如果说具现依靠的是对方的记忆,那么原本华银认为的可操作性就要大大的削弱了。
因为他并不知道对方有些什么记忆,也就是说,对于词条的拿捏将要险之又险,防止自己被意外干掉。
那么这次的惩罚是什么呢?华银思索着,却见海洋里突然凭空爬出了一堆鱼人。
像是深潜者……但是却要更加怪异和庞大一些,按照华银的知识,可以判断出是一些混种的残次品。
正常的混种深潜者是与人混种,但是眼前的这些混种却不只是人,还有更多其他生物的性状。
“这就是……灾祸?”华银琢磨着,如果惩罚的素材来自对方的记忆,那么这难道就是深海所谓的灾祸吗?
应该不仅仅是如此……这应该只是灾祸的一部分,很弱的一小部分,不然的话,就凭这种低级的混种,恐怕连泰拉的劣质铳械都敌不过吧。
明明11%的同步率要比42%低很多,但是惩罚的力度似乎要比克苏鲁弱很多。
看来这惩罚是随机选择的了……
混种的深潜者群浮出水面后就朝华银扑过来,直接发动攻击。
华银没有慌,按照之前的假克总会被维瑞之印压制来看。
这些被奈亚的法则创造出来的生灵是享有神话生物特性的……
而作为神话生物……混种深潜者毫无疑问是一种下级的存在。
明明同样都是神灵的眷者。
但是深潜者相比华银来说却要下级太多了,仅仅是在层次上,华银就能直接压制对方。
脑子中想了很多,现实中的深潜者却还在扑来的路上。
海面上,那些臃肿的有鳞怪物一个踩着一个的朝他疯狂发动攻击。
说是攻击,其实也就是一些粗暴的爪子牙齿撕扯。
华银看得恶心,操控奇迹流年直接把一个个的冲上来的混种打飞。
接着,华银脸颊两侧刺出了犄角,上级种族的位格笼罩了海面。
他能感觉到,这些深潜者混种与常规规则书中那些印斯茅斯脸的混种有很大的不同。
至少……印斯茅斯脸的混种是有人的智力的,而他眼前这些,不过就是一些兽类罢了!
说它们是混种都是再丢克苏鲁的脸。
上级位格暂且压制住了现场,华银一只手探出,在空气中轻轻一握,似乎抓住了什么。
手腕一翻,一小个玻璃瓶子出现在了他的手中——
赫尔墨斯毒尘!
这是他之前准备好的,借由体内时空权柄的咒文,华银全身所有的骨骼里的都有一个独立开辟出来的空间。
每个空间都不大……但是用来存放几瓶毒尘还是做得到的。
手中握着毒尘瓶子,波纹的闪光涌起,那个不算坚硬的玻璃瓶很快就被捏的粉碎。
随着瓶子粉碎……大量的粉尘被洒了出来,那些魔法的粉尘闪烁着灵光,直接落到了海面上!
华银提前做好了准备,用波纹护住了全身,他可不想杀敌一千,自损八百。
他不知道这种海洋中的混种兽类本身是否被玄学判定为泰拉生物,但是他知道……
由奈亚创造出来的这种介于真与假之间的生物,肯定不是泰拉生物!
粉尘落下,在海水中发出莹莹的灵光,沾到水的混种身上立刻被腐蚀出难闻的气体。
对付这些废物的话……一瓶子毒尘就够了!
下一个环节开始了……这一次,是由华银出题!
如果对方是素不相识的路人,华银能够铁下心来讲对方算计死,最多之后丢一个复活术罢了……
但是当对方是一名“熟人”之后,华银有些不好下手了……也正是和他意志相悖的选择卡住了他的出题。
按照现在已知的规则,上回合是划掉词条,那么这回合是由对方选择一个自己的答案词条来进行具现。
他完全可以选择一个记忆中的恐怖场景来使对方死亡。
例如跑团的那些可以写成小说的经历。
在他拿到主动权的一刻,这个游戏就宣告了结束了!
“未免也太简单了吧!”华银还是察觉到了一丝诡异。
如果按照理论来说,之前的参与者要是想获得和他一样的情报,虽然麻烦,但是并不算困难……而情报一旦总结出来,杀死对方就未免过于简单了!
但是为什么,理论上那么简单的经历,却只有一个人活了下来,而且那个活下来的人还疯了,没有办法得出情报!
那么答案就很明显了——
要么是对方的死亡与自己相连,要么是对方死亡之后,游戏并没有结束,最后被逼死在里面。
所以……该怎么破局!
答案或许在最难达成的节点同步率上,这也是奈亚似乎给出的最优解。
用同步率杀死对方……这个游戏就能停止?
这一点存疑,不过倒也是给了华银一个思考空间!
又是一段时间过后,他颤着身拟订了问题。
…………
另一边
那个名叫斯卡蒂的阿戈尔人则是一直处于战斗中。
第一回合的时候,她是第一个提问的人,她象征性的问了“这里是哪里的问题”。
收到的回答词条很多,她可以划掉一个,在一切不知情的基础上,随机划掉一个词条之后,她得到的是一堆不可名状的东西具现。
那种无以名状、难以言表的不均衡个体,那臃肿聚集的身躯让人难以描述。
如果词条没有出错的话,那么这一堆东西应该就是被称为“奈亚”的存在了。
对手很庞大,同时也很危险,不过凭借以往对付那些灾祸的经历,她还能周旋一二。
惩罚具现而出
之后对方的第二个问题……是一首歌,名字她已经忘了,想必不是什么重要的讯息。
她只是得出了对方想要杀死自己的结论,并以此达成了无惩罚的同步率。
而到了她的第三个问题,她已经掌握了一部分规律,出题者是划掉一个词条,而答题者是选择一个词条。
这似乎对出题者不利,但是仔细思索,却会发现,在某些情况下,划掉比选择更为有用!
即当词条数量为一的时候。
她的第三个问题——
“心中的瑰丽之景。”其实完整翻译过来应该是“唯一的瑰丽之景”,这定死了答案词条的数量。
既然对方之前已经打算下杀手,那么她也不打算留手。
她心中的瑰丽之景她很清楚……那种水下二三百米环境……除非是阿戈尔人,或者是强大的近卫,否则死在那种环境下很正常!
对方必须选择那唯一的词条,而自己则可以借由出题人的“划掉”权限来规避对方的词条。
这在对方的瑰丽之景也是危险环境的情况下能起到奇效!
对方唯一的词条是“国庆大阅兵”,虽然不知道这个景色具现出来会引发什么,但是抱着十足的警惕心,她还是将其划掉了。
那么接下来便是等待了……在那种水下数百米的环境中,对方能够支撑多久呢?一分钟……还是两分钟?
一边与那些无可名状的怪物战斗着,斯卡蒂一边默默的计算着时间。
可是一连过了十几分钟,都没有变化,直到她都以为是不是对方被杀死之后游戏并不会结束时……同步率通报响起来了。
对方挺过去了!
这让她觉得不可思议,不过现在也并不是惊讶的时候,对方既然挺过来了,那么接下来就是她的劣势了。
解决完这一次的惩罚,她等待着对方问题的到来……又是十几分钟,斯卡蒂都怀疑对方是不是死了。
这时候……问题来了——
【当你历经漫长黑暗、终于浮出海面——睁开眼睛的刹那,灿烂星空滴落眼眶、无垠波浪拂过面颊,眼泪和家的味道,都是咸的。相比下,罗德岛的浴缸真是又窄又浅......我一定得带你去试试才行。】
“不……这不是问题……”
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