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扛着魔剑在里诺大陆上闲游:第一百章:【艾莉森】精灵法师之旅二

    精灵的魔法天赋平均较高。

    艾莉森的元素适应性如下。(这不代表魔法掌控力(控法能力)和法力强度)

    (下面出现的指令魔法,是指主人下达指令消耗自身魔力后,使魔才能用得出来的法术。否则只有在特殊状态下使魔才能自行使用)

    派系倾向:召唤、塑能、治愈

    光:22

    暗:24

    风:55

    雷(电):46

    水:30

    冰:48

    火(炎):32

    土(地):28

    木:36

    金(钢):26

    【战斗魔法列表】

    1:召唤魔眼怪小黑(契约召唤·召唤系):召唤出魔眼怪“小黑”,辅助战斗。小黑存在时会扣除艾莉森百分之五的魔力最大值,并不会再持续消耗魔力。可以随时反召唤或将其召唤到自己的位置。每次召唤到自己位置后都将造成主动魔痕反应。

    小黑可以主动使用的攻击手段有两种。分别是从眼球发出的魔法弹和用小翅膀挥出、只有几厘米大的风刃。

    在小黑受伤后,只要反召唤便可用魔力让它疗伤。期间艾莉森的法力自行恢复速度降低百分之二十,直到伤势恢复。

    一旦小黑死亡,将被艾莉森的魔力复活。艾莉森将有六小时无法再召唤它,且期间法力最大值降低百分之二十,法力自行恢复速度降低百分之五十。

    服用增进法力恢复的药剂可以抵消法力恢复速度降低的负面效果,但仍然无法加速小黑复活。

    召唤出重新复活的小黑,需要消耗一枚一级召唤魔晶作为施法材料。

    2:小黑·指令魔法——眼球激光束(指令魔法·召唤系):让小黑释放出一道从眼球射出的连接型激光(眼球和发出的激光束连在一起)。可以瞬间结束施法,或让其连续施法最多五秒。

    3:小黑·指令魔法——大型眼球魔法弹(指令魔法·召唤系):让小黑释放出一道从眼球射出的大型魔法弹进行攻击。

    4:小黑·指令魔法——隐形(指令魔法·召唤系):让小黑进入最多一分钟、免疫一定程度隐形侦测与魔法侦测手段的隐形状态,但艾莉森仍然能看得见它。

    5:小黑·指令魔法——环形暗影护盾(指令魔法·召唤系):让小黑释放出一道笼罩在它周身的环形护盾,防御攻击。对魔法、暗元素与光元素的伤害防御效果增强。

    6:共享视界(辅助魔法·召唤系):艾莉森可以在闭上眼睛时切换到小黑的视角,看见它看到的东西。

    7:潜力解放(强化魔法·召唤系):解放小黑的潜能,让它在一段时间内可以自行使用所有指令魔法。在该状态下再次主动使用指令魔法可以强化魔法效果。

    艾莉森对该魔法的掌控力导致她可以额外使用一枚二级召唤魔晶作为施法材料,额外加强小黑在潜力解放状态的魔力、体力与各项能力。

    8:献祭召唤:【黑暗冰川的监视者】雪鸦维科尔/霜风猎犬(契约献祭召唤·召唤系·禁术):消耗巨大的魔力与生命力献祭召唤,可能导致死亡。

    需要一枚献祭召唤符文、一座猎犬小雕像和一枚七级召唤魔晶作为施法材料。

    成功召唤后,将出现带着巨型霜风猎犬的黑暗冰川监视者为召唤者或待其指挥者战斗五分钟。

    黑暗冰川的监视者名为维科尔,生前是世界树维泽拉第一世界一处被称为永冻之地的地点住民。因在灭世的凛冬之息中被永冻之地永冬城领主梅斯封为精英的雪鸦哨兵,而在死后也留下了雪鸦的称号。

    他的宠物是一条雪地猎犬,被取名为霜风。因得到了寒冰龙神赐予的力量而能让体型变得巨大。维科尔与霜风在进攻黑暗冰川的黑冰堡垒时奉命摧毁黑冰死神的碎片,并在完成任务后牺牲。然而他们的灵魂依旧被困在黑暗冰川,无法离开。从此,维科尔与霜风便留在黑冰堡垒,至今监视此地,保护着永冻之地的安全。

    9:法术干扰(魔素系·破法系):减益魔法。对一位正在施法的法师施展法术干扰,扰乱他的法术效果。可能造成打断、魔法效果错乱与方向偏离等作用。

    10:魔素射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤魔法。释放一道射程最高四十米的纯粹魔素射线,精准度极佳。艾莉森在用法杖释放它时能节省魔力损耗。

    11:风车射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤魔法。艾莉森的杀手锏之一。必须用双手法杖释放。

    施法材料需要一块四级魔素魔晶和一个铁风车徽章。

    让法杖杖头朝上的悬浮起来或插在地面,并让法杖在旋转时朝四周射出四道魔法射线进行持续十七秒的攻击。魔力损耗巨大,造成长达五天的主动魔痕反应,且可能损毁质量不够好的法杖杖头。

    其范围杀伤性虽说很强,但敌人一旦趴下来就能完全躲避射线。再加上还可能烧掉杖头与用它要花钱买四级魔素结晶的损耗和五天的魔痕反应时间,很难说实用性到底怎么样。

    12:重置术(魔素系·咒法系):重置自身的主动魔痕或目标单位的被动魔痕。重置术造成的被动魔痕无法被任何手段消除。

    13:狂风闪现(魔素系+风系·时空系+塑能系):辅助魔法。该魔法分为直接闪现的版本和额外消耗魔力来在结束闪现时朝周身吹起一道狂风的版本。后者将造成长时间的主动魔痕。

    14:缓落术(风系·变化系):辅助魔法。让自己下坠速度变慢,持续十分钟。主动魔痕轻微,可以很快对别人再度施法。而被动魔痕则约有半小时。施展该法术需要消耗一枚轻柔的羽毛或棉花团作为施法道具。

    15:狂风叶刃(风系+木系·变化系+塑能系):直接攻击类杀伤魔法。该法术存在对周遭环境的施法条件:必须在四周存在大小正常的树叶,无论在树上还是地上都算在内。施法后,以烈风席卷被变得锋利无比的树叶朝敌人袭去,造成剧烈的割裂效果。

    16:吹风术(风系·塑能系):辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。

    17:烈风(狂风)术(风系·塑能系):非直接攻击类杀伤魔法。吹出强度剧烈的风,可以额外消耗魔力来让风力更为猛烈。风力达到最大时,足以将人高速吹飞,有折断骨骼和撞破脏器的生命危险。

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