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超级头号玩家:第五十一章:技能选择(求收藏求推荐)

    安纳金没有多余的时间做出反应,但是他的身体,他拥有着一种本能,这种本能驱使着他总是能够在最危险的状况之下做出最为正确的选择,危险与糟糕的处境能够激发出他最大的潜力来。

    专注力,对于一个绝地武士而言,专注是基础,专注能够让你体内的原力都为你所掌控,专注能够让你清楚的看见你的对手的,专注能够让你彻彻底底的提升一个档次。

    “我是安纳金!安纳金.天行者,我可以接受黑暗原力,但我绝对不会成为达斯维达,原力因我而平衡,原力本身便是我最好的朋友!”

    一声怒吼,安纳金身体之中的强大原力产生的冲击波向着周围迅速的扩散而去,这些冲击波震荡着周围的一切,将古神那些触须都直接扯断。

    腥臭而浓烈的液体从古神断裂的触须之中流淌出来,那些断裂开来的触须依然在地上挣扎着,翻滚着,它们被安纳金所释放出来的原力震飞了很远,已经无法再对安纳金造成伤害了。

    “我知道我是谁了,我也将明白自己的道路是什么,属于我的黑暗原力之路,我来了!”

    时间逐渐流逝着,终于当最后的倒计时十秒结束,周围的一切都开始瓦解,一切都破碎成尘埃,破碎成虚无,然后再重新黏结,重新组合。

    “我不得不说的是,你们的表现实在有点超乎我的预料。”

    安纳金、凯尔萨斯、莫甘娜三人又重新回到了那个中世纪的大厅之中,而他们的面前再次出现了那个身穿铠甲的家伙。

    “耶,尽管这个过程确实有些特别,有一些令人感到难以承受的部分,但我们都挺过来了,接下来的任务之中我们一定能够更加游刃有余!”

    安纳金说道。

    “哈哈哈,有自信心是好事,不过你们经历过最深层次的恐惧吗?而接下来的这个任务你们就将会面临这种恐惧了!”穿铠甲的人说道。

    “实际上我们三人在之前的这次任务之中已经经历过了来自于内心的恐惧,我不知道最恐惧的部分是什么,但我们必然是能够战胜它的,我们必然是会成为最后的胜利者的,不管这种恐惧有多么的强大,在我们面前它都会变得十分的渺小。”

    安纳金继续说道。

    “没错,战胜黑暗与恐惧的最好办法就是勇敢的去面对它,只有直面内心深处的恐惧你才能够真正的成长起来!”

    凯尔萨斯也说道。

    “有趣,看来你们确实已经做好了进行第二个任务的准备,不过在第二个任务开始之前我会先给你们一点时间来对你们现在的人物角色进行一些强化或者是修改,你们第一场任务的表现我可以给你们打八十分以上,要知道我可是一个非常严格的评委,你们甚至可以说是我见过的人之中最出色的了,但我还是要给你们一些忠告,不要太高估自己,也不要太低估你们的对手了,从现在开始你们有十分钟的时间进行角色管理,十分钟之后第二个任务就会开始。”

    孙一峰进入到了安纳金的角色选择界面之中,他发现自己这个账号之中的安纳金比之前多出了好几个技能,其中有主动技能也有被动技能。

    其中一个被动技能叫做黑暗原力觉醒,这是一个被动技能,可以直接放置在角色的技能栏之中,此时的安纳金总共有五个技能栏,而这个被动技能会占据一个技能栏,它的效果在于能够让安纳金使用来自于黑暗原力的技能,其中自带一个原力闪电的主动技能,该技能不需要额外的技能栏便可以使用。

    现在他的这个黑暗原力效果还是初级,因此原力闪电的威力也很一般,如果解锁到下一步黑暗原力觉醒的中级阶段,那么将能够额外解锁一个叫做原力锁喉的技能,该技能可以通过原力直接将敌人锁喉,让他们在半空之中无法动弹,该技能同样不需要额外的技能栏就可以使用。

    孙一峰觉得这个被动技能看起来效果还不错,最关键的是只占据一个技能栏,那么剩下的四个技能栏就能够让他去携带其他的技能了。

    安纳金本身的技能往往只需要一个技能栏就可以使用了,但是要去使用其他的通用技能或者是其他角色的技能,就需要占据更多的技能栏了。

    经过孙一峰的一番研究,他发现有有一个新技能似乎相当不错,这个技能叫做原力冲击波,效果是安纳金凝神聚气,通过持续一段时间的蓄能,将原力集中在身体外部,然后突然释放这些原力,原力会以安纳金为中心向周围扩散,产生一场威力惊人的原力冲击波。

    原力冲击波除了会直接产生冲击伤害外,还能够对敌人造成一段时间的眩晕效果,在眩晕效果减弱之后,敌人还会保持很长一段时间的耳鸣和头昏眼花的状态,甚至能够造成敌人一段时间的记忆出现问题。

    并且这个原力冲击波的影响范围和威力大小会根据角色本身的原力强弱以及蓄能的时间而决定,威力最大的时候甚至可以影响半径上百米的范围,当然那需要消耗的原力会是一个惊人的量。

    孙一峰感觉这个技能可以算得上是安纳金的一个大招了,在关键时刻应该可以派的上用场。

    接下来他又选择了一个占据一个技能栏的被动技能,这个被动技能是一套剑法,一套全新的剑法,不同于一般绝地武士的七式剑法,它的特点在于灵活多变,以无形胜有形,以无招胜有招是它的一个特点。

    不过孙一峰之所以会选择这套剑法,更多的倒不是说真的觉得它很厉害,而是他觉得很有趣,很好奇,对于这套剑法所能够带来的效果有着某种期待,技能说明里边并没有说明白这套剑法究竟有多大的威力,但既然它的特点是灵活多变,那么相比具体效果也是需要到了任务之中去体验才能够知道的。

    而最后一个技能栏孙一峰花了不少的时间去寻找,他在到底应该再选择一个被动技能还是选择一个主动技能上有些犹豫,毕竟很多主动技能都会消耗不少的原力,而被动技能往往都不需要特意的去进行释放就能够起效,所以他觉得再选上一个实用的被动技能或许也是不错的选择。

    安纳金这个角色本身是有不少被动技能可以供他选择的,其中有一个被动技能的效果引起了孙一峰的注意,它的效果是当安纳金进入到愤怒或者是其他负面情绪之中时,体内的原力恢复速度会大幅度提高,并且恢复的黑暗原力速度会比光明原力速度快上一倍。

    这个被动技能完全就是匹配黑暗原力的。

    不过尽管这个被动技能很不错,但是他又发现了另外一个同样也很不错的被动效果。

    这个被动技能的效果在于能够大幅度的降低情绪或者其他精神效果对角色所产生的影响,这其中不管是正面的情绪和精神影响还是负面的情绪和精神影响,都不会对角色造成特别大的影响。

    这个被动技能和之前那个被动技能之间差别还是挺大的,不过它们有一个共同点就是关于角色的情绪控制上,一个是将情绪和精神状态化为能量,一个是直接抵抗来自于这些情绪和精神状态的影响。

    想到在接下来的任务之中是要与古神进行对抗的,而古神非常厉害的一种能力就是它们的低语,这些可怕的低语能够扰乱人的心智,让人陷入到混乱与迷茫之中,最终精神走向崩溃与疯狂。

    从这个角度上来讲这两个被动技能效果都还可以,如果选择了第一个那么就意味着需要有更加强大的自控能力才行,好处是能够获得更加强大的原力,但是第二个任务是要去完成古神给出的任务,或者是摆脱来自于古神的影响,那么究竟哪一种方式更容易?

    孙一峰陷入到了沉思之中,此时距离第二个任务开始还剩下两分钟左右的时间,也许他能够在这段时间之内做出决定。

    黄旭东也对凯尔萨斯这个角色进行了一些研究,他在之前第一个任务之中一次都没有使用召唤火凤凰这个技能,倒不是他不想去使用,而是当时他的法力值上限相当有限,如果召唤了火凤凰便没有多余的法力值去使用其他的技能了。

    现在他准备给凯尔萨斯装上一个能够提高法力值上限的被动技能,这个被动技能可以提高凯尔萨斯20%的最大法力值上限,同时提高20%的法力回复速度,同时还附带一个技能杀死敌人之后返还30%消耗法力值的效果。

    这个被动技能对于增强凯尔萨斯的续航能力那是相当有效果的,而且这个被动技能也只占用一个技能栏而已。

    和安纳金一样,凯尔萨斯也拥有五个技能栏。

    在完成了第一个任务之后,凯尔萨斯获得了一些新的可选择技能,召唤火凤凰本身要占用一个技能栏,而有一个关于火凤凰的被动技能出现了,它会额外占据一个技能栏,这个被动技能的效果是大幅度减少火凤凰死亡之后的重生时间。

    原本火凤凰在经过了十五分钟的战斗之后就会能量耗尽而死,化为灰烬的火凤凰需要十分钟的时间才能够重新浴火重生,而在使用了这个被动技能之后,火凤凰的复活时间被降低到了三分钟,这无疑是大大的增加了火凤凰这个技能的实用性。

    不过这也样一来关于火凤凰就占据了两个技能栏,总共占据了三个技能栏,还剩下两个技能栏可以使用。

    黄旭东对于最后两个技能栏该带什么也陷入到了思考之中。

    他看到有一个技能叫做召唤火焰之剑,被召唤出来的火焰之剑具有实体,威力强大,尽管可能和绝地武士的光剑比起来还是要差一些,但是这把火焰之间也有一个特殊的效果,那就是灼热敌人的灵魂,特别是在对付邪恶的敌人时具有特殊的加成效果,能够有机会直接将邪恶敌人的灵魂给烧掉。

    经过了反复的琢磨之后,黄旭东还是决定带上这个技能,那么凯尔萨斯此时还剩下最后一个技能栏了。

    他决定给自己带上一个能够用来保命的技能,其中有一个技能叫做法力护盾,其效果就是通过消耗法力值来抵挡来自于敌人的攻击。

    这个法力护盾可以抵挡来自于敌人的伤害,但似乎无法抵挡来自于敌人的控制效果,这一点倒是不如莫甘娜的魔法护盾,而且这个技能也只能够对凯尔萨斯自己起到保护作用,但是作为一个比较脆弱的角色,这个技能还是能够给予凯尔萨斯很不错的生存能力。

    当然法力护盾也不会完全消耗完凯尔萨斯的法力值,实际上它只能够抵挡一半来自于敌人的攻击效果,但它有一个特殊效果很厉害,那就是每过一段时间就能够帮助凯尔萨斯抵挡一次足以造成生命危险的伤害,同时在凯尔萨斯生命垂危的时候还能够将法力值转换成为一部分生命。

    经过了深思熟虑之后,黄旭东就决定选择这个技能了。

    程恋也对她的角色莫甘娜进行了技能选择,莫甘娜同样拥有五个技能栏。

    程恋首先选择了一个被动技能,这是一个让莫甘娜对敌人所造成的伤害转换为恢复莫甘娜以及周围其他盟友的生命的技能,其中莫甘娜自己的回复效果会占据至少50%,如果半径十米内有其他友军存在,便也能够恢复他们的生命力。

    这个被动效果还有一个特殊的效果,那就是当有盟友得到来自于这个被动效果的治疗时,每一个被治疗的盟友都能够增加莫甘娜自身10%的技能杀伤力。

    这个被动技能也是占据了一个技能栏。

    接下来程恋选择了一个叫做地狱之鞭的技能,这是一个主动技能,它的效果是能够同时将莫甘娜身边的敌人沉默并禁锢住,效果范围为莫甘娜身边十米半径范围,沉默与禁锢的持续时间取决于莫甘娜的生命力多少,莫甘娜的生命力越少的时候,该技能的效果越好,同时如果敌人在这个过程之中没有挣脱出来,那么在效果结束的时候,每一个被沉默和禁锢的敌人都会给莫甘娜恢复5%到10%的最大生命力,恢复效果取决于莫甘娜的生命力多少,生命力越低恢复效果就越好。

    这个主动技能占据了两个技能栏,它的使用也会消耗莫甘娜大量的法力值。

    随后莫甘娜又找到了一个主动技能,该技能占据一个技能栏,该技能的效果很特别,可以通过燃烧生命力来恢复法力值,或者是通过消耗法力值来恢复生命力,燃烧的生命力可以150%的转换为法力值,而消耗的法力值也能够125%的转换为生命值,不过该技能有一定的使用间隔,在使用一次转换之后的一段时间内都无法再次进行任何一方面的转换。

    最后一个技能栏程恋也思考了许久,最终她决定增强一下自己的魔法护盾技能,这是一个被动技能,它能够强化魔法护盾,让莫甘娜可以同时为多人套上魔法护盾,不过会额外的多消耗法力值。

    对一个角色套上魔法护盾的法力值消耗为100%,同时为两角色套上魔法护盾的法力值消耗为225%,同时为三个角色套上魔法护盾的法力值消耗为350%,以此类推,最多能够同时为五个角色套上魔法护盾。

    当三人都选择好了各自的角色技能之后,距离第二个任务开始的时间也只剩下不到一分钟了。

    孙一峰最后选择的被动技能还是后者,也就是降低安纳金受到的来自于情绪和精神效果的影响。

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