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率土之开局百亿:第一百零五章 兵种进阶

    十八路诸侯涉及七个五星将领,第一位魏夏侯渊,输出武将,有一骑当千时可用。

    在S1赛季中,对战蜀步队很好用,后续赛季拉跨,基本不见身影。

    主要目的还是因为适合物理输出的战法太少。

    一骑当前搭配关妹后,无论是做流氓队,还是蜀步,收益都是大于夏侯组建的大魏骑。

    于此,第一张五星夏侯渊抽取后,考虑没先驱突击,第一选择拆战法。

    第二位武将,汉华佗,治疗武将,相当与五星刘备来讲弱了不少。

    但后期可以组一队不错的肉步。

    第三位群貂蝉,是本次风无休的主要目标。

    目的是组建一队群步出来,主要依靠暴走效果组建。

    这次大势正好可以替换下第五队主力。

    第四位五星武将,五星魏张春华,平民神将,一般用与中军位置,起控制效果。

    S1赛季,可以组建一队加强版的大汉弓,灵帝,张春华,何后。

    第五位武将,五星蜀姜维,小流氓队,代替五星孙权组建队伍。

    自带技能,也有规避效果。

    第六位蜀月英,一般用与大营,组建肉步队伍。

    亦可组建开荒队伍,剩余的作用便是拆神兵。

    可惜的是月英这武将,与张飞,魏贾诩等武将相比,稍微好抽一点。

    最后一位是五星魏卞夫人,主拆技能美人计,用与后续两个赛季开荒。

    抽卡吧,点的有点烦!

    风无休面目表情,先把自己卡池武将清理了一波。

    二十来天的抽卡,这些天自己的主力武将,又多了几张。

    第一对的灵帝法刀,孙权到达了四红,整个队伍已经到达了十四红,缺一张满红。

    第二队的关妹蜀步,五星蜀刘备到达了三红,整个队伍到达了十三红。

    毕竟五星蜀刘备难抽了一点,如今才抽到四张。

    第三队的马超队伍,五星魏曹操到达了两红。

    整个队伍步入了十二红地步。

    第四队魏智,荀彧还是好抽,魏贾诩慢了一点,如今才到三红地步。

    最后一队,等群貂蝉抽满红后,这队将达到满红地步。

    一发五连

    五张三!

    两发五连

    三张四,两张三!

    ......

    “五星夏侯渊”

    四十连保底夏侯,绝了!

    风无休手指一愣,这玩意点着有点麻烦!

    游戏仓还在京杭市,现在的他依靠的还是游戏手环。

    世界频道

    益—合肥赵子龙:又是一波公募啊!

    兖—手动滑稽:第二界招募大会正式开始,有请参赛选手入场。

    益—合肥赵子龙:首先是来自我们益州的迷城,沉陌两位大佬入场。

    雍—皮卡丘:那我们先欢迎来着雍州的健壮兔子,上官丨无休,无妄之灾,她是人间理想入场。

    兖—是八九啊:兖州这边是马无为,明月清风。

    豫—浮生若梦:豫州这边是叶落无声,秋风起两位大佬。

    青—手动滑稽:本次招募大会一共十人,看谁坚持到最后!

    ......

    世界频道再次刮起了招募后,没多少玉符抽大势卡包的玩家。

    这会正搁在世界频道,数大佬抽取多少五星来着。

    豫—浮生若梦:秋风大哥暂停抽卡了,目前共计23张五星,群貂蝉还差四张满红。

    益—合肥赵子龙:沉陌大佬也停了,五星卡19张,群貂蝉就一张。

    雍—皮卡丘:理想也停手了,21张五星,群貂蝉两张。

    ......

    兖—手动滑稽:好了,目前剩余三位大佬,迷城,上官丨无休,还有扬州的叶落无声,前三甲就要出现了。

    豫—白给少女:黑脸,都是奔着群貂蝉去的,还在乎排名么?

    兖—手动滑稽:我那不是给他么弄点彩头,弄点激情么!

    豫—迷城:真难抽啊,晚点再来。

    豫—豹子头零充:大佬抽卡,还有闲累的?

    兖—马无为:我反正觉得累,铜币招募我最近都没点了闲累。

    豫—上官丨无休:我凑齐了,你们加油,心累!

    兖—手动滑稽:这就抽到满红了?羡慕啊。

    豫—迷城:我也晚点在抽吧,先回去把兵种进阶了再说。

    ......

    抽卡影响时间,之前还定在晚上开司隶关口来着。

    风无休也不愿在抽卡上放很多世间,这会应该将队伍兵种进阶了。

    搬家位置距离潼关不远,兵种进阶完过去应该来的急。

    不过第五对显然去不了,替换群甄洛,上群貂蝉后,第五对要步入练级节奏。

    兵种进阶,武将三十级时开始,即武将二十级觉醒后开启的另一种功能。

    开启进阶条件,S1是十八路诸侯大势完成。

    武将三十级未开启兵种进阶时,队伍只有兵种类别一种加成。

    例如第一对的法刀,灵帝,孙权,吕蒙,三武将在兵种加成上,便是弓兵。

    兵种进阶,便是武将基础兵种的改变。

    除去兵种相克外,单武将而言,基础兵种是没有任何加成的。

    率土诡物游戏中,武将基础兵种三类,步,弓,骑,依次相克。

    基础兵种弓兵,进阶兵种三类,弩兵,长弓兵加死士

    弩兵,增强兵种克制,造成的所有伤害提高8%。

    弩兵是特殊的一类,基础兵种步兵可转的一类。

    死士,攻击,防御,谋略属性提高18,攻击距离减1。

    长弓兵,攻击距离加1,前两回合优先行动。

    三类兵种,每名武将可有两种选择,进阶兵种取其中之一。

    作为灵帝而言,只然是选取第一种,转弩兵。

    第二种,适合五星吴孙权,

    步兵可进阶兵种五种,重步兵,长枪,禁卫。

    大部分步兵武将会在这三种中,两选择取其一。

    还有两类,是步兵类的特殊兵种,蛮兵,加藤甲。

    当然弩兵也算是步兵可选择的一类,隶属弓兵,不在步兵进阶后的范围内。

    最后一类骑兵,可进阶兵种轻骑,弓骑,重骑,铁骑,象骑五类。

    三大基础兵种外,涉及十三种兵种进阶。

    作为弓兵来讲,没有进阶之后属于步,骑两类的兵种。

    步兵来讲,有一类特殊弩兵,进阶后,属于弓兵阵营。

    两类特殊兵种进阶后,也不属于同一兵种加成。

    除去基础兵种进阶外,还有一种功能与其相关,那便是兵种特性。

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