要是想要欺骗你的对手,毫无疑问的需要做一些手段,,而在这些手段中有一条分支线,其一是让你的对手认为你是个智障,其二则是完全的与之相反,让你的对手确定你是一个骗子,而你所做的全部都只是为了忽悠而准备的。
原则上来说这两个背景布置其实完全可以同步进行,而且相辅相成,无论是打算制造出什么样的模板;你想要让你的对手认为你是一个智障?那么就直接这么做吧,不过要记住留下几条能够让对手注意到的退路,哪怕用不上,这样的话在不得不解除智障状态的情况下,骗子的信息理所应当的更加深入。
同样的,想要对手认为你是一个骗子,那就直接开始一系列的诈骗,同样的要留下一些细微的路线,不过不同的是,这一次必须要是那种不大明显却又刚好能让那个被忽悠的傻子联系起来,理由和上面的一样,转形象方便,而且深入人心。
使用退路转的面貌基本上是恒定的,骗子一般都是那一种极度精明狡诈的形象,而智障则是那一种稍微会耍一些小聪明的样貌,效果极佳,值得一用。
打死龙傲天不由得想起了那一个人的教诲,同时不得不再度感慨这一招的实用性,智障和狐狸都有效,切换形象堪称精巧绝伦,且每一次的转换效果都极佳,上一次是把一个自以为精明的智障骗的裤子都丢了,这一次却是刚好面对狐狸,以骗子的形象。
估计那个躲在暗处的家伙现在纠结的不得了吧,完全不知道该要怎么进行下一步,而且之前的计划恐怕都白做了。打死龙傲天内心不由得浮现出一种怪异的情绪,性质略微近似于愉快,但又稍微的有着一定的差异。
都说狐狸难骗,但实际上骗成功了的话获得的收益往往比忽悠傻子来的优秀,毕竟傻子会因为自己经常犯蠢而对自己的判断往往在潜意识中就有着不信任,但是狐狸,不管是那一种、多么自敛,往往都会有一种“尽管世间的事情混乱无边,但我永远能够抓住本质”的自我评价。
和智障相反,效果也完全相反,面对傻子你得不断地做出相应形象的事情来让对方巩固自己的认知,而面对老狐狸们,只需要注意关键点就好了,偶尔的失误也只会被他们下意识的帮你找借口。
现在看来,自己这一下效果拔群,这一波是赌对了,只是这体力消耗的,哈…打死龙傲天的呼吸略微有些沉重,但即使这样也依旧在细节上做出一副“这都是我故意装出来哒!”的样子,有些意思,不是么?
不知道我技能的效果,也不知道残余的能量还剩下多少,又有没有反制手段,这种信息不对称的感觉超棒的,处处受挫的那位,开心吗?
另外这个游戏,没必要把体力槽耗尽的效果弄的这么夸张吧,累死了啊!稍微减点速意思意思不好吗,非要弄的玩家全身脱力才开心吗?
很遗憾,事实确实是如此,并且耳畔刚刚闪过的系统提示又一度以着鬼魅的语气响起“强行催动技能的后果,必须要等到体力值恢复到20%你才能够行动~”这最后上扬的语气?!
虽然说知道系统提示的语气表现实际上是因为自己喜欢这种调,不过这种微妙的蛋疼感,原来对手都是这么看自己的吗?下次稍微留两手?
但是理所应当的还是先考虑现在的问题吧,体力值没到20%无法行动,这个时候那个躲在暗处的女子冲上来或者再来一发手雷,自己可完全吃不消,打起机动战自己恐怕也要玩完,没办法了,破罐子摔碎了继续选择忽悠。
另外要考虑一下对手现在暴露出的情报,在继续飙演技的同时打死龙傲天冷静的思考着,有着一定的远程攻击能力,可能是修射击的,机动能力毫无疑问非常优秀,至少可以确定护甲不高,预计是个脆皮。
另外手雷可能是消耗品,也可能是技能之类的存在,前者是好事,而后者则需要注意一下CD,该死,还是暴露的有些早了没能够将信息掌握的太够。
有些头大啊,但除去不能移动之外,至少自己还可以把手放进背包里,接下来可就是演技时间,好吧实际上自从一开始决定盯上这么目标的时候就已经是飙演技的时刻了。
方寸略带茫然的看着视野中的那位奇特的动作,拿着剑不断地晃悠着,时不时地还将它剑尖着地来一次指路,如若不是可以确定这玩意几乎毫无意义,估计现在自己已经冲上去了吧。
然后要面对的,就是那个家伙放在背包中的道具,是什么尚不明确,但根据这家伙的行为以及潜藏在目光中的期待感,恐怕对自己来说绝不是什么好东西。
不过,保险起见,这种骗子的每一个行为都不值得信任,方寸稍微考虑了一下后用手指按着太阳穴心中默念道:“次方和,给他两枪。”
少女没有回复,不过那突然射出的两颗子弹以及对手脑门子上冒出的一个血孔很好的表明了她的回应。
脑袋挨了两下却没死?他有些惊讶,原本以为这个敌人应对自己这攻击的做法最多是拔剑切割掉,结果现在面对的却是肉身硬抗吗?什么BUG级技能?
又或者,是什么道具?双目的视线不由得在那消失了半截的手臂上停留着,非常明显的将手放进背包中的痕迹,但一般道具使用不是应该要拿出来么?在背包内使用怎么可能?
为了保证一定程度上的公平性,这游戏在玩家背包上弄上了一些微妙的限制,其中之一便是不能够在背包内使用任何道具,如若想要使用必须将道具的绝大部分区域拿到背包空间外才能够使用,眼下这种局面,显然是与常规相反的。
是技能?不可能,即使是大后期这种防护类技能也想必是有战略意义的存在,前期有这样的被动不论怎么想都奇怪吧?
那么是道具的特殊效果?似乎是唯一的可能,但到底是怎么激发效果的?怎么想都不可能绕开吧?
不管了,方寸纠结了半天最终选择放弃无谓的思考,毕竟实际上自己这一下只是试探而已,引出了这么一个神奇的属性,已经够了,剩下的东西。
“提前行动吧。”他又一次用手指按住了太阳穴在心底里说道。
“是。”
“等等等等等等,稍微等一下,现在根据古代的那些娱乐节目的传统,咱得先来一个作战名。”说出了令人感到窒息的话语的同时,他叼着一片树叶(为什么叼着一片树叶?我怎么知道他要这么做?)下意识的吸了一下,苦涩的味道让他条件发射般的把叶子吐了出来,并道:“不管信雅达了,就直接叫狩猎狂想曲!”
“作战指令‘狩猎狂想曲’已确认。”
而此刻的打死龙傲天尚未意识到这“一位”他的敌人准备干出什么事,实际上就算他知道了也除去震惊于这个中二的名字以及对手有两个之外,也不会有别的什么反应。
而且此刻显然是先憋好体力值再说,这强行在没体力的情况下开这种消耗大的一笔的技能果然亏的一比,万幸的是恢复的倒也是挺快的,现在过了两分钟就差不多到了19%了,很快就能够进行下一步。
另外那两颗子弹…即使是现在打死龙傲天仍然对那两下心有余悸,毕竟从没想过这背后的对手会这么果断,幸好自己在这方面一直秉持着那糟老头子的话。
“不要把胜利赌在对手的犯蠢上,哪怕ta是一个长得像头猪,智商低的感人并且疑似肢体残疾,也不要这么做,如果不可避免的出现了这种情况,那就…”
他还记得那老头子说这话的时候那淡定的样子,毕竟那时候是踩着那“长得像头猪智商低的感人的肢体残疾的蠢货”脑袋时毫无顾忌说出这些话的,想不要记住都难,而还记得当年年轻的自己愚蠢的问了后半句…而那家伙…
“那就别告诉任何人你丫是我带出来的,丢不起这个人。”呵呵,实际上你自己都赌过对手失误不止一次两次吧,不过总归还是记住了的。
多次的将自己从扑街的边缘拉了回来的经验之谈又一次展示出了意义,一开始就把自己的光往旁边拉上几厘米还真好用,现在那个暗处的家伙估计抓狂吧。
他不由得微笑了起来,抓狂,做出失误的判断,最后导致自己的灭亡,多少次出现这保留节目了,不大记得,不过每次都挺有意思就是了,今天看来也又能欣赏一次这种不堪,然后自己又能够对着失败者嘲笑一句:“妨碍我的都是渣渣!”
话说这到底是什么意思?那老家伙每次都要求在胜利后这样嘲笑那帮菜鸡,虽然说着很爽,而且诡异的能够规避这游戏的反嘲讽机制,不过每次想到那家伙意味不明的笑,总感觉自己似乎哪里被坑了。
每次追问也…卧槽又来?
毫无疑问,射击系在前期的PV中极其强大,因此相对应的,玩家在被瞄准的时候身上会出现一道红线,以起到提醒的作用,此刻也不例外,如果说还是瞄准的那个虚影的脑袋,显然是不必在意的,但是实际上…
瞄准的根本不是脑袋,虽然对象依旧是虚影没错,但是即使是虚影的胸口处也依旧和他的躯干重合,而一旦被攻击自己伪装就GG,然后体力值刚到20%的自己必定当场去世。
不过万幸是刚好在到了20%的时刻啊,往身体左侧猛地一扑,顺势打起了几个翻滚,坎坎的避开了子弹的攻击,然后绝不可能只来一次攻击这家伙居然找不到原因就开瞎打吗?!
抓狂的翻滚着躲避一颗颗的子弹,几乎没有任何站起身体的可能,虚影完美的替自己吸引了全部的火力,虽然说现在已经被打成筛子了,但除去给对手更多的心理压迫之外,毫无任何影响。
但一直打滚下去绝不是合适的选择,必须破局!