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文学城 > 网游动漫 > 全球神祇:泰坦远征 > 第六十一章 编辑底层神性规则

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全球神祇:泰坦远征:第六十一章 编辑底层神性规则

    “唉,还是太穷了,把信族安顿好,就加快破灭世界的计划吧。”

    “到时候一下子破灭个百八十个位面,我就不信还缺世界本源。”

    自言自语完毕,秦寿便将神教命名成了毁灭泰坦神教。

    先不管它好不好听。

    毕竟等自己实力足够了,不管他名字怎么难听,等到诸天万界都在恐惧它的时候,它就是一个好的教派名字!

    那教徽也确认下来了,就叫毁灭泰坦教徽。

    神职的话牧师必须虔诚信徒以上才可以担任,主教需要狂信徒,教宗的话必须就是圣徒。

    要是一个位面中没有圣徒,那就外派其他位面的圣徒来当教宗。

    或者直接空着,等有圣徒的时候再把圣徒安排上去。

    将教会一切安排好之后,秦寿便将关于教派的规划信息,传输到了米迦勒以及诺克斯脑海中,并将信息直接封印。

    只有当他们想到这一部分信息的时候,封印才会解除相应部分,到时候他们自然而然的就可以知道这些信息了。

    不然一股脑的往他们脑子里塞东西,自己这个神祇的逼格还要不要了?

    很多事情,往往在无声中发生,才可以获取最大化的利益。

    给自己的行为点了个赞,秦寿开始做燃烧信仰,施展神术的实验。

    毕竟如果信徒施展的每个神术,都需要从自己身上抽取神力,这怎么行?

    而且自己那这么多信徒,以后虔诚信徒,狂信徒也不会少。

    不把一些东西设置完善,那自己光恢复神力给他们抽得了,也不用做其他事情了。

    而事实证明,信仰力不愧是可以凝聚成神力的一种超凡能量。

    燃烧信仰,释放神术,毫无疑问也是可以做到的。

    就是损耗有些高而已。

    比如秦寿施展教徽制作的神术,耗费的神力是1点,用来恢复这1点的神力是1万信仰力。

    而通过燃烧信仰力来施展这个神术,就需要1.5万点信仰力。

    消耗多了1.5倍。

    不过在秦寿看来,这种消耗还是比较合适的。

    毕竟现在自己通用神性就只有1点,神力总量不算权柄类的也就159点,每小时才能恢复1点神力。

    如果是抽取神祇自身神力给信徒释放神术。

    那有信徒施展神术的时候,放着放着,突然发现自己信仰的神祇没神力了,自己的神术不灵了。

    你猜猜这个信徒会不会崩溃?

    确定神术可以通过信仰力燃烧释放以后,秦寿便开始了编辑自身的底层神性规则。

    毕竟这东西从封测开始就想编辑,到现在游戏时间都过了20多年时间了,还没有完成编辑,确实就有点说不过去了。

    虽然秦寿绝大部分时间都在沉寂当中,但是靠着沉寂中的积累,也知晓了不少信息不是么?

    ————

    底层神性规则编辑:

    ①:将信仰力分成三部分。

    第一部分:信仰海。(神祇专属,信族/眷族无动用权限)。

    第二部分:信仰湖(信徒仅有动用信仰湖中信仰力,施展神术的权限;每个信徒的信仰湖各自分开)。

    第三部分:信仰池(信徒可以随意动用此部分力量,无论是释放神术还是反哺自身,提升自身力量、潜力等都可以;每个信徒的信仰池各自分开)。

    ②信徒产生信仰后,将截留一部分信仰力,反馈至信仰湖与信仰池之内,由信徒自身支配。

    截流信仰力规则:

    泛信徒/真信徒:无信仰支配权限,所产生信仰全部归于神祇。

    虔诚信徒:3%信仰力归于信仰湖,2%信仰力归于信仰池。

    狂信徒:9%信仰力归于信仰湖,6%信仰力归于信仰池。

    圣徒:30%信仰力归于信仰湖,20%信仰力归于信仰池。

    ③信徒施展神术,将燃烧信仰湖,或者信仰池中信仰释放神术,信仰储量不足则神术无法释放;(优先燃烧信仰湖,信仰湖信仰不足则燃烧信仰池中信仰力。)

    信徒可以自由把控燃烧信仰力数量,来调节神术威力大小。

    ④神祇提供神术至信仰网络之中,信徒沟通信仰网之后可选择施展神术,无法施展信仰网之外的神术。

    ⑤神祇可规划神术阶位,信徒需达到相应阶位才可以施展相应神术。

    注①:神祇拥有全部信仰力动用权限,但是除非生死攸关的情况下,否则不会去动用信徒储存的信仰力。

    注②:眷族圣徒信仰储备用完以后,拥有向神祇祈祷使用神术的权限,每次使用神术之前需要神祇确认。

    注③:神祇拥有随时随地修改信徒支配信仰多少的能力。

    ————

    将自己想要修改的规则规划好以后,直接选择了编辑底层规则

    叮——“游戏编号001玩家,正在修改真名:克洛诺斯·卡尔·托纳提乌·斯忒罗佩斯·炎底层神性规则,是否确认。”

    ......

    还是老样的三个提示,不过秦寿这次直接选择了确认修改。

    叮——“游戏编号001玩家,正在修改底层神性规则,系统正在计算中......”

    叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则过多,需要游戏时间1000年以后才可以修改下一次底层神性规则,请问是否确认。”

    “确认。”

    虽然下一次要修改规则的时间有些长,但秦寿也没好的法子解决这个问题,只能确认了。

    叮——“游戏编号001玩家,已确认修改底层神性规则,系统正在计算中......”

    叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则以后,为了维持信仰湖以及信仰池的存在,每个信仰湖以及信仰池,每天需消耗0.01单位信仰力;神祇信仰力不足扣除神力维持,神力不足将扣除神力本源维持,神力本源不足则扣除权柄权限,请问是否确认。

    “否。”

    这不是坑人么,万一不小心把信仰力用完了,是不是得把自己权柄权限给扣完?

    哪有这样坑人的?

    算起来的话,神祇是信徒爸爸还差不多,这样搞不是成了信徒保姆了么。

    想了下,秦寿重新设置了一层底层规则:

    扣除的这0.01单位信仰力,将从信徒祈祷产生信仰力的瞬间就扣除。

    第二天该信徒若是没有产生信仰力,0.01单位信仰力,将从该信徒信仰湖,或者信仰池中扣除,优先扣除信仰池中信仰。

    若信徒信仰湖跟信仰池中没有信仰力,该信徒的信仰湖以及信仰池直接崩塌不再维护。

    直至下一次信徒产生新的信仰力后,重新再出现新的信仰湖跟信仰池。

    重新提交了底层规则后,秦寿发现除了下次修改底层神性规则,时间加了100年以外。

    并没有产生其他的变化,便继续提交底层神性规则。

    这次没再出什么幺蛾子,直接便在多次确认中,将底层神性规则修改成功。

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