倾向这种以暴制暴的风格,正是因为如此,在后来米国的各路漫展上纷纷出现了锦衣卫的身影。

    这样大大的提高了国内锦衣卫服的销量,尤其是《锦衣卫》游戏公司制作方亲自之作的官方周边飞鱼服,在国外直接卖疯了。

    这两款游戏也成为了这段时间里接替昊辰工作室的两大游戏。

    在这期间里,国外也诞生了不少的游戏,但有一点很有意思,国外有些开始附带,借鉴起了部分华夏文化。

    例如日本研发的新游戏借鉴了华夏的三国文化,米国研发的新游戏里,有着非常明显的《鬼吹灯》要素在里面,其中包括机关布置的方法。破解的方法都极为相似,卡普空所制作的新款生化危机,从预告里可以非常明显的读出《僵尸先生》一类制服鬼怪的元素出来。

    尽管生化危机一直强调的都是病毒感染,但这一次新版里对付奇怪村民,对付奇怪感染者的方法,尽然是用武器,用奇怪的符水咒,尤其是对付BOSS,每个BOSS结束之后,都需要催动符咒,用咒语封印他们,将五个BOSS全部封印成石块,这些都是很明显受到了华夏文化,以及昊辰工作室的影响。

    后来大部分游戏公司在采访的时候,也都承认了一点,称现在华夏文化全球流行,游戏里面需要收入,并且采用一些当下流行的元素。

    而且他们自己也觉得,和华夏文化结合的很好,因此这几款游戏在国内,各地的销量也都不错.......

    但就在全球火热的这段时间,作为万众瞩目,各路人马奉为尊首的昊辰工作室却再度沉寂了下来。

    这一沉寂,就是接近两年的时间。

    在这两年时间里,他们除了发布秦昊结婚了的消息之外,便是一些恭喜国内其他游戏公司的微博了。

    秦昊结婚那天的消息也在当日被全球玩家各地转载,并且在世界各地登上了热搜。

    大家都对秦昊发表了最真挚的祝福,这一对郎才女貌的情侣结婚之后估计也会为了孩子慢慢澹出玩家的视野吧。

    的确,自当年到现在,已经七年的时间了,很多玩家都已经成家立业的,所以当他们看到秦昊结婚的时候也非常感慨,就好像是一个认识多年的老友终于也成婚了的既视感。

    而如今的游戏圈也的确改变了,变得越来越好了,不断有后辈出来接过国产游戏的大旗。

    这种情况下,就算秦昊澹出玩家的视野也可以理解,毕竟人都要过自己的生活,可没想到的是,秦昊的澹出都是为了更好的回归。

    也就在三个月后的一个夜晚

    沉寂了两年半的昊辰工作室终于有声了........

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