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烈血苍穹:118 优势转化

    飞船的高度降低并不是垂直式的,而是以一定的速度绕着木星飞行,并在这个过程中不断下降。

    导弹脱离战舰之后,则是一边绕着木星飞行,一边向木星飞行,从远征一号的角度看是垂直,从其他方向看,却是一条弯曲的弧线。

    或者说,半条抛物线。

    导弹以惯性飞完一百多万公里的路程,直到接近木卫四的轨道才重新启动引擎,改垂降为平飞,从卫星的前方发起逆向进攻

    这样做的好处是导弹与卫星之间的相对速度更快,防御难度更高。

    在这种情况下,无论多么精彩的战术都很难起作用,真正的胜利,就是用一点一滴的胜率积攒而成。

    从最初的全面碾压到后来的狼狈不堪,外星种的经历一言难尽,他们早就收起了所有的轻视,再不敢小看人类半分。

    明明只是个刚刚走出行星的低等文明,怎么就这么难缠呢?

    当远征一号抵达木星的时候,外星种给予了足够的关注和重视,之前一直没有动静是没必要,当导弹即将飞越卫星轨道,逐步转为平飞的时候,大群冰制外星战机腾空而起。

    而且敌人不止制造了简陋的战机,还有十几艘冰制炮艇,以及两艘长度不低于百米的冰制战舰!

    目睹这一幕,众人不禁愕然。

    这么短的时间造出这么多飞行器,外星种用的到底是什么技术?

    欧展鹏甚至有种想法,这会不会是外星种的压箱底,专门用在落难的时候?

    双方还没接触,成群的导弹突然散开,飞在最前面的导弹主动爆开,释放大范围的烟幕。

    对方的飞行集群分毫不乱,似是早有准备。

    然而烟幕中的人类导弹并不是老老实实的飞行,而是无声无息地分裂,释放分导弹头。

    一转眼,分导弹头就达到了两千多枚,其中只有一半儿装备蘑菇弹,剩余的全都是普通弹头。

    没办法,军方的储备有限,这已经是仔细搜刮,把压箱底的存货全都带上的结果。

    远征二号更甚一步,只有三分之一的蘑菇弹是自产,余下的三分之二,是来自大毛、米国和其他小伙伴的紧急支援。

    面对共同的敌人,蓝星小伙伴之间的矛盾再大也得先放一放,这种时候讲利益提条件,无异于自决于人类。

    两千多枚各种弹头在烟幕中兵分两路,一半儿飞向木卫四,另一半儿却不为所动,继续飞往木星方向。

    释放了弹头的导弹率先飞出烟幕,与拦截的飞行集群遭遇,顿时光芒纷飞。

    外星炮艇发射一种怪异的白色射线,凡是被这东西命中的导弹,全都立刻失去动力,只能依靠惯性继续飘飞。

    接下来,就是成群的外星战机涌上,将导弹彻底分解。

    但也不是所有的导弹都被外星种解决,下一批导弹以极快的速度冲出烟幕,向炮艇和战舰发起进攻。

    惨白的射线,爆炸的火光充斥战场,没多一会儿,已经有数十架外星战机、六只炮艇和一只敌舰当场沉没。

    当又一批导弹飞出烟幕的时候,外星人的飞行集群已经沉没大半,剩余的飞行器拼尽全力,也没能拦住几枚弹头,唯一的冰舰还被一枚蘑菇弹命中摧毁。

    余下的外星种开始拼命了,只要发现导弹的踪迹,就会立刻有一群战机涌上,毁掉一架顶上一架,直到引爆导弹为止。

    半小时后,这一仗终于接近尾声,最终只有三枚导弹突破封锁,但它们都没能命中目标。

    不过没关系,人类真正的杀手锏是后面的弹头,它们没有动力,没有尾焰,悄无声息地飘行在木卫四的轨道上,甚至有一部分调转方向,用只比木卫四慢一线的速度同步飘行。

    它们会在不久的将来陆续降落,发起持续的、不定期的轰炸。

    但没有任何人失望,因为一号舰的关注点早就离开了战场,那些飞向木星的弹头,才是真正的重点!

    它们并不是偏航,每一枚弹头的方向和速度都经过精心的计算,看假乱糟糟的一团,实际上却根本不是那么回事。

    弹头在木星引力的作用下持续加速,先后越过木卫三、木卫二和木卫一的轨道,最后越过木星的大气外层,飞向行星的另一侧。

    在飞出一条接近直角的轨道之后,一千多枚弹头分成四个群体,分别飞向木卫一、木卫二、木卫三及木卫四。

    不再是从卫星背后发起别扭的进攻,而是从行星内侧向外侧发起的垂直打击!

    这个计划的精髓就是改变弹头的进攻方向,从而避免背后打击的劣势。

    在人类的军事理论体系之之下,从卫星背面发起进攻的方式有两种,一是远距离迂回,飞到卫星侧方或下方发起进攻。

    优点是简单方便,缺点是速度损失比较多,进攻不够突然,敌人有充足的时间发起拦截。

    二是贴地飞掠,靠近目标后再发起进攻,进攻方式与巡航导弹类似。

    舰队向落舰山发起进攻的时候,就采用了这种方式。

    优点是进攻突然,更难防御;缺点是必须考虑天体表面的地形和引力,将速度控制在一定范围之内。

    说不上哪一种方式更可靠,只能结合战场上的实际情况综合判断,究竟哪一种战术更合适。

    说起来可笑,人类的军事力量进入太空的时间很短,从未有过真正的大规模舰队对抗,实战经验几乎等于零。

    但每一个有实力的蓝星小伙伴,都在通过模拟对抗的方式,反复探索各种太空战术。

    模拟对抗不是纸上谈兵,而是预设战场条件之后,以最接近实战的方式展开演练。大量的模拟对抗产生了一系列太空作战理论,例如《高空轨道的优势论述》、《低空轨道的逆势进攻》、《正向摆脱与逆向突袭》、《太空对抗的基本原则》等等。

    基本上都带着一点空战战术的影子,却又似是而非不尽相同。

    这套体系成不成熟暂且不说,总之理论体系确实存在。

    欧展鹏提出的作战计划,本质上就是把远征一号的高度优势转化为速度优势,从而突破拦截摧毁目标!

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