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全民剑圣:第四百六十一章尾声

    对于旧日群岛的夺回战,在全面爆发之后,已经进入了第十一天。

    双方的损耗已经不计其数,人类方的战死名单已经列出了一车库,有名有姓(有称号)的强者的死亡数目都超过了四位数,准神话、神话战死次数三位数以上,消耗的资源和资金更是天文数字。

    但由于事实上的主场优势在人类方,那复仇之城成为了绞杀无数鬼族强兵的死亡绞肉机,鬼族战损至少是人类方的五倍以上,已统计战死准鬼王两位,鬼将两百七十多位。

    事实上,进入准神话三十年内的“新人”是不太可能单挑鬼将的,哪怕鬼将也是新人,三打一才是稳吃的基本线.......当然,这种战力比只针对刚刚过线的新人,越往后走有另外一套评价标准,战斗向准神话比神话强太正常了,鬼将的区别也天差地别。

    各方都有一套计算标准,这里就暂不展开......但现在,仅看准高维的战损数字,鬼族已经吃了大亏,如果算总战力的损失比,1比5是往少里说的,越往后走,1比10都有可能。

    如果秋之山真的就此灭亡,那之前的一切都不用计算了,还考虑什么战损比?真正高维是战略级得失。

    无疑,战场打到了这种地步,对鬼族来说是相当可怕的损失,甚至丢掉这整个旧日群岛,都无法比拟这有生力量的毁灭级战损。

    准高维战力的培养既要时间又要资源还要运气,这一战恐怕打掉了旧日群岛鬼族数百年的积蓄。

    战争打到这个份上,已经没有什么秘密,现在就是摆明了血肉磨盘加围点打援。

    偏偏陷入了绝境陷阱的秋之山异常的重要......一波又一波,被后方督促的走上了死亡列车。

    打到这个地步,如果没有新的鬼王介入,恐怕鬼族已经翻不了天。

    而站在人类的视野,即使每日的战损、资源消耗都让人想跳楼,都不知道打掉了多少年的城税收入,但司令部依旧期望能打的更久一点。

    并不是残酷的决策,而是这么绝佳的剿灭本世界鬼族机会,错过了就不会再有,在这里杀掉一个鬼将的消耗不到日后围剿的四分之一。

    “现在清剿的越多,未来的旧日群岛越安静和平,而且,其他的种族还看着在.....”

    在大战略上,此时依旧是“亮剑”的那一刻,杀鸡儆猴自然是鸡越惨越好,如果不把鬼族打痛,光应付对方的反攻都要牵扯不知道多少军力,更别提那些总是试图捞好处的外族了。

    过去的历史告诉兴平人,在这众神的竞技场中,强者反而更容易获得和平,软弱......不管是态度上的胆怯,还是硬实力上的缺陷,都会引来周遭无数的饿狼。

    决策者,默默的控制着战局,就如围剿鬼将时的和平战团一般,期望能够拖久一点,让其伤的更重,血流出的更多。

    而对于依旧只是一个棋子的郑礼和和平战团来说,或许,这将是一个新时代的起点,一个关于个人的履历积累。

    可这实实在在的超级战功,已经到手,如果参与这场战争本身,就超过了无数和平岁月的积累.....不单单是资源和履历上的收获,更多的是对个人战斗经验、意志的考验,对个人立场、未来的判定。

    直白点,上过战场干过外族干过四神,上级才相信你不会背叛,不会关键时刻掉链子,才会予以更多的信任,才会把更重要的担子交给你。

    战时的军衔容易升,即是战场的需要,也是战场的残酷考验对人才各方面的选拔,甚至包括不靠谱的运气。

    但把最精英的年轻一代丢入残酷的绞肉机战场......那就不是考验,而是浪费。

    二战中顶级的特种部队丢入你死我活的残酷绞肉机,一点浪花都没有就彻底没了,把精英种子丢进残酷的两神对撞区,就和直接吃来年的稻米种子一般,出发万不得己,否则实在亏得慌。

    大部分坚持下来的新人战团,依旧在外围狩猎、拦截,或者那也是危险度极高的实战一线,但至少不是那种“你不冲上去送死,就等着督战队枪毙”的那种绞肉机。

    指挥部已经很满意这次新人战团的表现,战局的顺利发展也让他们对新人们更加宽容,没有想到新人们又给出了一个惊喜。

    “大胜!大胜!十七鬼将当场击毙十五位,两个准鬼王也当场击毙,最后一个重伤用特殊秘法抛弃了肉体,也等于放弃了进阶的可能!”

    当这个消息传来的时候,决策者一直紧绷的心,也终于松了口气......然后更狠的的执行了当前的绞肉机战术的政策。

    慈不掌兵,一换十的战损比都不能接受还当什么将军,真能彻底浇灭鬼族在这个世界......甚至周遭世界的主战力,接下来这一片会安全很多年,兴平号的威慑战略也会顺畅很多。

    当战争进入这个阶段,比拼的就不单单是纯粹的一线战力,后勤保障、资源积累,甚至双方高层对战争的期待和决心。

    冢鬼运载的超豪华救援队覆灭的那一刻,似乎什么都没有改变,依旧有无数的鬼族前往绞肉机战场,似乎又有什么改变了........

    “有四个和旧日群岛邻近的鬼族世界改变了出入规则,之前是只许进不许出,现在是双方通行......”

    情报端的反馈总是最快的,这看似遥远边境规则的稍微变通,却透露出了太多的东西。

    “鬼王们怂了!”

    是的,是鬼王们怂了,而不是永远饥渴的鬼族意志怂了。

    即使世界驱使他们拯救自己的“王子”,但真正执行者却依旧是一个个边境鬼王,而鬼王从来都是“一人一国”的军阀制,大部分本就是带着血仇的内斗竞争关系。

    之前还可以唇亡齿寒,现在发现投入这种等级的救援力量也依然没有收获,自然就要考虑战败后发生什么,继续投资划不划算.....继续得罪未来的新邻居划不划算。

    之前边境都是单向的,那意味着无数的援军只能进入旧日群岛不能出来,一旦整个旧日群岛回归人类世界,所有鬼族将迎来末日,里面的鬼族不去战场也没有其他生路。

    现在?援兵依旧在进入这个世界,新人战团们依旧面临着越来越多的拦截压力,但其中鬼将、优质鬼卒的数量却明显降低,更多都是一种民间武装力量的投机行为......大领主撤资撤兵,花钱买雇佣军充数,援军的质量实际上大幅降低。

    一个鬼王这么做了,其他的鬼王也会立马跟上,当即将败北的悲观现实被各方证实之后,很快就传遍了旧日群岛的各个族群。

    而这也自然意味着,一切都走向终结。8)

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