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少女游戏指南:第七十一章 夏老师

    陈诗雨坐在末尾的位置上,在她的斜前方,是站在板前的夏瓷,她正笑呵呵的对着林龙说着什么。

    而在刚刚,林龙第一时间见到陈诗雨的时候后是很惊讶的,因为他知道陈诗雨是女性,但是他并不知道陈诗雨是位那么好看的女性。

    夏瓷也觉得陈诗雨好看,那是一种很温和,总是让人感到她带着淡淡的忧愁的美。

    陈诗雨给人的气质就很像是古时候的大家闺秀啊,举止谈吐优雅而端庄,待人客客气气,十分温和的陈诗雨,是先天就有着一种大姐姐的气质。

    而现在的陈诗雨,有着的是知性美。

    “关于小黑的具体方向如何走,这个问题不是我们说了算,而是作者本人说了算。”

    夏瓷拒绝了林龙的要求。

    陈诗雨在一边听着。

    刚刚林龙说的是,让小黑改变一些元素,从而达到刚好的商业性,这样的话,陈诗雨才能赚的更多,小黑也会面向给更多的玩家。

    但林龙的话刚一出来,夏瓷立刻就打断了他。

    “关于游戏怎么走,我们可以去帮助作者,我们可以提供素材,也可以帮助他们稳定游戏走向,发现游戏的不足,但是最后具体要怎么走,一切具有作者来决定,成伦,你把这条也记录一下。”夏瓷的语气有点呵斥林龙的味道了。

    但林龙脸上却没一点的不满。

    他认真的点点头,一边上的成伦也没有产生取笑林龙的想法。

    夏瓷让成伦记好这句话后,才接着道。

    “小黑的话,现在我能给出几个不错的元素。”夏瓷看向陈诗雨,陈诗雨听了,连忙点头。

    她还沉浸在夏瓷刚刚的训斥中呢。

    果然...陈诗雨现在能断定一点了。

    那就是夏瓷绝对是秋瞳网络的公司高管,而且很可能她就是第一批游戏的制作人之一,也就是说,陈诗雨面前的夏瓷就十有八九是着手了玉剑传说的制作过程?

    不然的话,林龙等人怎么可能那么信服啊?

    那不是说官大一级,被逼着的咬牙吞肚里认错。

    而是彻彻底底的就很服气,对夏瓷说的话,陈诗雨总觉得在场的这些人是不是当成圣经来看待的啊?

    这脸上的表情也太虔诚了啊...

    “嗯,我现在就和你说一下我对小黑的看法,不过我的仅仅只是看法,只做你参考来用,具体到底怎么选择,你要以自己的想法来决定。”

    夏瓷看着陈诗雨,缓缓说道。

    她让林龙和成伦等人出去了后,仅留下了陈诗雨一人。

    坐在陈诗雨的对面,夏瓷看着陈诗雨咕的一下咽了口唾沫,连忙笑着伸手,“你不用太紧张。”

    和陈诗雨闲扯了两三句,夏瓷这才开始说她的想法。

    “小黑这款游戏吧,我认为在某些地方,我们能够更加具体的去刻画出来一些东西。”

    夏瓷看着陈诗雨,她开口询问道,“比如说,身为游戏的制作人,对了,小黑是你一手制作出来的没错吧?”

    陈诗雨点点头,夏瓷嗯了一声,接着道,“那么我想你对小黑一定是有个大致的方向的,每个人在做游戏的时候,都会有一个初衷,我为什么要做这个游戏?这个游戏做出来,我想要表达的是什么呢?”

    陈诗雨没点头,也没摇头,她甚至没开口说话。

    她能理解夏瓷的意思,大概就是让她去思索一下小黑的故事结局之类的?但现在陈诗雨压根没有思路。

    “嗯...直白的说。”

    “我认为小黑比起它现有的模式,更可以突出一种“轻松”突出一种“忘我”。”夏瓷摊开手,她也不知道自己的表达能力能给上几分,但她已经在尽力的从秃头大哥那个世界的游戏吸取灵感了。

    “而这一方面要着重从画面上来入手。”

    夏瓷看着陈诗雨,对方听的很是认真。

    “你知道赛博朋克吗?”

    陈诗雨点了下头,“是说科幻小说?”

    “对,但是也不全对。”夏瓷说道,“现在市面上的游戏,已经有不少款打着赛博朋克的元素来做卖点了,但是我去看了看,我个人认为都不合格。”

    “你对赛博朋克的理解怎么样?”

    夏瓷没有直接向陈诗雨表达自己的观点,因为她觉得,如果陈诗雨不了解的话,那么她听的还是会云里雾里的。

    她脑子里没有那种感觉的话,她是联想不到那个世界的。

    但,陈诗雨确确实实的知道赛博朋克。

    “我看过不少的小说,对书中的场景有过些幻想。”陈诗雨犹豫了一下,对夏瓷说道。

    夏瓷听了,一拍手,开口道:“这样就行,那么我问你,玩家去购买打着“赛博朋克”为元素卖点的游戏的时候,他们想要的会是什么?”

    陈诗雨被问的有些懵...因为这些问题是她需要去了解的嘛?

    但如果夏瓷知道陈诗雨此时想的并不是她问的话,而是这个问题的话,她会说,必须了解。

    市面上的游戏,那些能成功的游戏自然是有成功的原因。

    一个游戏制作人,他不是闭门造车就行的。

    他必须去学习,去汲取外界带给他的灵感,去汲取各种各样的元素为己用。

    就像是赛博朋克这类元素,你一点都不了解,你怎么去制作呢?

    陈诗雨开口,无言了一会儿,她才喃喃道:“我不是太理解...”

    夏瓷听了,摸了摸头,她有些不好意思的对陈诗雨笑了笑,“啊,没关系,这不是你的问题。”

    “这样说吧,玩家们去游戏中追寻的赛博朋克,是对画面,是对场景上的追求。

    他们其实并不需要游戏产商去着重于剧情上的制作,但现在市面上的这类游戏都有一个共同点,对场景的轻视,对剧情重视。”

    陈诗雨点点头。

    “这导致的结果就是,想要在游戏中一览科幻元素的玩家们去玩了,却玩成了一部类似于文字的游戏。”

    夏瓷笑着说,“玩家们想要的是这种“科幻”吗?不,他们要的是机枪,是镭射也好,是辐射也罢,他们需要的是秩序,又需要的是混乱。”

    “他们需要的,是时间和空间上的错乱,也是赛博朋克突出的一个重要元素,那就是繁华的废墟,玩家们要是反乌托邦的,是带有种混乱的场景画面。”

    “现在很多的游戏作者,包括玩家们对游戏的理解都错了。”

    “游戏,它到底是什么重要?”

    夏瓷自问自答,“是剧情?是画风?还是玩法?”

    “对,这些都是答案,但是对不同的游戏,不同的元素带来的效果也不同。”

    “我喜欢科幻游戏,你硬生生让我跟着剧情跑,活拖成了文字游戏,我买这款游戏是为了当小说来看的?我就是为了看那些场景的啊!你给不了我场景,然后又要用言语来叙述的话,那我买本科幻小说不就好了?”

    “所以画风很重要,对现在的小黑来说也是很重要。”

    夏瓷说了很多,而陈诗雨也总算是理解了些。

    夏瓷的意思是...让她用她想的那个世界,然后来告诉玩家们一些什么?

    夏瓷觉得,做出Findgame这样的平台,目的是为了启发,而不是为了去命令。

    就像是现在,当她看到陈诗雨低头在细细思索的时候。

    心里是有点暗爽的。

    夏瓷觉得自己,像是个老师!

    夏瓷:请叫我夏老师!

    8)

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