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开发游戏的便宜奶爸:第一百六十七章 付费习惯

    见到自己的‘内奸’身份被发现,老大选择了不演示,开始强压毕滢还有老四的血量。

    内奸的胜利条件可是把所有人都搞死。

    但现在的这样的情况,老大暴露了之后,被两个人反压有些吃力。

    因为毕滢的血量低了,但老四还有三颗血。

    所以到最后,他的牌已经不够了。

    林游笑了,看来老大是真的用心做游戏,不如对于内奸的玩法不可能这么熟练,第一局就差一点就能够获得胜利。

    要知道,在‘三国杀’之中,内奸要获得胜利是非常困难的。

    不仅要会装,而且要会控血,要给自己留牌等等。

    如果老大运气能够再好一点,手上的牌多一些的话,这一局就赢定了。

    “哇!没想到你这么狡猾!”毕滢舒了一口气,她在游戏开始的时候,是真的相信了老大的话。

    老大嘿嘿一笑,“游戏嘛,就是为了赢。”

    如果是别的女子,可能就生气了,为了一个游戏,你都要杀我,你是多么的不在乎我!

    但毕滢不是一般女子,她同样是游戏狂热爱好者,所以非常理解老大的想法,她觉得老大非常耿直,耿直的男人往往更加的靠谱。

    这样的男人对女人肯定也不会有另类的心思。

    “嗯!玩的不错,再来!”

    “再来一局!我能不能也上?”

    “我要玩!我也要玩!”

    “看起来真的非常有意思阿!”

    众人的兴趣被吸引到了,他们仅仅是做游戏,根本不知道这个游戏看起来会这么好玩。

    众人跃跃欲试。

    瞬间有15个人点击了匹配。

    三桌人开始了厮杀。

    林游也被拉了进来,跟老大几个人一起开了一桌,大家对于林游的技术非常好奇,毕竟这个游戏是林游想出来的,那么他的技术肯定很好。

    但事实上,林游第一局拿到的是忠臣,为了主公献身阵亡。

    第二局拿到的是主公,被毕滢还有老大这两个反贼给砍死当场,横死街头。

    第三局拿了一个反贼,被同样是反贼的时青柠给击杀了,这丫头非得要说自己是‘内奸’……

    总之,林游被杀的一点脾气都没有了,几个员工乐了,看来游戏设计师是一回事儿,玩游戏是另外一回事。

    这一下众人心理平衡了。

    一直到了第四局,林游终于拿到了‘内奸’。

    这一次他先不表露自己的身份,等反贼砍杀主公的时候,跟反贼拼命,博得‘主公’的信任,之后砍死对着另外真正的忠臣猛砍。

    一般猛如虎的操作之后,场上剩下了一个反贼,一个主公,还有他自己。

    好在他提前给自己留好了牌,瞬间来了两个万箭齐发,之后终于以‘内奸’身份拿到了胜利。

    一天的时间,整个公司都处于测试(实际上就是玩游戏)‘三国杀’的过程之中。

    而到了下午,已经半只脚离开了游戏圈的常庆海拜访了棠裕游戏公司。

    公司之中有14个人,都是他的原来的手下,所以他感觉来这里就像来自己的工作室一样。

    “欢迎常总来指导工作。”林游放下了手机,笑呵呵道。

    对于常庆海来这里,他不感到有什么意外,肯定是有员工告诉他‘三国杀’已经做好了,对于这个游戏的上心程度,常庆海不比林游差。

    毕竟这是像素游戏工作室未完成的最后一款游戏。

    “听说游戏已经做出来了?”常庆海脸上带着激动,他没有想到林游的动作这么快,这才短短不到一个月的时间,这一款游戏从想法已经变成了游戏。

    太快了。

    林游点点头,“来,常总玩一玩,提一提建议。”

    常庆海立刻谦虚道:“我试玩一下就好,在你面前提建议,我这不是在关公面前耍大刀吗?”

    林游哈哈一笑,也不说什么,直接把手机递在他手上。

    片刻之后……

    “好好好!”

    常庆海激动了,“没想到这是一种这样表现形式的卡牌游戏!有意思!不仅仅符合咱们华夏的国风,还考验玩家的思考能力!实力看似是三足鼎立之势,但因为有内奸的存在,整个就是看起来飘渺不定!天才阿!有这样想法的游戏设计师,真的是天才阿!这样的玩法,我一辈子也想不到。”

    常庆海丝毫不吝啬赞美之词。

    林游被捧的有些不好意思,自己不过是站在了巨人的肩膀上罢了,有自己的想法,但是那些想法现在还不是实施的时候。

    “这个三国杀什么时候上市?”常庆海因为有些迫不及待了,尽管这个游戏不是他做的,但是游戏初期资料是有他入手的。

    “明天就上市。”林游说道。

    “好快上市吧!这游戏绝对能够让你们大赚一笔!”常庆海说道。

    林游自然明白。

    ‘三国杀’的收费模式,依然是免费,但是跟前世的收费模式不一样,是皮肤还有人物的框架收费,而不是前世的道具收费。

    这样一来,对于那些氪不了金的玩家,也有一个非常公平的制度。

    不过林游现在打算加入一个新的模式。

    在后期慢慢的推出其他的物价,这些武将可以用金币来购买也可以用人民币直接购买解锁。

    这个就是前世的那些MOBA类竞技游戏是一样的。

    这涉及游戏粘度的问题。

    如果这是一款买断制游戏,那么所有的武将直接赠送是没有任何问题的。

    但这是一款免费游戏,如果无价还是直接赠送的话,那么一切都来得没有任何价值,玩家的眼中,这个游戏就有些鸡肋,粘度大大降低。

    但,只要玩家通过努力,积攒金币来购买那些RMB才能买到的英雄,就有了一定的成就感。

    因为付出而得到的东西,所以显得更加珍贵。

    当一个玩家好不容易攒够了金币,买下了一个武将,那么肯定也想买第二个。

    这样下去,不仅仅增加了玩家的粘性,而且也延长了游戏的寿命。

    这样的制度经过前世那么多的游戏公司验证过的。

    不过当下的目的还是把‘三国杀’推广都去,之后再一步一步的慢慢改变玩家的付费习惯,为以后的游戏模式做铺垫。

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