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全球废土:避难所无限升级:第一千零六十二章 大基建版本,战争准备!

    红芒闪烁。

    随着金属叹息灾难正式开启,诡异的惨红色月光像是在呼吸一般,频率越来越快。

    嘎吱。

    嘎吱。

    也不见环境究竟发生了什么变化,堆积在广场中央由金属制成的各类物件开始自发响动。

    肉眼可见的,农具银白色的表面开始出现无数让人头皮发麻的锈斑。

    大约只用了不到两分钟时间,便连成了一整片的黑色锈迹。

    “妈的...这也太吓人了!”

    金属腐化的过程中,还有一些白色腐蚀气体蒸腾起来。

    在红色光芒的映照下显得端是渗人。

    而这高达千倍的老化速度也绝对不是简简单单的乘法运算,在倍率的叠加下,已经让金属呈现出一种诡异的变化态势。

    不像是在老化,更像是...

    叹息!

    无数哀叹声连在一起,隔着几百米都能听见,就像是老式拖拉机发动的声音。

    很快,那些被打造成各种样式的金属老化到一个临界点,开始进入变形阶段。

    一把大力系列锄头。

    附着在木杆上的金属开始脱落,像是失去了张力似的滚落在地面形成黑色小球。

    一把绅士系列步枪。

    由金属打造成的枪身已经扭成了麻花,枪管更是自然的弥合在一起变成了铁棒。

    轰隆。

    连续不断地响动开始从天边尽头处传来,震的大地也开始跟着晃动。

    抬头仰望星空,天空忽然变得闪亮。

    一道道火红色流星在红色的夜空中划出优美曲线,不断往天边飞去。

    其中一颗不偏不倚,正好坠落在了天元领地,狠狠地砸在了一处刚刚开辟的种植园内。

    剧烈的火光燃烧,瞬间映照的黑夜亮堂起来。

    “又有新的建筑降临了?”

    距离黑色大楼开启的时间仅剩最后十多天时间,看到流星坠落,所有人下意识都是这个想法。

    就连苏摩也有些惊喜,连忙带人赶到了大坑边。

    然而等到了近处,才看清坠落的东西到底是个什么玩意。

    被砸出来十多米的土坑里,一个直径约有一米大小黑灰色的圆球正嘎吱作响,还在不断地产生形变。

    在圆球的最外层,仍有一些白色涂刷字迹没有被抹去。

    这是...

    “企业...卫星?”

    前些天才从伯尼那里了解到了许多企业的消息。

    如今真切的看到代表企业的“三角”符号出现在眼前时,苏摩才明白游戏为什么要加强金属老化灾难的强度。

    这才多长时间,企业竟然已经将卫星射向了废土的天空,想要打开小地图玩游戏。

    这种进度,怪不得游戏忍不了。

    “我突然有种感觉...这波至少会让蓝星人的文明倒退五十年!”

    “尤其是那些地鼠老,他们想要继续龟缩在地下可行不通了。”

    站在灼热的大坑前,瞅着天空中四散开来的流星以及仍然还没有停止的爆炸声。

    陈审满目热切道。

    苏摩右手也摸着下巴,脸上写满了意外。

    这阵仗比起未来遗迹中简直要大太多了,直接干废了蓝星原住民近半年时间的努力。

    不过对于即将登陆新大陆的人类玩家而言,倒是一个再好不过的消息。

    未来一个月时间内,至少不用在担心有大规模的战斗爆发。

    而等到灾难过去,所有势力再度恢复制造火力武器的能力,中间至少也有三个月时间的空挡。

    “散了吧,暂时不用担心这场灾难带来更多的影响了。”

    天空中的流星纷纷坠落后,来自远方的动静也开始平歇下来。

    吩咐警卫们暂时将卫星附近戒严后,苏摩打着哈欠回到了地下城的房间内。

    隔壁的邻居在拥有火力武器的情况下都没能搞出大乱子来,现在就更难了。

    或许那些流浪者们会趁此机会,对南郊的避难所愈发蹬鼻子上脸。

    但西郊联盟。

    放心吧,给那些家伙一百个胆子都不敢。

    谁都知道猎虎手里可是有一支变种人小队,那些家伙在冷兵器作战中简直是个bug。

    当然,苏摩也有想过趁着热武器暂时失效,纠结起盟军对着晴港避难所复仇。

    但想了想,最终他还是选择暂时将这个大胆的想法压制下去。

    一是因为大量的人类玩家即将迁徙往新大陆,在这个节骨眼发动战争,不利于领地招收玩家。

    很可能流民们老远处发现这里并不和平,便选择直接前往其他地方。

    二是因为晴港避难所现在还没有展露出完全的实力,在不清楚对方底牌的情况下贸然发动战争,绝对是个愚蠢的决定。

    如果不能一次将对方彻底废掉,收服,那么战争只会无休止的持续下去。

    这完全不符合废土的生存发展理念。

    再加上领地目前天元军战士虽然进行了几轮扩张,但规模也不过堪堪过了三百。

    就算所有警卫全部出击,也只有千人左右。

    不够,完全不够。

    对方纠结起来的流浪者都有几万人,想要正面冷兵器作战,起码要有近万人的兵员队伍才行。

    “还好马上就能迎来扩员,不用干个啥都缺人手了。”

    指望着把一群生活系的玩家调教到战场上去,还不如学着晴港避难所征兆一些流浪者。

    听荒骨村那边传来的消息,之前被俘虏的几百流浪者最近一个个乖的不得了。

    尽管不能指望着这些人为领地出生入死,但总能派到一些无足轻重的战场上去执行任务。

    坐在床头,苏摩一边喝着拆开的汽水,一边打开游戏界面浏览着世界频道,看看其他地方灾难的影响程度。

    和想象中的大差不差,金属老化着实带来了不少麻烦,可要说真切的威胁吧。

    那还真没有多少。

    相反,散人玩家们对此还欢呼雀跃,直言接下来前往新大陆的路能更加和平一些,不用担心那些该死的海盗袭击。

    掌握了这些信息,苏摩又关掉面板唤出零号看了下最近的发展情况。

    过去的时间里,领地内囤积起来的大量食物物资已经足够十万人一年的支出。

    居民们的人均物资积累,也同步增长到了三十七天。

    当然了,这个数字并不是所有人将物资换了出来,而是他们手里积累货币的价值。

    人均大约在30铜币左右,还算是一个健康的数值。

    苏摩起先还有些担心老居民和新居民之间的贫富差距水平过多,从而让一部分人掌握生产资料,退出生产行列成为食利阶层,变成领地的蛀虫。

    但最近他却明显的发现,居民们的攒钱速度好像没有预期中那么迅速。

    造成这种现象的原因很复杂。

    一方面是因为每天的吃喝拉撒都会消耗掉一部分收入,导致赚的钱都回流到村子内部形成循环,或者是A居民赚到的钱落到了B居民的口袋里,只有很少一部分会落入市场进行流通。

    另一方面则是目前的大宗业务都掌握在苏摩自己手里,比如出口给平滩和巨城的外贸商品,比如几家大型工厂的产出,赚来的钱都进了他的口袋。

    毫不夸张的说,现在统计下苏摩自己账目上的钱,加起来绝对要高于所有居民的收入。

    大部分钱流转几次,最终都到了他这个领主这里。

    不过这种模式恰好是当前这个阶段最健康的方式。

    像是烧钱的军工行业,或者是一些基础行业,以及像是地府这种极具远瞻性的工厂。

    指望着村民们集资去投资是肯定行不通的,他们还没有那么高的抗风险能力。

    而钱到了苏摩这里,又会被他拿出去投资各种基础民生设施来反哺领地。

    这种方式,恰好形成了循环,有些类似于地球上扶植‘锅’企的做法。

    不过,指望着这套方式能在人口变多的以后解决所有问题是不现实的。

    随着各类基础生产工业的完善,如果不想办法提前解决。

    人口越来越多,居民们口袋里的钱势必会导致某些紧俏商品的价格上涨。

    例如畅销的大力系列农具,如果每天的产量只有一百把,需要的人却有一千人。

    假若领地不下场调控,价格上涨是绝对会发生的事情。

    放在经济学里讲,这叫“挤压式恶性通胀”。

    解决的办法也很简单,各种经济学书籍中都给出了方式。

    最直白明了的便是建立一个“蓄水池”。

    将所有居民手里过剩的资源装进去,从而保证每个人的经济水平都相差不多。

    手里都没钱了,那自然没有恶性通胀的可能。

    “有什么能在废土里,让所有人心甘情愿掏钱的东西?”

    苏摩陷入了沉思。

    他马上想到了老传统卖房子,但仔细想想这招能走通的可能性很小。

    不是任何地方都有地下城房间这么抢手。

    定价过高了,居民们宁愿住在分配的公共房间内凑合。

    毕竟谁也不知道一场灾难到来,自己辛苦购买的房子会不会倒塌成废墟。

    好吧,其实这么说这有些问题。

    一个独立的房子还是现在居民们的刚需,问题还是在定价这个尖锐问题上。

    苏摩需要一种温和的方式来消化居民们劳动剩余,确保资源分配能够公平。

    “看来只能继续加大基建投入了!”

    遇事不决,基建开路。

    不仅能产生大量的工作岗位,还会刺激内需走向繁荣。

    只要花钱的地方多了,居民们手里积攒资源的速度总会变慢。

    而只要领地能不断扩大,辐射的地方越来越多,总会有更多的花钱渠道。

    公共设施,医疗建筑,基础教育...

    理清楚了思路,苏摩忽然来了精神,拿起床头放着的本子一顿输出。

    【天元领地2.0版本:大基建!】

    【改动:目标放眼领地全域,争取在半年时间内建设开拓出至少六个村落,争取将希望村建设至镇级规模,将居民分流到不同的集体群中产生竞争,以此来加速基建】

    【改动:增加基础设施投资,加速基础科技发展,争取尽快将生活水平恢复到近现代水平】

    【改动:资源分化,必须培养领地内部营商环境,形成良好的商业循环】

    【改动:独立天元军,专属于天元地下城,扩大招收规模,提升至三千人】

    【改动:收拢更多蓝星人类,将低端产业移转,留出更多时间培养玩家】

    【改动:打通贸易路线,短期目标:领地周边;长期目标:企业胡来城。】

    【改动:...】

    也不管对不对,苏摩选择将所有暂时能想到的都写了上去。

    具体的改动细节可以慢慢修改,都是小问题,留给他的时间还有很长。

    最后一条,苏摩犹豫了下,最终还是添上了四个字。

    战争准备。

    这是废土发展无法规避的一环,也是领地扩大必要经过的一件事。

    想要容纳数十万人,上百万人,至少也要发展到未来遗迹中天元领地那么大才行。

    否则没有足够的土地种植作物,没有足够的战略纵深保证安全。

    一切的基建都可能毁于一场随时可能爆发的争端。

    “人手,还是需要更多的人手来帮助我完成这些事,否则只靠自己一个人太为难了。”

    计划愈发宏大,苏摩也愈发感到棘手。

    说实在的,谁能想到一年前他还在研究着怎么活下去,现在却要放眼到废土争端中。

    平心而论,苏摩还是更喜欢种田一些。

    看着仓库里的物资越来越多,看到科技树攀升的越来越高,看到领地一座座房屋拔地而起。

    生活快速恢复到现代水平,甚至发展到更高的层次。

    这些,才是他喜欢的事情。

    但没办法,谁让这里是废土呢。

    逆水行舟,不进则退。

    不说那些蓝星原住民,单是不断推出各种灾难的游戏就决定了废土不可能平静下去。

    而且伴随着游戏进行的时间越来越长,威胁只会越来越多。

    “金属老化灾难会持续一个月时间,等于所有人又会回到一个同样的起跑线。”

    “当然,领地恢复的速度绝对比不上那些蓝星的大势力,比不上企业的胡来城。”

    “但不要紧,未来还有很多次灾难,还有很多次机会,总有追上的时候。”

    “现在最大的敌人实际上是...晴港避难所!”

    坚定了目标,苏摩的思路愈发清晰。

    晴港市内最大的不安定因素正是晴港避难所这根搅屎棍。

    如果往后天元领地想要在这片土地立足,两方必然要有一边俯首称臣。

    而且大概率不会是真到了实力差距明显的时候才分出高下。

    苏摩已经能遇见随着西郊联盟的不断发展,晴港避难所绝对会有忍不住的时候。

    等到什么时候他们感到威胁已经无法调和时,两边的战争便会彻底爆发。

    “必须得提前开始布局,瓦解战争爆发带来的伤害和威胁。”

    “既然往后两边迟早会对上,龟缩下去反倒会承受更多压力。”

    “基建得发展,武力同样也不能落下!”

    ...

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