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看我玩游戏:0296技能的正确用法

    运转功法,这提示很明显了。

    其实主要是他忘了一件事,这游戏【世界洪流】,是用来锻炼全民精神力的。

    而运转功法,精神力锻炼课堂里,也有类似的高级课程。

    叫精神力养生锻体功,以精神力辅以动功调理自身气血,达到养生锻体的效果。

    不过效果很一般就是了,几乎要锻炼十年以上才会有明显的功效。

    好处是炼成后,几乎不会生病了,而且在调理自身细微暗伤上效果绝佳。

    只是游戏玩多了,他哪里会想到这一点。

    以前的虚拟游戏,技能就是技能,拍一下技能书就学了,哪里会有这么多坑让玩家跳。

    深吸了一口起,在缓缓呼出,言左静下心,精神力在虚拟的身体内散发开来,感受这什么。

    很快,他便在自己体内探查道三副奇异的图形,像是一副血管图,又像是一副筋脉图。

    图形内,还有奇异的流光正静静的流淌着。

    “果然有!”

    (o′)凸!!!

    言左情不自禁的在心里默默竖起一根中指,亲切的问候了一下【世界洪流】的游戏设计师,这些坑逼。

    三副图形,就是他学的三种功法技能。

    一副是基础内功,一副是基础练气术,一副是蜀山御剑心经。

    其中基础内功的图形最简单,蜀山御剑心经最复杂。

    精神力顺着复杂的图形流转一圈。

    下一刻,图形内流光开始飞速流转。

    同时视野右下角的人物状态栏上,一个新的图标冒出。

    是一柄【剑】的模样。

    【蜀山御剑心经(运功消耗状态),精神+1,力量+0.5,体质+0.5,敏捷+0.5,异常抗性提升。】

    “这个属性加持?不就是5级蜀山御剑心经给人物加的属性吗?!”

    言左卧槽了,麻蛋功法居然还有这效果!

    又试了一下基础内功和基础练气术,也是如此。

    而且居书兰说运转功法调理,也就是说,功法还能回血?

    不过右手确实是不酸了。

    抬起右手,言左握了握拳,感觉一切正常。

    另外……

    观察着体内颇为的图形,言左不由得露出古怪的脸色。

    这蜀山御剑心经图形,似乎和蜀山御剑术的图纹多处重合……

    思索了片刻,言左在功法运转状态,发动了蜀山御剑术。

    一切正常。

    散掉灵气剑。

    言左精神力顺着功法图纹游走,不过这次把蜀山御剑术的图纹也加入了进去。

    因为两个技能的图纹多处重合,因此在添加一部分到也不难。

    铮~!

    一柄比平常更加凝实的灵气剑浮现。

    【系统:技能连锁成功!】

    系统日志上,一个奇怪的系统提示冒出。

    言左:“……”

    握草(o′)凸!!!!

    原来这才是技能的正确发动方法……

    要不要这么坑!

    “咦!师弟你悟性真高,这就把御剑术融会贯通了!”居书兰惊讶道,又有些羡慕,她当初可是用了半年才明白这一点。

    “融会贯通?”言左愣了愣,看了看飘浮在眼前的灵气剑,又看向居书兰,嘴角抽了抽居然还有这说法,神特么融会贯通。

    “那融会贯通之上是什么?”言左强忍着吐糟的**问道。

    “这就要看你自己了。”居书兰笑道:“不过你现在连剑心都还没悟出,想这些还太早了。”

    “……多谢师姐提醒。”言左眼皮狂跳,感觉有些吐血,听意思,后面竟然还真有更牛逼的技能使用方法?!

    【世界洪流】的设计师也太会玩了吧!

    深吸一口气,梳理一下思绪,言左伸手握住灵气剑,测试了一遍连锁发动的蜀山御剑术,有什么不同。

    结果发现,御剑时飞行速度,攻击距离,攻击力都提升了近半。

    技能消耗也降低了不少。

    技能提升之大,让他惊叹不已。

    唯一的限制就是运转功法时,是会持续消耗能量的,蜀山御剑心经自然也就不可能一直开启。

    之后言左又试了试连锁其他技能。

    连锁基础剑术,天问剑的剑身上浮现了锋利的剑气。

    连锁基础步法,身形在瞬间灵活了不少……

    连锁基础拳脚,剑气汇聚拳脚上……

    连锁治愈术,治疗量提升了近一倍……

    连锁草上飞,身体几乎轻了一半,真的变成了草上飞,站在青草上而不触地……

    连锁顺势斩,一道弧形剑气斩出……

    连锁灵魂火符,似乎因为能量不同,灵魂火符伤害提升了一大截,而且符纸不在是飞出去,而是像是剑气一般,符纸绷得笔直,而且还能像控制飞剑一样,控制符纸……

    连锁精神力战法,这个没法测试,不知道有没有提升。

    连锁召唤骷髅……这个没法现场测试,以后再说。

    除此之外,初级锻体术这种单纯提升属性,锻炼身体技能的是无法和功法连锁的。

    最后是特殊技能黑化(火),这个因为需要消耗道具,暂时也没有测试会有什么变化。

    话说,这样一来,功法类技能明显比其他技能要牛逼很多。

    说是核心都不为过。

    牛叉的功法,对技能可以说是质的提升,特别是低级技能!

    以前他还以为低级技能没有什么用,如果不是高级技能有前置的基础需求,他根本不会学。

    现在的话,嗯,真香!

    不过连锁技能还有一个麻烦,就是技能图纹的差别。

    蜀山御剑心经和蜀山御剑术大概是因为都是同一个体系的,所以图纹重合之处很多。

    发动起来不难。

    而其他的技能就不是这样,普通品质和优秀品质的技能还好,因为技能发动图形本就很简单,连锁发动不难。

    而越往后,技能图形差别越大,到时连锁发动就不是一件简单的事了。

    简单点说,就是技能读条时间的差别。

    两个或n个技能之间的图形差别越大,发动时读条时间越长,甚至还会发动失败。

    这一点是个大麻烦。

    也不知道能不能修改技能发动时的图形。

    想到这,言左忽然想起蜀山的【藏书阁】,那里或许会有答案。u

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