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我和邓肯同年秀:###第一百八十四章 第二次抽奖励###(第二更)

    第一百八十四章第二次抽奖励

    很明显因为只是一个半黄金技能,这个技能没有太多特性加持。

    同时这个技能的两个特性单独来看都不能算是太强大,可能后一个特性在实用性上更好一些,但肯定够不上黄金级别。

    两个特性单独来看就都只是白银级别,或者是白银级别中较为优质的技能。

    但是两个特性合二为一之后就不一样了,这个技能就变成了一个很好的投突结合的技能。

    这个技能如果还能再加一个一步突破后对投篮有加成的话,说不定这个技能就会变成一个黄金级别的技能了!

    再加上徐亮本身的身体特点,这让这个现在只有两个特性的技能,原本最多只能是顶级白银级别的技能达到了半黄金级别。

    因为这个技能是徐亮依据自己的特点创造出来的,所以徐亮在使用这个技能的时候能够100%的发挥该技能的能力。

    原本,自创的黄金技能都是可以由创造者自己命名的,但这个技能还只是半黄金技能,所以还是由系统结合技能特性命名。

    看完自己的自创技能介绍后,徐亮转为看向让他激动不已的抽奖环节。

    实话实说,这一次经典比赛的奖励其实整体质量是要比去年的好一些的。

    去年虽然有乔丹,皮蓬,罗德曼,马龙,斯托克顿等人。

    但实际拥有特别有用并且适合徐亮的选择不多。

    另外今年的综合性黄金技能的数量也不是去年能比的。

    光是科特,狂人的综合性黄金技能就已经让徐亮很是流口水了!

    更何况还有更适合以及更强的其他综合性黄金技能,比如:尤因的黑猩猩,莫宁的铁血硬汉了。

    这两个技能不仅仅是这一批黄金技能中最顶级的技能。

    也是最适合最适配于徐亮的两个黄金技能。

    无论是莫宁的铁血硬汉,还是尤因的黑猩猩综合性黄金技能。

    其大概率都能够和徐亮从比赛中领悟到的体系类防守黄金技能铁血防守相结合,并且互有加成和提升。

    怀着激动的心情,徐亮点开经典比赛的抽取技能奖励的按钮。

    一个个很是让徐亮流口水的黄金技能在自己的眼前不断的划过。

    对于徐亮来说,这些黄金技能都会对他的实力有所加强,但是在有更好的选择的情况下。

    徐亮肯定想要最好的也是最适合的那一个,所以徐亮紧紧的盯着黑猩猩黄金技能以及铁血硬汉黄金技能。

    最终,眼前的技能滑动变得越来越缓慢,肮脏科特这个同样是综合类型的黄金技能,好像是要停到奖励栏的框框之中。

    其实这个技能还不错,只不过再这个技能之后,紧跟随的就是黑猩猩。

    这让徐亮不得不贪心的希望,最终能够停留在奖励栏中的技能是黑猩猩。

    眼前的技能缓慢的划过,徐亮的内心也在不断的紧张。

    最终不知道是不是徐亮的祈祷管用了,在接近五秒钟的滑动中,黑猩猩最终进入到了奖励栏之中。

    选择到黑猩猩的徐亮直接大吼了一声。

    当然只是在脑海中大吼了一声。

    “我就说我不可能脸那么黑的,毕竟之前,各种道符,上帝,神像,佛像都拜了个遍。”

    虽然这样拜神的徐亮很有可能会把每个人都得罪一遍,反正让每个神集体发力,让徐亮的脸黑到极致。

    但实际上,如果只看最后的结果的话,徐亮明显获得了一个很不错的技能,也很适合自己。

    当然反过来也会有一种可能,就是这些神明集体发力,让徐亮获得了这么黑的一个技能。

    尤因:你这是歧视!我要去动物保护协会告你。

    很快,徐亮迫不及待的点开了黑猩猩技能的介绍。

    黑猩猩

    来自于1999年东部季后赛第一轮第五场比赛的尤因。

    检测到宿主在完成指定任务的时候有一些超额表现,得分超过三分,篮板超过一个,两队比分打平。

    所以该技能会有一定的加成。

    该种依靠超额完成任务加成技能特性的机会,只能够作用在专属技能之上。

    技能加持和改正中,加持完毕。

    黑猩猩

    技能特性:

    一,黑猩猩的体质。

    因该技能受到系统加持,让原本该特性最多将技能所有者的体质提升到36岁左右尤因的身体素质。

    加成过后,该技能可以将技能所有者的身体素质提升到30岁尤因的身体素质。

    具体效果以实际情况而定。

    二,黑猩猩的防守。

    同理,经过系统加持,该技能所有者将会获得37岁尤因的防守经验。

    但是具有30岁尤因的防守反应速度,具体效果以实际情况而定。

    三,黑猩猩的进攻。

    同理,经过系统加持,该技能所有者在模仿尤因进攻的时候,会获得30岁尤因的进攻加持。

    具体效果以实际情况而定。

    四,黑猩猩的黑。

    该特性本来一个随机性的气运类特性。

    该特性具有极大的不确定性,这最终有可能会造成技能所有者职业生涯的一些关键时刻,产生一些关键转折点。

    而这种关键转折点,有可能是好的,也有可能是坏的。

    在加持之后,该技能能够完全数据化气运。

    有80%的几率,不会对技能所有者的气运或职业生涯产生任何的影响。

    有15%的几率,会对技能所有者的气运或职业生涯产生正向的影响。

    有5%的几率,会对技能所有者的气运或职业生涯产生负面的影响。

    因为该特性过于特殊。

    技能所有者可选择将其暂时封闭。

    而在封闭后,该特性一年之内不可主动重新打开。

    一年后,如果技能所有者,希望重新使用该特性,可自主主动打开。

    但请注意该特性最多被封闭三次,封闭三次之后再重新被开启,这个特性将不可被封闭。

    检测到技能所有者拥有铁血防守黄金技能。

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