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游戏工厂:第18章 游戏工厂的钥匙

    回到金川县,文羽一头便钻进了地下室。每次一进入这里,文羽便自动切换成了工作模式。

    打开游戏工厂,进入到商场页面,并直接将公司卡里的20W转换成了2万点晶石。而剩下18W,文羽打算取一部分给母亲,而剩下的作为公司的流动资金。

    2D美术机器人1型 5000晶石。

    主程序机器人1型5000晶石。

    文羽毫不犹豫的直接买下,瞬间余额还剩下1万点晶石。

    商城中还剩下最后2种机器人:

    3D美术机器人1型 5000晶石

    音乐制作机器人1型 10000晶石

    从需求的角度来看,3D美术机器人是必不可少的,毕竟目前还是3D游戏的天下。

    文羽自觉的购买了3D机器人,余下的5000晶石已经不够购买音乐制作机器人。

    随后,文羽点进了道具商城,看到了一款奇特的道具,名字叫“拆分者”

    【拆分者】

    【输入端口:全】

    【输出端口:全】

    【产品描述:分析,并且拆卸游戏中所有资源。】

    这个道具似乎很强力。看了下价格,5000晶石。

    文羽毫不犹豫的点下了购买键。

    20W元在游戏工厂的面前,感觉也就值200元。随便点2下就挥霍一空。

    文羽关闭了商场,将刚才购买的3台机器人全部召唤了出来。。

    当极富未来感的蓝色光柱消散之后,三台机器人出现在文羽面前时,文羽激动的冲上去开始抚摸那光泽的金属外壳,这举动要是被人看见了,肯定以为文羽是个变态。

    这也不能怪文羽,哪个男人看着如艺术品一般都机器人都会沉沦无法自拔,更何况,现在有两台女性机器人。

    感情这个美术类机器人都是美女,而这程序员机器人,就真的猿猴了。

    文羽点开了3D机器人的详细参数观看起来。

    【3D美术机器人1型】

    【CPU型号:第一代生物组芯片BCC100型】

    【适配软件:3DMax. Maya.ZBrush.photoshop.SubstancePainter.等多种3D以及2D软件】

    【输入端口:全】

    【AI插槽数:2】

    【皮肤插槽:1】

    【产品描述:C级美术标准。工作效率:50倍。】

    当参数出现后,文羽吃了一惊,空荡荡的大脑里只剩下四个字。物有所值。

    除去2款主流的3D软件3DMax和Maya,这台机器人居然还能使用ZBrush。

    这款软件的主要用途就是模型数字雕刻,雕刻师借助数位板,可以在电脑中雕刻任意物体。重要的,这款软件可以支持上百万面数的高精度模型。

    而这种高精度模型普遍被应用于影视业,就如《冰与火权利游戏》中的三只巨龙模型,《变形金刚》中的各种机体,均出自这款软件。

    除此之外,这款软件也主要被运用到次时代游戏的制作中,虽然游戏无法承受单个模型百万以上的面数,但是通过法线烘焙技术,可以让高精度模型上的细节通过烘焙映射,完全保留在低面数的游戏模型上,从而让低面数模型达到高精度模型的质量。

    除此之外,3D美术机器人依然能使用部分2D软件,这主要是因为需要绘制模型贴图的缘故。

    而在3D美术机器人精通的软件中,文羽看到了SubstancePainter。

    这款软件就是转为次时代游戏量身定做的PBR贴图绘制软件。这款软件是基于第四代游戏引擎技术所开发,将过去的高光贴图拆分为2个更细致的贴图分类,Metallic贴图和Roughness粗糙度贴图。通过这两张贴图,引擎将自动识别物体的基本属性,从而达到真实的物理模拟。

    为什么我们玩的次时代游戏如此的真实,就是基于第四代物理引擎和强大的PBR技术。

    文羽内心是非常激动的,有了这台3D游戏机器人,开发次时代游戏也不是梦了,说不一定有一天SONY的大佬就会来跪着求自己谈合作,让自己开发一款PS4的超级游戏大作。

    文羽定了定激动的心情,最后召唤了一款道具产品“拆分者”

    同样是一道光柱散去之后,文羽桌上多了一台一体式电脑。显示器和主机相连,主机上除了启动键,就是一个蓝光口,以及一个包含了各式接口的整列插盘。通过这个插盘,可以和任意设别链接。

    既然是拆分者,那也得必须要有游戏给他拆才行啊。

    文羽找遍了行李箱,最后居然还真在一堆衣服中找到了一张PS4的游戏光盘《战地V》。

    这是一款由EA旗下的DIEC工作室开发的战争题材FPS游戏。也是战争军事迷每年最期待的一款游戏之一。文羽也不列外,作为一名热血男儿,谁能抵挡得住钢铁洪流,硝烟与战争的诱惑呢。

    将光盘放入拆分者中,蓝光口内发出呲呲的高速转动声。随即,显示器上罗列出了海量的资源分类。

    比如模型类,贴图类,材质类,特效类。脚本类,程序类。等等。

    只要游戏中出现的东西,在这里都被拆分者拆成了单独的文件,并且对所有文件进行了详细的分析和说明。

    太不真实了,这是文羽的第一个想法,又发达了,这是文羽的第二个想法。

    这些被拆分出来的游戏模型贴图,其实一点用处都没有,因为自己不敢使用,原因就是版权问题。要是自己真用这些素材做一款游戏,那自己都不叫抄袭者了,那是偷窃者。

    文羽觉得这东西牛B的地方在于拆分者的分析和说明。每一个模型都有其制作的思路,每一张贴图都有他独特的绘制技法,每一行代码都有他独特的思维逻辑。而这些思路,技法,逻辑,才是真真宝贵的财富。这才是拆分者的真正价值。

    因为是拆分的《战地V》,文羽意外获得了“寒霜”引擎的源代码。以及寒霜内部指令的所有制作思路。

    天啊。。。。。文羽已经崩溃了,瘫软在了地上。这意味着什么?这意味着自己真正的拥有了游戏工厂,拥有了探寻游戏世界奥秘的钥匙。

    能造一台劳斯莱斯根本不算什么。

    我现在能造一条劳斯莱斯的生产线!

    能做一款游戏没什么稀罕。

    我现在能造一座游戏工厂。

    这个是目前最恰当的比喻。也是文羽心中的呐喊与野心。

    也许在不久的将来,一个全新的游戏帝国将会诞生,这势必将会掀起一场游戏工业的革命。

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