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勇者迷宫:第63章 遭遇懒懒鼠,战斗开启!(求推荐!)

    莉莉的反应还是那样的小孩子气,就是不承认自己还是个孩子的事实,这引得林勇一阵好笑。

    不过简单逗逗莉莉就可以了,如果真的拿住这个问题不放,莉莉可能会生气不理会自己的,所以林勇并没有继续在这个问题上停留什么,而是带着莉莉踏上了冒险的旅程。

    快看,前面出现了几只仓鼠,不知道是不是因为中暑的关系,竟然趴在地上一动不动,不如我们……

    等等,什么仓鼠中暑?请收起你那大胆的想法,我们勇者与迷宫世界,有一套切实可行的规则,无论是迷宫生物还是迷宫勇者,在战斗失败之后都会消失的!

    其中迷宫勇者会被传送出迷宫进入虚弱状态,迷宫生物会被传送到“禁闭室”等待重新“复活”。

    咳咳,其实上面的情况是林勇这个家伙的中二幻想,实际情况是林勇和莉莉,遇到了有些奇葩的5只“仓鼠”。

    这5只仓鼠并没有和其他的迷宫怪物一样在迷宫之中“巡逻站岗”,竟然“偷懒”的睡起了“午觉”?

    相互对比的话,仓鼠模样的迷宫怪物当然就显得有些奇葩了。

    不过迷宫的规则并不会因为奇葩的存在而改变什么,林勇和莉莉以及那些“仓鼠”还是进入了战斗的准备环节。

    而林勇也算是知道了对方的基本情况。

    ID:懒懒鼠

    等级:2级(0/200)

    经验:12

    生命:16

    法力:3

    攻击:3

    防御:2

    闪避率:3%

    暴击率:1%

    暴击加成:110%

    奇葩的仓鼠的ID竟然叫懒懒鼠,这是不是已经暴露了对方懒懒的本性?

    另外,就懒懒鼠的基础属性而言,是不会给林勇造成什么生命值损失的。

    至于说懒懒鼠的技能方面就不好说了。

    如果从对方“懒惰”的本性出发,对方的技能应该不是偏向于进攻方面的吧?

    简单思考结束,战斗开始阶段,自己算是一个回合,对面的额5只懒懒鼠算是一个回合,莉莉选择待命。

    第1回合,林勇选择加成自己的防御力,其属性情况如下:生命27法力10攻击7防御5敏捷14。

    林勇一贯柿子捡软的捏,选择攻击生命值只有15点的懒懒鼠,给对方造成了7-2=5点的伤害,回合结束时,懒懒鼠一方生命值情况:10,16,16,16,17。

    第2回合,那只生命值为17点的懒懒鼠,消耗了3点的法力值,增加了1点的防御,将自身的防御力提高到了3点。但是这最多是减慢战败的速度,并不能对林勇造成什么威胁。

    至于剩余的4只懒懒鼠,这一回合中并没有什么举动,似乎也顺带的验证了对方名字的“正确性”。

    当然这一回合,懒懒鼠也不是真的懒得动弹,它们还是选择攻击了林勇。不过因为不破防的关系,回合结束时林勇的生命值仍然是27点。

    而林勇对懒懒鼠的推断是,对面的5只懒懒鼠很可能是有着两种的技能,林勇之前对付水壶怪,或是被子怪的时候就遇到过类似的情况。

    第3回合,林勇继续加成自己的防御力,防御力达到了6点,自己的安全得到进一步的保证。

    该回合的攻击目标自然是还是上次的那只懒懒鼠了,林勇中二的想着我林勇就是这么的专一。

    回合结束时,懒懒鼠生命值情况:10-(7-2)=5,16,16,16,17。

    第4回合,生命值只剩下5点的懒懒鼠有了新的举动,其生命值恢复到了8点,法力值相应的消耗完毕。

    林勇很是怀疑对方是消耗了3点的法力值发动了某个技能,其技能效果暂时猜测是恢复3点生命值。

    至于说懒懒鼠一方的攻击效果吗,看看林勇那27点的生命值,就不用多说了吧。

    第5回合,林勇没有继续加成自己的防御力,他认为自己当前6点的防御力,已经足够应对“进攻欲望”不强的懒懒鼠了,所以他这次加成的是自己的攻击了,此时他的属性情况是:生命27法力6攻击8防御6敏捷14。

    回合结束时,懒懒鼠一方的生命值情况是:8-(8-2)=2,16,16,16,17。

    第6回合,懒懒鼠一方没有什么新的举动,林勇面对5只懒懒鼠的攻击,但是触发了一次7%概率的闪避,但是在对方不破防的情况下,其实能不能触发闪避都不打紧,该回合林勇还是无伤的保持者27点生命值。

    第7回合,林勇再次选择加成自己的攻击值,攻击值达到了9点,也顺利的解决掉了那只生命值只剩下2点的懒懒鼠,懒懒鼠一方减员一名。

    第8回合,没有什么意外的情况发生,林勇继续保持27点的生命值。

    第9回合,林勇每场战斗只能使用4次的天赋技能用完,不能继续加成自身的属性,剩下的只能平A过去了。

    当然对手的选择方面还是有所选择的,反正即便是那只发动了技能的懒懒鼠同样不能破防,所以林勇选择从随便选择了一只生命值为16点的懒懒鼠作为自己的攻击目标。

    回合结束时懒懒鼠生命值情况:16-(9-2)=9,16,16,17。

    第10回合,无伤,林勇生命值27点。

    第11回合,林勇幸运的触发暴击,9*165%=14.85相当于是14点的攻击力,所以回合结束时,懒懒鼠一方再次减员,只余下3只懒懒鼠。

    那只生命值归零的懒懒鼠的技能甚至都没能用出来。

    至于林勇对其技能的一个猜测是,对方是不是在生命值损失到一定程度的时候,才能消耗法力值发动技能,来恢复生命值呢?

    这一回合的情况是,对方直接被林勇暴击秒杀,自然失去了技能发动的可能了。

    第12回合,林勇无伤,生命值27点。

    第13回合,林勇继续选择生命值16点的懒懒鼠攻击,回合结束时懒懒鼠生命值情况:16-(9-2)=9,16,17。

    第14回合,林勇生命值27点。

    第15 回合,没有出现什么情况,回合结束时懒懒鼠生命值情况:9-(9-2)=2,16,17。

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