望子成龙和望女成凤这两个成语在古往今来无不代表着父母对自己的子女予以了很高的期望和期待。
除非部分脑子有问题的神经病父母,几乎没有任何正常的父母会不希望自己的儿女能比自己过得更好,在事业,在生活双方面上都得到丰收。
对于泽村惠子而言,女儿英梨梨亦是她生活在这个世界上最大的羁绊。
希望女儿在未来可以过得更加的一帆风顺,希望女儿能在未来衣食无忧,是泽村在离婚后最后会嫁给半泽建一的主要原因。
因为知晓女人要嫁的好还必须自己提高段位和升段,泽村惠子才会那么拼命的要求女儿学习英文不要最后因为英文从秀知院学院那个高级人际交往圈中脱节。
事与愿违的是,孩子大了……翅膀硬了。
谁能想得到明明是英国外交官女儿的英梨梨会对英文那么排斥和抗拒,最后甚至发展到为了不学英文离家出走。
所以,渐渐的……
泽村对女儿在未来能靠自己走出一片天的期望是越来越不报以希望。
不幸中的万幸,女儿在绘画手艺上的本事还是相当不错的。不仅是学校美术部的王牌成员,因为其绘画能力优秀靠着自己的打点以后做个插画师绝对是绰绰有余。
理所当然的,泽村自然希望女儿能通过自己的绘画能力赚更多的钱,更加的丰衣足食。
而绘画产业中那种职业最能赚钱呢。
别的国家泽村不知道,但在日本,漫画产业绝对是最有市场行情和发展前景的。
六月二十九日,她和女儿来接南鸢纱雾,继而又碰到了椎名真白。
在泽村的眼睛里,在其看到了椎名真白的画作后,她现在对这个呆萌呆萌的女孩就像是窗外的季节,无形之间,那些稍显枯色的叶子,也变得绿意盎然起来。
一个女儿能崛起的良机,一个能双赢的契机出现在这位母亲的面前。
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…………
半泽直树今天没有能亲自来接南鸢纱雾是有原因的,其中最大的原因是由于他被便宜老爹拉了壮丁——要参加那个由他企划提出的魔改版《吃鸡》的线下会议。
半泽建一的要求就发生在早上,也不知道受了惊吓的半泽建一是吃错了什么药,在被佐为惊吓后不多久,便宜老爹就要求他无论如何要参加此次会议。
美其名曰:在公司所有人面前露个脸,看一下游戏开发的近况如何。
因为被便宜老爹捏住了纱雾的软肋,再加上开完会后也能在家庭聚餐上见到纱雾,所以半泽思虑了一番后就主动放弃了亲自去接纱雾的计划。
由着这次会议,半泽直树前世在游戏公司锻炼出来的能力上也在随后被开车前来的泽村惠子四人给间接目睹了。
中午11点半,把南鸢纱雾和椎名真白一起从起点孤儿院接回来的泽村母女在安排了两个新家庭成员安放完行礼后,就坐车一起来到了半泽建一的公司——【游戏人间】。
在去公司前,泽村惠子也给半泽建一去过一通电话,把椎名真白的事情简单的和半泽建一交代了一番。
由于电话里交代不清楚,且听到妻子又要领养一个女孩,被惊到的半泽建一就安排妻子把椎名真白带到公司后在细说。
借着这机会,半泽家的母女四人此后也间接目睹了半泽直树在【游戏人间】的大发神威的全过程!
游戏人间的总部在东京的浅草区,整个公司占地500平方。
位于一栋大楼的十一楼和十二楼。
在四人到公司的时候,2号会议室还在开会。
会议室由玻璃隔间组成,在女前台的带领下,母女俩在会议室的角落坐下,等候着父子两人下班。
令四人吃惊的是,应该是旁听者的半泽直树竟然在讲台上以一种演讲者的身份应对着台下半泽建一员工的质问和提问。
从谈话内容看,英梨梨推测是半泽直树对游戏的新dlc提出了不少意见。
这些意见有用归有用,却也让一些台下的老员工不满了。
面对员工的不满和质疑,半泽直树却从容应对耐心解释,完全不似一个初中生。
“半泽少爷,你前面提的建议能解释一下为什么这么做吗?比方说您为什么要求程序组把游戏难度降低。虽然说不难,只要增大玩家的碰撞盒、调整弹道、调整切枪和开镜的速度就可以。但我们这款FPS游戏,本身强调的就是手感。强调的是硬核!”
“我们做过调研,第一人称的设计游戏,大部分玩家是乐于长时间地练习拉枪、瞬镜等技巧的。对于这些玩家来说,一些细节上的体验将直接决定他们是否要选择这款游戏!”
会议室的左下角,一个胡子拉碴的三十岁社畜略有些不满的站起身来,对半泽直树如此质问道
半泽直树耸耸肩,没有一丝慌乱,他对着胡渣男笑的点点头,解释道:“你的提问很好,可我也想问一下,您引以为豪的手感问题是否获得了玩家的认可。对,没错,fps游戏的确强调手感。而你们做的本来也的确不错,但是不要忘了,你们做的好。亿度游戏的《命运》就做不到吗?”
“很显然,你们引以为傲的地方,并没有得到认可。而在宣传物料对等的情况下,想要破局只有在推层出新才行。”
“对,没错到目前为止,如今市场上的第一人称游戏,大多数都在在模仿《反恐精英》。”
“这很正常,因为那款游戏是近几年来被证明的最完美的FPS游戏,而因为模仿,给大家的感觉就是至少至少不会犯什么大错。”
“但问题在于,再怎么模仿,也不可能比原版做得更好。”
“既然如此,为什么不让枪械射击更稳,压枪更容易,更容易打出爆头,切枪和开镜的速度更快”
“这么设计,恰恰可以给玩家爽快的感觉。”
“更何况我提出大逃杀模式的建议,本身就不是为了在凸显游戏者的技术。里面多了很多随机性和战略性。”
“因此武器的无脑,才会让人更多的把游戏注意力集中在,如何探索物资,以及如何追猎别人和防止被别人追猎的紧张感。”
“此外…………”
面对底下的一众员工,半泽直树不慌不乱表现的如一个混迹职场十多年的职场精英,侃侃而谈。
不过随着他双眸游弋,将目光落在会议室玻璃隔间的南鸳纱雾四人后,他侃侃而谈的言辞不由一断。
半泽直树把目光直勾勾的落在在吃年轮面包的椎名真白身上,眼睛里有不可思议还有不妙和不安。
(纱雾来了不足为奇,可椎名真白为什么来了……难道……不会……不可能吧!)
一个很不妙的可能性浮现于半泽直树心头。
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