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冰与火之歌—蒙古入侵:五十七章 半年(2)

    新长安城外,积雪依然覆盖着地面,却丝毫不能够打断人们的热情,数千名男女老幼围聚在空地边,为俩只骑队呐喊助威。

    只见这俩只骑队分别穿着红色和黄色的背心的骑手们拿着球杆,在马上击球,往来驰逐,“以先得球而击过球门者为胜”,没错拉他们在打马球、做运动。

    不管是中古时代、中世纪、还是近代,保持军队战斗力的不外乎是战争潜力、纪律性和先进武器保障,还有就是战士的体能,前几项自不用说,而锻炼士兵的体能,除去饮食营养方面还有就还要保持操练、宿营、行军,罗马军队还多了一项:修路

    那颜可术盏为他的军队选择的方式就是身心皆宜的运动:打马球和橄榄球。

    马球,也是端午之戏之一,史称“击鞠”。

    击鞠:也称“打球”、“击球”,所用马球是用质轻韧性好的木料制成,空心或实以柔物,球大若拳,外涂红漆,彩绘花纹,亦称“彩球”、“画球”、“七宝球”、“珠球”。球杖为木质,长数尺,杖头一端呈月牙形,亦绘有彩色花纹,类似今之冰球棍,骑手在马背上用长柄球槌拍击木球,游戏者乘马分两队,手持球伏,共击一球,以打入对方球门为胜。相传唐初由波斯(今)传入,称“波罗球”,相沿至今。唐代皇帝多好竞争激烈的马球,玄宗、敬宗等皇帝均喜马球。唐代宫女们也非常喜好打马球,而且技艺颇高,当时还出现了打背身球的方法。这种背身打球,就是类似于现代打网球之反手抽击动作。

    马球这项运动同样具有竞技性、强烈的观赏性,同时又锻炼骑手的马术,于是那颜可术盏推广这项马上运动,让蒙古人除了摔跤、赛马、射箭,又有了更加刺激的运动,而领地内的多死拉客人、女真人、汉人都表示喜欢项很MEN的运动,他们也组织了马球队,同场竞技。

    橄榄球也叫美式足球、拉格比足球,就是二十二条孔武有力汉子,浑身上下弥漫着荷尔蒙的气息,向着夕阳尽情的奔跑,一路挥发着青春的汗水,扭抱在一起、相互撕扯、拉扯衣裳、争夺一个球的运动。

    由于这项运动充满竞技性、又有观赏性,更能锻炼纪律性、组织性,还能增强内部联系,那颜可术盏看过的好多穿越小说都用足球或橄榄球来锻炼军队,还记得《宋时归》当中,萧XX还帮了足球联赛,赚了好多钱,走上人生巅峰,当上CEO,迎娶白富美!真是羡慕。

    既然好用就拿来用了,至于有的人说什么可以锻炼战术,呵呵那就是胡姬爸、扯蛋。

    激烈的马球运动和橄榄球运动可以让各个阶层的人参与其中。让人们把多余的精力发泄其中,大大缓解了蒙古人领地内的紧张气息,围观的人群中,不管是多死拉客人、女真人、汉人还是拉扎林人奴隶都在为自己喜欢的球队鼓劲,每当打进一个球后,大声欢度,如痴如醉。

    那颜可术盏看着周围兴高采烈的各色人群,心里一动,马上意识到自己可以发展娱乐业:博彩业、马戏帮、找几个可人的女子组成桃乐丝歌姬团······巡回演出。可以让治下的民众得到娱乐,还可以巩固自己的统治,何乐而不为?

    资本家为了赚取利润,制造了完整的娱乐体系,制造明星,制造娱乐节目,其本质都是娱乐产品精神鸦片而已。统治阶层出于维护统治的需要,需要娱乐至死的民众,这样就不会有碍事的屁民出来搞事了。举个例子,魔鬼想要你的灵魂,于是给你钻石金子和美人。有钻石和金子以及美人,你高兴不高兴,要我也高兴。魔鬼好不好?我觉得他挺好的。大多数情况下,人们察觉不到魔鬼们给予钻石的意图。就算察觉了,人类本身也很难抵抗诱惑。

    就在那颜可术盏想明白了娱乐的本质之后,系统传来了一个消息,打开一看.是一条奖励信息。

    <恭喜了解事物本质>

    <特奖励战斗理论一条>

    <;获得兰切斯特方程>

    那颜可术盏:“········这是啥玩意?就不能给点实质性的东西吗?”他按下性子,接着完下看。

    <兰切斯特方程又称兰彻斯特战斗理论或战斗动态理论,是应用数学方法研究敌对双方在战斗中的武器、兵力消灭过程的运筹学分支。>

    ````````好高大上···

    <;兰彻斯特的战斗力理论方程是:战斗力=参战单位总数×单位战斗效率。它表明:在数量达到最大饱和的条件下,提高质量才可以增强部队的战斗力,而且是倍增战斗力的最有效方法。在高新科学技术的影响下,军队的数量、质量与战斗力之间的关系已经发生了根本性变化:质量居于主导地位,数量退居次要地位,质量的优劣举足轻重,质量占绝对优势的军队将取得战争的主动权。一般说来,高技术应用在战场上形成的信息差、空间差、时间差和精度差,是无法以增加普通兵器和军队数量来弥补的;相反,作战部队数量的相对不足,却可以高技术武器装备为基础的质量优势来弥补,即通过提高单位战斗效率来提升战斗力。>

    <兰切斯特战斗力方程把战斗简化为两种基本情况:远距离交火和近距离集中火力杀伤。远距离交火时,一方损失率既和对方兵力成正比,也和己方兵力成正比,以微分方程表示即为dy/dt=-a*xdx/dt=-b*y其中x和y分别为红军和蓝军的战斗单位数量,a和b分别为红军和蓝军的平均单位战斗力,因此双方实力相等的条件为a*x=b*y即任一方的实力和本身战斗单位的数量成线性关系,也称兰切斯特线性律。>

    <如果蓝军平均单位战斗力(包括武器、训练等因素)是红军四倍的话,一百名蓝军和四百名红军的战斗力相同,一百名蓝军和四百名红军交战的结果是同归于尽。集中优势兵力只是拼消耗,并不占便宜。但近距离集中火力杀伤时,一方损失率仅和对方战斗单位数量成正比,而和己方战斗单位数量无关,即dy/dt=-a*x*ydx/dt=-b*x*y双方实力相等的条件变为a*x^2=b*y^2即任一方实力和本身战斗单位数量的平方成正比,也称兰切斯特平方律。>

    那颜可术盏一脸懵逼的看完。表示大本四年依然看不太懂。

    不过在他仔细琢磨了一阵过后,一拍大腿:说简单点就是形成局部密集人多打人少,简称以多欺少。

    想明白了以后,他看着在打马球的蒙古骑兵们,毕竟自己的人少,以后遇到的敌人肯定是越来越多,如何以多欺少?

    那颜可术盏的脑海中冒出来一个名词:墙式冲锋!

    想到这,他不经鄙视了系统一番:什么破**,墙式冲锋咱家自己都可以想到搞出来,还用提醒奖励?

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