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把女上司拉进红颜群,我被曝光了:377.要暴死了?

    注册高不意味着活跃就高,活跃高也不意味着能赚钱。

    游戏这东西就是很玄学,有时候什么要素都齐全了,但就是不好玩,这种情况也是有的。

    而且现阶段,什么游戏能活下去?正是那种传奇式页游,氪金系统怼脸的反而能活得好好的。

    许哲清玩过很多次自家游戏,他心里可是很清楚,游戏里面的氪金系统有多反人性。

    此时,苟老师仍然愉快地在提瓦特大陆上玩耍着。

    “兄弟们,看我学的这个招,我无敌了!”

    苟老师兴致勃勃地操作着刚刚学会的元素战技,用风球把周围的史来姆吸过来。

    可怜的史来姆挣扎着想要逃离,但无果,最后还是惨死在小黄毛的无锋剑下。

    击败了几只史来姆后,苟老师感到了莫大的快乐。

    先前他压根没有管那个引导小人(好像叫派蒙的)指引,自己满地图乱逛,结果被一只花给揍了。

    那只花三人高,还会喷冰,脑袋一砸就是大半管血,超级吓人。苟老师怀疑自己见到的是未来某个boss。

    有了目标后,他就热衷于到处打怪升级,一开始只能用剑砍砍砍,后来触摸神像学会战技,才终于从原人进化为原神。

    而他的直播间观众,数量也在逐渐上涨中,弹幕越来越多,根本没眼看。

    【刚来,这是什么游戏?】

    【求游戏名,有没有叼大的说一下!求游戏名,跪谢!】

    【这到底是什么游戏啊?怎么还有中文配音?】

    【前面的,因为这就是中国游戏。】

    ……苟老师完全没时间回答这些弹幕,他还沉浸在刚刚接触开放世界的兴奋中。

    “这是什么?”苟老师看到一只空中飘浮的物体,兴冲冲地跑过去,画面瞬间弹出了什么信息,被他一不小心关掉了。

    那只空中飘浮灵(他自己起的名字)慢慢悠悠飘着,他跟在屁股后面尾行半天,最后打开了一个宝箱。

    哗啦一下,地上爆出了一大堆东西,他全部收入囊中后,才后知后觉打开背包。

    背包里面赫然十几本经验书,他全部灌到自己控制的小黄毛身上后,瞬间等级来到了12级。

    “我靠兄弟们,原来这游戏有经验书啊!我说怎么打怪经验这么少,那我刚才那么费劲打个什么劲啊!”

    直播间顿时一片欢声笑语。

    等级起来后,苟老师瞬间就觉得自己无敌了,刚才还A得有来有回的怪,他现在一剑破之。

    不过他也产生了疑惑:这游戏还有经验书可以升级,那岂不是很快就升到了顶级?

    那接下来该玩什么呢?

    那氪金点在哪里呢?

    难道是像《魔兽》那样,顶级才是开始?需要晋升职业加入公会打团本?

    这个疑惑,一直持续到苟老师收获第一个可操控角色,到可以抽卡时,才慢慢解开。

    苟老师盯着抽卡界面,一会儿打开一会儿关上,沉默好半天后,突然说:

    “兄弟们,我突然发现,这游戏的商城系统,隐藏得好深啊。”

    目前的游戏氪金,大概就两种模式,一种是鄂厂模式,一种是珠厂模式。

    鄂厂模式是典型的活动怼脸,各种付费消息弹窗。

    刚打开游戏,马上就十七八个弹窗弹到你脸上,点叉叉关掉都要好几分钟。

    乍一看,那些弹窗都是各种福利,但玩久了就会发现,那不过是换了一种方式比较委婉的氪金系统罢了。

    这种模式就好像包租婆催你缴费,玩时间久了会让人感觉特别恶心。代表就是鄂厂旗下的《英雄荣耀》。

    恶心归恶心,但这种游戏活得是真的好。鄂厂的游戏,游戏性倒是其次,它更多是一个社交道具。

    在游戏中拥有稳定的人脉网络后,用户粘度就会变得相当好,完全不愁会把用户恶心走。

    另外一种模式,就是珠厂模式。这种模式就要收敛很多,不会有那么多开机弹窗怼脸。

    但同样也有弹窗,什么每日礼包,每周礼包,每月礼包,首充福利,累充奖励,vip等级……

    但是以上这些,这个游戏好像,全都没有。

    苟老师进入了游戏商城,仔细观察了一番,然后发现,这游戏,真是用心做游戏,用脚做氪金。

    没有首充福利,没有累充奖励,也没有充值返点、vip等级……全都没有!

    在氪金方面,只有很朴素的充值,礼包除了月卡和一个类似战令的东西,就是一些资源,而且给的相当抠门。

    在研究了一会儿商城后,苟老师道:

    “兄弟们,反正早晚是要充钱的,不如我先冲了,这样还能领先别人一步。”

    说着,他就打开了手机支付软件,挨个儿点名,把所有首充双倍全都充了一遍。

    苟老师实际上没这么土豪,也不傻缺。相反,他挺精明。

    游戏主播,想要游戏内容有看点,肯定是要充得比一般玩家多一些的。

    如果他玩的和广大玩家一样,那为何玩家不自己去玩?

    所以他能充钱后,马上就充了。

    果然,他这个举动又掀起了一顿弹幕刷6,直播间热度更高了。

    充值完毕后,苟老师顺手买了月卡和那个类似战令的东西,接着把商城里的几个礼包全买了。

    买完之后,他才仔细观察了一下礼包的内容。

    “等等,这……买亏了啊!”

    苟老师震惊的发现,自己上当了。

    游戏内这些礼包给的资源,换算成体力,还不如直接买体力。

    他是按照其他游戏的经验套的。其他游戏,礼包内容一般比较实惠,买完礼包再氪体力,这样比较划算。

    结果这个游戏是特么反过来的!礼包内容还不如直接买体力!

    苟老师把这些算出来给观众听后,越来越觉得,自己就是个纯纯的冤种,弹幕又是一片欢声笑语。

    “既然买礼包不如买体力,那这下不得不买体力了。”苟老师说。

    刚才还欢声笑语的弹幕,顿时飘来一堆问号。

    苟老师越玩越觉得,这个游戏的氪金逻辑,真的和其他游戏不一样。

    一般游戏都是通过最低金额的首充福利,比如1元、6元,勾引玩家先花点小钱。

    人都是有破窗效应的。一开始总是想着不充,但一旦充了,那充钱的罪恶小手就停不下来。

    游戏厂商也会好好利用这一点,先用小钱把你勾进来,再慢慢提高充值金额,让玩家堕入氪金的泥潭。

    首充福利一般会赠送肉眼可见的很多的资源,一看就知道很划算。

    接着就是礼包,天天打折,这么便宜,买了就能比别的玩家强,你买不买嘛!

    买完礼包,接着就有累计充值,既然已经充了80,不如再多花20,凑个百元累充。

    既然累充的钱都花了,不如再加30,混个vip当当?看着多有面儿啊!

    ……表面上看,游戏厂商一直在打折让利,厂商亏麻了。

    但实际上,精明的策划早就计算好了一切。

    首充福利?不,那些资源,本来就是玩家正常游玩的过程中,应该获得的游戏资源。

    想要玩的舒服,本来就需要那些资源,那些资源本来就应该内置在副本当中。

    否则玩家就是会感觉角色强度不够,玩起来不舒服。

    只不过,厂商把这些资源打包起来,改成了“首充福利”,再卖给玩家。

    良心一点的厂商,还会在里面放个皮肤什么的。

    粗暴一点的,直接通过体力和资源卡玩家进度,不充首充根本没得玩。

    所以,免费游戏都是看起来免费,实际上比付费游戏更贵。

    但以上这些游戏,在北辰的《原魔》中,统统都是反过来的。

    仔细研究这游戏的氪金系统就会发现——除了月卡和那个类似战令的东西,其他的氪金项,都是鸡肋。

    首充双倍的钱,就够一年的月卡和战令了,礼包是冤种才会买,而其他的氪金项目,都是充得少不如充得多,冲得多不如不充。

    又没有首充奖励,充个6块钱干嘛?

    充的多,返点也多,干嘛不直接充648?

    充了648又没地方花,干嘛要充?不如免费玩。

    想到这里,苟老师真的开始为这个游戏的未来担忧了。

    这种氪金系统,虽然说反而激发了他的逆反心理,但不是所有玩家都是他这样的职业游戏主播啊!

    这家公司真的能活下去吗?

    当然,苟老师目前,还没有感受到限定卡池的威力。

    ……

    和苟老师一样,此时,在蔡振益的工作室,同样有一群人,正在围观员工打《原魔》。

    但是和苟老师那边的欢声笑语不同,这边所有人,都很严肃。

    而且是越来越严肃。

    这个游戏目前所展现出来的素质,让他们感到震惊。

    如果说,当前手游市场存在一个技术力天花板,那么,《原魔》就属于捅破了这个天花板。

    并且还伸出去一大截,伸出去的那部分太高,顶端在哪里都看不到。

    蔡振益的表情,越来越不好看。

    他现在手头上的游戏,也已经有了demo了,并且进行了一测。

    一测的玩家口碑很好。

    但那是在《原魔》出来之前。

    他已经最大胆地去规划自家的游戏了,但《原魔》的质量,比他自己理想中的规划,还要强。

    这种质量等级,别说他游戏现在还没出来,就算出来了,质量上也是被爆杀的份。

    不是开放世界有难度。

    开放世界,他们也能做,他们也能做出满地苹果,野猪可以杀,草药可以采。

    难点在于流畅性。

    打游戏的员工已经很尽力地在试探游戏的极限,但到现在为止,游戏还没有出现丝毫的卡顿、闪退。

    甚至连穿模都没有。

    而且这个游戏,总共也只开发了半年而已。速度是其他所有厂商望尘莫及的。

    想到这里,蔡振益忽然感觉背后黏湖湖的,原来是冷汗把衣服粘到了身上。

    在员工面前,他表面上没有表现出来,但内心一直在颤抖。

    先前他还自信满满,觉得凭自己的能力,碾压一个不知道从哪里冒出来的陈涯,那是轻而易举。

    但这游戏就好像一记响亮的耳光,狠狠地拍在了他脸上。

    这游戏的技术,别说是他这个工作室了。

    就算是把东煌七星整个班底抬过来,也不够人家打的。

    “蔡总,蔡总……蔡总?”

    秘书呼唤好几声,才将蔡振益从沉思中唤醒。

    “怎么了?”他抬眼看向秘书,眼神很冰冷,让秘书感觉很紧张。

    “蔡总,刚才我们讨论说,这游戏的氪金很坑,说要不要让水军在这个点上,做一做文章?”

    蔡振益看向他:“具体点?”

    秘书连忙说:“就是说,他这个氪金系统只有普通档位,没有返点,我们可以说它充值太坑,划不来。”

    蔡振益想了想,点头道:“可以,要仔细编排一下话术,这段时间,多找几个黑点,一定要在这游戏开服初期给它按下去,给我们的游戏争取时间。”

    秘书连连点头。

    蔡振益的游戏还没有到能端出来的地步,至少还需要半年。

    在这个期间,如果让《原魔》做大,把市场都抢走了,他们就只能吃人家剩下的了。

    所以,无比要在《原魔》还没起来的时候,把它彻底按死。

    旁边一员工笑着道:“蔡总,他们这个公司一点宣发经验都没有,到现在都没有水军在网上维持一下口碑,我看这游戏是要暴死了。”

    另一个员工说:“也不一定是没有经验,很有可能是他们没有资金了。”

    看着他们的乐观,蔡振益莫名感到有些烦躁。

    不过,刚才那员工的话倒是给他提了个醒。

    “对,他们现在没有资金了,正是要在开服阶段将他们按死,让他们的团队产生恶性循环。”

    对于手游来说,开服的流水就是生命周期流水的天花板。

    长期运营的游戏还好,那些寿命较短的游戏,开服流水都能占生命周期流水的一半以上。

    如果开服就把这个游戏按死,一般来说,那个游戏就走到终点了。

    为了做到这一点,蔡振益觉得,可以在水军的经费上再添一笔。

    说完,蔡振益表情稍微好了一点:“如果运气好,让他们游戏半年内凉掉,也不是不可能。”

    周围的员工们听了,顿时都很振奋。

    只有那个试玩游戏的员工,沉默不语,而手一直没停下来。

    他一直在试着爬树、跳跃、打史来姆。

    ……

    11点,按照10点开服来算,距离《原魔》开服已经过去一个小时,实际开服时间更久。

    顾雨晴坐在陈涯的办公室内,紧张地玩着手指。

    “流水多少了?”顾雨晴问道。

    陈涯坐在椅子上,表情冷静,盯了半天屏幕,才慢慢说道:“50万。”

    顾雨晴略有些失望。

    50万在她的感觉中,是个很小的数字。

    也不知道一个小时流水50万,是多还是少。

    “这个流水多吗?”顾雨晴问。

    “70万。”陈涯又说。

    顾雨晴眼前一亮,连忙道:“啊?这么快就涨了20万?”

    “美元。”陈涯又说。

    “?”

    陈涯笑了笑,解释道:“后面那个,是海外流水。”

    “啊?”顾雨晴道没想到,海外流水居然比国内流水还高。

    “这个流水,放在其他游戏上,可以说算是暴死了吧。”陈涯说。

    说完,他又补充道:“不过,我们这个游戏,要到第一个版本更新,才算是发力期。”

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