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LOL:我没有退役,只是没人要:第二百章 这哥们是疯了吗?

    亚索想要击杀船长,起码要挨三下防御塔的攻击。

    他疾跑在手,只要捏住Q技能,绝对可以杀。

    毕竟,奥拉夫可是他的招牌之一。

    此外,这种上路一换一,对SKT而言是血赚。

    船长本身就已经不值钱,并且濒临炸线的边缘,再死一次也无妨。

    可他要是能拿到亚索的终结大人头,能补一大口血,并且全队也能分享到赏金。

    其收获完全不亚于独享一血塔。

    拿到亚索的人头,他就彻底起飞了,野区碰撞上再也不虚盲僧。

    转折点来了!

    SKT还得靠我Peanut来拯救!

    想到这里,小花生清秀的脸庞上,浮现起一抹得意之色。

    ……

    杀完船长再走?

    不不不!

    其他上单或许会这么想,但他是秦歌。

    从始至终,他的想法都是,船长、奥拉夫我全都要!

    顶着防御塔的攻击,秦歌不急不缓,一直捏着旋风始终不放,利用平A不断压低船长的血量。

    在当前版本,亚索Q技能旋风的持续时间还是10秒钟。

    不过据说拳头设计师透露,在接下来的7.11版本中,亚索将迎来削弱。

    最主要的削弱,就是Q技能旋风持续时间,从10秒降低到6秒。

    在此之前,亚索已经经历过无数次大大小小的削弱和调整,但却都不疼不痒。

    Q技能旋风持续时间这一刀,真真切切地砍在了大动脉上。

    10秒风和6秒风,完全不是一个概念。

    多四秒持续时间,在对线时会给予对方很大的走位压力,其次在gank、追击、逃生时都有很大的秀操作空间。

    举个最简单的例子,亚索赶往下路支援时,可以提前在河道蟹身上叠出旋风,赶到下路时依旧存在。

    可如果削弱成6秒的话,估计刚刚走到下路草丛的位置,旋风就没了。

    ……

    塔下的Huni也知道自己必死无疑,但却一直左扭右扭,企图通过走位来躲避吹风,拖延时间,让防御塔多打亚索一下。

    只是秦歌压根就没有放Q的打算,手中长剑不断闪动。

    一刀,两刀……

    眼看着自己的血量只剩下一丝血皮,Huni不在走位,操控船长抬起手中大号燧发枪,对准亚索扣动扳机。

    他想在临死前再做一点贡献,压低亚索的血量,顺便续上助攻。

    “——面对疾风吧!”

    在他抬手放Q的瞬间,秦歌手中长剑挥出一道剑气。

    无数道飓风凝练汇聚的风墙,拔地而起,挡下船长的这一发绝命Q技能。

    “来了!”

    小花生早已经集中注意力,就盯着亚索的风墙。

    自从在S5的时候,Rookie将亚索EQ闪搬上职业舞台后,这个英雄的各种操作与细节,基本上就已经被无数玩家和职业选手开发的差不多了。

    对于小花生这种顶尖职业选手,各个英雄的操作细节,基本烂熟于心。

    亚索的风墙藏风,就是其中之一。

    亚索的吹风如果单独释放的话,会有很明显的前摇和后摇,有所防备的情况下,很轻松就可以通过走位躲避。

    而风墙可以完美取消前摇,并遮挡抬手动作。

    小花生早就防着他这一手,见到风墙起手的瞬间,立刻操控奥拉夫折返变相走位。

    不好!

    下一秒,小花生瞳孔猛然张大。

    因为预想中的吹风并没有随着风墙落地,而一起出现。

    对方预判了他的预判……

    想到这里,他赶忙再次走位。

    就在这时,塔下的亚索忽然毫无征兆地挥出一道旋风。

    嗯?

    这又是什么技巧?

    小花生眼角一挑,来不及思索,再度一个变相走位。

    只是这道旋风来的太突然,并且角度很刁钻,带着一丝预判性质,根本来不及躲避。

    啪!

    小花生被旋风的边角吹中,整个人不受控制地被击飞在半空中。

    亚索藏风奥义二·跳舞吹风!

    这个技巧的效果,比风墙藏风还要好用,而且非常简单。

    只需要把跳舞动作的CTAL+3,改键成顺手的任意单个键位,在吹风的瞬间按下跳舞的改键,就可以轻松取消吹风抬手动作,以及前后摇。

    在职业赛场上,是允许选手改键的。

    因为这涉及到许多选手的习惯问题,比如SMLZ的键位,都是曾经的起凡键位。

    ……

    见到奥拉夫被吹起之后,秦歌反手一记平A砍下。

    -148!

    耀眼的暴击伤害,在船长头顶飘起,并带走了他最后一丝血量。

    “Rampage!”

    唰!

    伴随着接近暴走的音效在峡谷中响起,秦歌脚下升腾起一套金光。

    升级了!

    下一刻,秦歌秒学R技能,反身EQ二连朝着身后小兵突进。

    ……

    韩国,首尔。

    一间民宿的卧室中,一名小胖子手握一罐啤酒,身前放着一盒香气四溢的炸鸡。

    只是此刻,小胖子没有心思品尝啤酒和炸鸡,而是死死盯着电脑屏幕,忍不住倒吸一口凉气。

    “嘶!”

    “这哥们是疯了嘛?”

    作为顶尖亚索使用者,Rookie他太懂这个英雄了。

    所以看到比赛画面中,亚索反身EQ小兵时,他立刻就明白了秦歌的意图。

    双风!

    这个家伙,竟然在这种时候,还想着落地双风。

    他不怕玩脱了吗?

    要知道,亚索EQ吹风击飞是0.9秒,而单独的Q技能吹风击飞时间只有短暂的0.75秒。

    这0.75秒的时间内,要做到平A杀人秒升级,同时反向EQ攒双风,是一件非常困难,且极其考验手速的操作。

    起码此刻的Rookie,扪心自问做不到。

    或许在自定义训练的时候,他可以做到,但在比赛中,尤其是MSI决赛这种大赛舞台上,他就算能操作的出来,估计也不太敢。

    因为,如果失误的话,那么就会被奥拉夫反杀。

    不过,一旦成功,那么将会扭转局面,1V2杀两个,成为与天雷地火并列的名场面。

    抛开操作不谈,光是这份自信,就让Rookie为之惊叹。

    除了操作与自信,秦歌让Rookie震惊的还有一点。

    那就是,思路!

    这家伙,在奥拉夫出现的瞬间,就已经打定主意要杀两个,而非杀了船长就跑。

    这种想法在Rookie看来很疯狂,其他上单在遭遇打野gank时,第一个反应首先是看能不能撤。

    如果不能撤,那就看能不能换一个。

    但秦歌不同,他的第一反应永远是能不能杀两个,如果不能的话,那就退而求其次,能不能杀一个再走。

    只有万不得已的时候,才会考虑直接逃生。

    就……很离谱儿!

    ……

    为什么秦歌一定要叠双风?

    如果没有落地双风,伤害是不足以杀掉奥拉夫的。

    毕竟,奥拉夫手握疾跑。

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