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异界军火帝国:722更远了

    有的时候武器太过先进对于前线的士兵也不全是好事,参与感急剧降低其实是一个很严重的问题。

    把一场战斗打成抢滩登陆游戏是每一个士兵的梦想,因为性命才是最重要的东西。

    可参与感降低,也是一件确实让人索然无味的事情:就比如此时此刻的刘国柱,他觉得眼前的战斗有点儿无聊。

    他甚至都没有做太多的决策,就只是帮着炮长寻找下一个目标,然后在炮长开火最后又寻找另外一个目标……

    对于他们来说,这游戏就好像是超级现实的抢滩登陆游戏,固定在一个炮台上,用一门威力强大的火炮摧毁蜂拥而上的敌人。

    “没打中!”炮长看到自己的火炮偏离了目标,遗憾的高声叫喊了一句,语气中甚至没有紧张,满满的都是遗憾的味道。

    随着正前方的大华部队的坦克一辆接着一辆被击毁,他们与敌军进攻部队的坦克之间的夹角也渐渐增大了。

    所以瞄准开始变得困难,因为要提前计算上敌人坦克的前进速度。因此他们的炮弹开始打偏,差不多要两三炮才能摧毁一个目标。

    毕竟他们没有横风传感器,也没有弹道计算机,所有的操作都需要依靠炮长个人的射击经验,与他面前的那部5倍放大的精密瞄准镜。

    这是一个技术活,但凡打过射击游戏的人都知道,在瞄准镜里打提前枪是一件很有难度的事情。

    因为你要用最快的速度判断出对方和你之间的距离,这是一个经验工作,需要参考瞄准镜上的刻度尺,对比目标的实际大小,来迅速计算出一个大概的距离。

    在现代的主战坦克上,这个工作一般情况是由激光测距仪瞬间完成的,而这个时代干这个活的是炮长眼睛后面的小脑袋瓜。

    确定好距离之后,再参考对方的相对速度预估出提前量,这同样需要经验和计算,同样也是依靠炮长的经验来自由操作。

    就好像是在射击游戏里的老玩家一样,打开瞄准镜的一瞬间就开始根据经验出枪,首发命中概率不高,修正全靠手感经验。

    更何况敌人不太可能一成不变保持一个前进速度,哪怕只是因为地形因素造成的被动减速或者转向,都会影响到炮弹轰出之后的命中率。

    天知道这些前进中的大华坦克会不会因为前面有个石头减速,或者为了绕开友军突然改变行进方向……

    总之,两炮轰飞一辆敌人坦克基本上是做不到的,做到了只能说自己是运气好。

    唯一能保证命中精度的情况就是双方相对静止,所以攻击自己正前方相向而行的敌军坦克是命中率最高的。

    一般情况下,炮长和车长都会首选正对着己方坦克的敌军坦克开火,因为容易命中,同时也可以消灭对己方威胁最大的目标!毕竟那些你不容易打中的目标,他们也不容易打中你!

    所以对于一辆二战时代的坦克来说,射速其实是非常主要的性能指标,因此采用分装弹药的IS-2坦克绝对不是一辆好坦克,它的射速简直可以用坑爹来形容。

    而且它的备弹量只有可怜的28发,除去坑爹的校射消耗之外,真能命中目标的炮弹估计只有三分之一。

    这就代表IS-2坦克的持续作战能力极差,唯一比较靠谱的取胜战术就是贴脸用122毫米口径火炮来个一击必杀。

    不过结合中后期已经占据优势的苏军的坦克战术,IS-2就是仗着防高血厚上去抗线,掩护T-34淹没德军用的,所以这些缺点在实战中并不明显。

    刘国柱的车组成员那可都是老兵了,他们经历过齐国之战,配合已经相当默契。炮长的实战经验非常丰富,在换装了豹式坦克之后还进行过许多实战射击训练,所以技术相当的过硬。

    他从容的调整豹式坦克的炮塔,重新瞄准目标,将修长的炮管再一次对准了远处的大华坦克。

    下一秒钟,他重新踩下了踏板,一炮轰出,准确的将一枚炮弹打在了那辆大华坦克的车体上。

    又是一团火焰,又是一辆大华帝国的坦克瘫痪在了战场上。因为75毫米口径长身管火炮威力实在太大,已经足以保证在任何角度直接击穿它的目标了。

    双方的距离在不断的接近,一直没有开火隐藏在侧翼的那辆狮式装甲侦察车突然打出了一炮,摧毁了试图迂回接近村庄的大华坦克。

    这一下彻底打乱了大华坦克部队的阵脚,因为他们已经在正面遇到了一个强大的不像话的对手,这时候开火的这辆狮式装甲侦察车,成了压垮骆驼的最后一根稻草。

    “他们停下来了!我瞄准了!”坐在前面的炮长对身后的刘国柱汇报着他看到的情况。下一秒钟,豹式坦克的车体微微摇晃,那是一枚90毫米口径的炮弹,撞击在豹式坦克首上装甲上带来的震动。

    这枚炮弹的初速相当低,所以直接被倾斜的装甲轻松弹开,炮弹在装甲上留下了一个漆黑的擦痕,然后就不知道飞向哪里去了。

    很快,炮长就回敬了这个开火攻击自己坦克的敌人,豹式坦克一炮轰出,把停在那里重新装填炮弹的那辆大华坦克给击穿了。

    大华坦克的汽油发动机发生了殉爆,惨烈的爆炸和膨胀的火焰吞没了坦克车体内的车组成员,他们一个人都没跑出来。

    换装了新型柴油发动机的唐国豹式坦克的动力系统相当安全,扭矩大并且不易殉爆,唯一的缺点是保持了中部传动轴,没有做到动力全部后置。

    不过这一点点缺陷其实不算严重,因为理论上这只是增加了豹式坦克的整体车高,但是却在某种意义上平衡了重心。

    当然了,动力包整体后置是主流趋势,所以豹式坦克也是唐陌拿出来的“德系血统醇厚”的最后一种坦克了。

    “我们是不是被击中了?”坐在前排的机电员有些紧张,理论上他坐着的位置是这辆坦克最危险的地方。

    如果有炮弹正好命中了豹式坦克的弧形防盾,打中了下方的窝弹区,那么很有可能击穿他头顶的舱盖,把他给干掉。

    而他坐着的地方还是正前方,首上装甲是最容易被命中的坦克部分之一,这都很让人忐忑不安。

    更让人郁闷的是,为了给他找点儿活儿干,他前面的装甲还开了个窗口,这也是豹式坦克首上装甲的唯一开口:他有一挺航向机枪,平时是要操控机枪杀敌的……

    “是的,我们被打中了……不过坦克没事!”刘国柱透过坦克观察窗的缝隙去看战场上的形势。

    他看到敌人的坦克已经开始倒车,跟随在坦克身边的步兵也在向后撤退。这些大华士兵拖着负伤的战友,如同潮水一般退去了。

    刘国柱松了一口气,他知道就在刚才短短不到一个小时的交战时间,他们已经快要把备弹打光了。

    豹式坦克一共储备79发炮弹,刚刚他们一共打出去63发,说实话这个数字已经非常惊人了。

    战场上到处都是燃烧着的坦克残骸,没有一辆是属于唐国的。在空军打出了夸张的200比0的超神战绩之后,唐国的陆军也开始大显神威了。

    就在刚刚,这一场狭路相逢的坦克战,差不多有50辆以上的大华坦克被摧毁,可以说是超过一个整编的坦克营被唐军的一辆坦克和一辆装甲侦察车给歼灭了。

    仅仅是刘国柱指挥的这辆豹式坦克,就至少击毁了35辆以上的坦克,可以说是超水平发挥。

    平均不到两发炮弹击毁一辆坦克,这个数字绝对值得他们吹嘘一番了——这主要是在最开始的阶段,正前方冲过来的十几辆大华坦克队形太过密集,而且角度很好,所以让刘国柱车组提高了命中率。

    再后来双方的交战距离又缩短了不少,这才让刘国柱他们捡了一个大便宜。

    刘国柱盯着渐渐远去的敌军,心不在焉的滴咕了一句道:“他们撤退了!”

    “赶紧补充弹药……”已经累得不成人形的装填手是车里最没人权的那个可怜虫了。他现在说话都没力气了,刚才他可是一口气装填了63发炮弹。

    汗水湿透了他的军服,此时此刻他已经瘫坐在坦克里,连站起来都不愿意站起来了。

    “你休息一下,一会儿让机电员和驾驶员跟我去补充弹药。”刘国柱也知道自己的装填手刚刚是玩了命了,所以开口安慰道。

    连部的弹药补充车正在赶来,不过他们要撤退到村子的另一边,找一个隐蔽的所在补充消耗掉的弹药——这是条例要求,为的是防止敌军的炮击。

    等刘国柱他们补充好弹药之后,坦克营的主力已经抵达,他们还带来了一整个战斗队。

    随后唐军就展开了反击,冲破了损失惨重的大华军队的防线,一口气攻占了更西侧的村庄。

    战斗持续到入夜,急匆匆赶来的大华部队指挥官无奈的发现,他们的反击过后,竟然距离望春城更远了……

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    今天暂且一更,明天会把今天的一更补上,抱歉。

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