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LOL之掉落系统:96.这名字真的不是一坨翔?

    对面虽然稍微占了一些便宜打得辛德拉一直嗑药,但是陈平的辛德拉也不声不响消耗对面韦鲁斯的大约四分之一血量。

    一升到三级,陈平一个极快的EQ出手,将靠左侧墙边毫无防备的韦鲁斯晕住,然后抓起一个炮车砸在他身上耗血并挂上减速——

    看着对面双人组向自己包过来,吃了三个技能的韦鲁斯虽然血量已经只剩不到一半,还在被辛德拉普攻跟着A,但是一点不惊慌——

    因为锤石这个时候已经向塔下走,并且已经在他身后丢了一个灯笼,因此韦鲁斯还有闲情逸致A了两下靠近的机器人,才不慌不忙点了灯笼往后倒飞——

    不过他的好运也到此为止了,就在他正飞往塔的中途,斜地里突然一个钩子伸过来,把腾云驾雾的韦鲁斯直接拽了回去——

    机器人面前不是还隔着小兵吗?这个钩子是哪来的?

    原来机器人居然直接向右前方闪现,直接预判朝他飞行的路径前面出钩抓个正着。

    我的个乖乖,这也太不讲道理了吧!

    韦鲁斯被拉回去随即被E技能敲起来,再被机器人挂上点燃,辛德拉刚刚转好的q技能马上给她安排上,再加上几个敌方远程小兵也在一旁奋力输出——

    韦鲁斯一看血量见底,后悔这把带了净化没带治疗。他也知道即使自己交了闪现,也大概率会被远程兵的普攻伤害加上点燃的灼烧烫死,索性就省个闪不交了……

    锤石早在韦鲁斯点灯笼的时候就已经走回塔下,因为走得太远,等他赶过来的时候准备接应给个治疗的时候,还是差了一丢丢距离。只能看了一眼射手死不瞑目的尸体回塔下自闭去了……

    “NICE啊松松!好钩!”

    刘青松也很懂做人,谦虚道:

    “哪里……主要是平哥你E技能放的准。”

    随着辛德拉机器人的等级进一步提升有了大招,对面的下路愈发难玩,尤其是被重点关照的韦鲁斯,要不就是他被机器人拉过去,然后敲起来,辛德拉稳稳的接上弱者退散晕住,随后一套组合拳砸上去,不管是锤石灯笼还是闪现,基本上技能都用不出来就GG了……

    要么就是辛德拉先手趁韦鲁斯补刀的时候,冷不丁最远距离的一个E技能把他推晕在地,然后机器人开着加速冲上来,钩过去再敲起来一样熟悉的配方,两个人反正只要把技能全按一遍,根本不会给自己任何挣扎的机会……

    对韦鲁斯来说闪现根本不起作用,就连净化起的作用也很有限,谁让CD那么长呢!

    而且这两个最赖皮的是,就连在韦鲁斯想在塔下赖线都不行,因为辛德拉的E距离非常远,可以在塔外就把他晕住,然后再让机器人把他钩到塔外面去,剩下的就不必多说了,两个人三下五除二合力把他秒掉……

    等到后来根本就不需要机器人什么事了,装备等级全面碾压的辛德拉,首先Q技能打出伤害,然后E技能跟上眩晕,之后秒跟上W技能减速并且用下一个Q技能,然后利用R技能打出五个球的伤害,在打完后利用一个Q技能收尾。QEWWQRQ一套带走,就是这么霸道无情……

    和新搭档双排第一把陈平没有再当毒瘤,而是正常的和机器人三路游走带起全场节奏,很快就顺顺利利的滚大雪球,不费吹灰之力26分钟结束了这一把韩服高端排位……

    最终陈平15-0-4的数据闪耀全场,松松也不负众望拿到了1-0-20的夸张数据。完全称得上双星闪耀,相得益彰。

    陈平直播间的水友也对刘青松的机器人给予了高度评价,特别是q技能准确率是相当不错。基本上就没怎么空过钩子,不过这也和陈平E技能推得准脱不了关系……

    其实刘青松这把也只有在比较有把握的时候才会出Q,而没把握的时候会蛰伏等待陈平先手,等对面被弱者退散晕住,拉一个不动靶哪还不是百发百中?

    自己的第一次面试,总算没有搞砸,刘青松心里也松了一口气。他自己或许没觉得,但是陈平已经感觉到他说话正在越来越放开了……

    随着进一步熟悉,估计过不了多久就会变成自己记忆中那个人狠话不多,一张口必是金句的腹黑闷骚男吧!

    ……

    既然刘青松心态调整的不错了,两个人立即又开了一局,这把陈平就没有再整活了,而是正常的选了璐璐加大嘴的版本热门下路组合。

    大嘴是很强力的后期ADC,后期攻击速度和造成的魔法伤害能轻易在团战中打出成吨的输出,但大嘴很脆,同时也没位移,需要辅以保护能力强的辅助。

    而璐璐就很符合。有刺客近身时可以把它变羊,再反手配合着大嘴一起减速黏住敌人,大招增加生命值可以让大嘴很安逸的一秒五喷……尤其是香炉这个装备的走俏,更让璐璐的出场率居高不下!

    很多人都知道S7正是香炉怪的版本,也是最适合打四保一的ADC版本,只要队伍里有一个强力的射手的话,一般来说成绩差不到哪去……

    不过这还不是陈平最中意的版本,相反他更期待即将到s8版本,也就是砍掉了香炉怪那个版本。

    为什么呢?

    首先毫无疑问,对所有ADC玩家以及选手来说香炉肯定是对实力有一定比例加成的……

    然而同时这件装备也弱化了顶尖选手的作用,假设三名职业AD选手的综合能力值分别是70,80,90,人类理想阈值是100。假设这件装备可以增加20%的实力,那么加持之后三人综合能力分别是84,96,108。

    但是理想的极限状态也只有100,再怎么厉害的装备,也不可能让人能够突破人体极限达到超现实吧?否则游戏平衡性还存在吗?甚至达到100同样不大科学,顶级天赋最多也就是98顶天了。

    这么一算的话,第二个96第三个98,是不是一下子缩短了实力差距?那么你觉得对于第三种玩家来说真的是好事吗?

    当然,版本的更迭不是这么简单计算的,还要考虑很多其他因素,比如说因为s8版本重做了天赋和符文,上单也不再是千篇一律的肉装坦克为主,很多战士上单也因为某个新天赋符文的出现无意中增强了……

    然后出场率开始激增,如此一来一方面自然是对ADC的生存形成挑战,但对面增强进攻的同时肯定也弱化了防御,同样给了ADC有机会能打出更有力的杀伤……

    如果说还是香炉怪四保一的版本,一般来说上单是不太可能直接拿个刺客或者战士类英雄的,因为明显对面会对己方的射手重兵布防,基本上你根本切不到对面ADC就被拦下来弄死了……

    ……

    “平哥,你看对面这射手是林伟翔啊!”

    刘青松的话打断了陈平的思绪,他抬头扫了一眼对面的射手老鼠的ID——xiangxiang9。

    随即忍不住噗嗤一声笑出来,毫不客气的吐槽:

    “翔翔9?339?真是他吗?啥呀这是?这也太憨憨了吧?”

    刘青松也深有同感地跟着落井下石说

    “没错,我早就跟他说了,让他赶紧改掉,他还感觉良好非不听。我都懒得跟他双排,真的丢人!

    “U1S1,这名字真的不是一坨翔,而是九陀!”

    “帅吧?脑子换的?”

    “气抖冷,339什么时候才能站起来?”

    “陈狗一上来就Diss队友,队霸石锤了!”

    “笑出鹅叫,这名字是真的有点憨憨。”

    “不过我觉得莫名还有点适合他,不晓得怎么回事……”

    “看着还挺帅,看多了你就会发现是个呆比铁憨憨。”

    “笑死我了哈哈哈哈哈哈哈不愧是大聪明。”

    “以前我觉得他憨是装的,后来我才发现我以貌取人了,这个憨批是真的憨。”

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