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千界探索:第六章 大概是从狼骑兵变成了森林游侠?

    游猎是一种不错的战术,高机动性的优势使得遇见敌人的可能性增加近乎百倍,如果说驾驶着萝卜这种巨大体积的设备,可能性增加的比例更是极大程度上的提升,甚至有可能强行加速游戏进程,直接开启最终战。

    但那样也确实是过于张扬了,而且在常规情况下,不出意外的话估计余下的几位凑在了一起之后不用商量都会直接选择联手干掉萝卜,机甲这玩意虽然说打同时代的全面战争菜的一笔,这里的机甲更全是样子货。

    但仍然是一款纯粹的高现代化的战争机械,对付凡体肉躯依旧是近乎纯粹的碾压,哪怕使用材料多么不堪,但那种能够支撑得起这种大块头的金属,强度无论如何都不是前期玩家手上那些兵刃可以造成一丝实质性的损失的,哪怕机关磨损再快,至少也可以打完一场低烈度的战斗,更何况与玩家对抗,低烈度恐怕都是强行提升激烈程度了、

    如若不是处在制高点并且有北国人民的爱,想要拆萝卜终究只会是一句天方夜谭,没有制高点完全不可能凑到换气口,没有酒精也永远谈不上对内部造成实质性的伤害,或许有别的什么系统留下的给肉体玩家对付高达的漏洞,但在玩家拼命凑齐胜利条件之前,这大铁块随便碰一下估计玩家就得当场去世。

    人型设计虽然说弊端多的无话可说,但是不管怎么说对于纯粹的新手而言,这种熟悉的结构极易初步掌控不是么?好吧我承认,这是人型结构唯一的优点,但不管怎么说这一点优势对于玩家而言,显然比起正常的结构易于上手万倍就是了。

    当然,方寸不开高达的最重要的原因依旧是那玩意已经不可能用的上了,内部结构虽说依旧完好,千度的高温理所应当的没能够对这家伙造成任何伤害,但是很是悲伤的,换气系统略微出现了一些小问题,比如说,一股微妙的酒精味以及偶尔失灵的温控系统。

    前者多半是自己的心理作用,在那种条件下酒精还能存在就有鬼了,但温控失灵这一点是真的没有任何办法可以抵御,天知道那设计师是个什么鬼才,内部反应炉的散热系统也愉快的和驾驶舱只隔着几十厘米多厚度的距离,虽然隔热材质能够有效解决绝大部分热量,但是在温控死机的条件下,不用花上很长时间,驾驶舱内能直接蒸桑拿。

    鬼才设计啊,骑在狼背上的方寸不由得悲叹一声,开高达的梦想就因为这种蛋疼的理由破灭了,这是拼尽一切作战性能也要节省成本的设计啊,你就不能多花上一些心力设计一下让管道改个弯吗?

    结果自己只能继续当个狼骑兵玩,这一次甚至没有骑枪,真是一个悲伤的故事,虽然说有让次方和开高达自己坐高达脑袋上这种清奇的回路,不过真要打起来…

    估计自己会因为摔在了地上直接打出GG,那比起那个被自己阴掉的那位的死法还要丢人,无论如何都不可能接受,不过既然说有一台萝卜,那怎么说也会有其他的萝卜吧,不然万一没有玩家找到取巧的办法,不就只是那位高达玩家获得胜利吗?

    而且那是一个那枪(热武器)的型号,按照王道的设定,近战型萝卜总会有那么几号的,虽然这个近战萝卜的设计看上去蠢透,比起那远战萝卜还要蠢上一大截,不过两个高大人型机器人在那里打肉搏…

    毫无疑问是男人的浪漫啊!

    不过在那之前自己还是先老老实实的当个狼骑兵吧,虽然和开萝卜比起来差上不少,但是狼骑兵怎么说也是一种时髦值比较高的职业吧,哪怕自己一个骑兵技能都没有,甚至没有骑枪。

    但…我有机枪啊

    狼背上的骑兵有两个,一个专注于骑狼,一个合成人专注于坐在狼背上拿着机枪扫射,画风怎么看都有些不对,不过骑兵、热武器、召唤师以及美少女还有一些赛博朋克这几个元素既然都凑齐了,那古怪也没什么值得在意的了。

    骑乘着孤傲的嗜血凶兽快速的奔驰在林区之中,肆意感受着森林特有的气息,一种独我一人的感觉油然而生,哪怕实际上并非如此,但是这样的感觉不赖,也没必要刻意去压抑,猎手有着各自的风格,其他的三个猎手可能是刺客或者别的开高达的,但这种游猎者的风格才是属于自己的,那就够了。

    系统提示:地图区域缩小,特殊单位生成,同时每十五分钟公布一次玩家坐标

    加速进程了么?开放坐标了,而且特殊单位生产的意思指的是,又刷了一波萝卜?他不由得有些兴奋,萝卜数量增加这一点对自己没有太大影响,至少在其他几位玩家都装备上高达之前自己继续保持现在的态势就好,但是猎杀坐标,很显然,意义非常大。

    稍微扫了一眼坐标,遗憾的发现其他的几位离自己都比较远的样子,而且除去自身之外不显示昵称这一点略微蛋疼,但总的来说还是不错的,随便挑一个离自己最近的吧。

    敲定下目标之后,方寸继而默默地从怀中再次拿出了那一摞纸,坐骑有着高智能的优势,不需要自己刻意去操纵,现在只需要先做好一些应敌准备就好,比如,纸飞机。

    虽然看上去有些蠢,不过总归还是有些用处的,由于自己作战方针的原因,没有任何远程攻击手段的自己那就老老实实打辅助,而在现有条件下,纸飞机这东西效果自然是最为合适的选择,至少能起到一定的骚扰作用。

    而且就算没用对方看到自己弄出一堆纸飞机恐怕也会楞一下吧,就算不愣神也起码会有一些错愕吧,战术目标达成,很好,美哉。

    如果说再在这些玩意上面加把料,比如说泥巴和虫子,好吧后者的重量有些过分了,真加上去的话能不能飞起来都是个问题,但是一些比较肮脏的稀泥,均匀的涂抹上一层,起码能恶心一下吧,而且身上粘稠的不行或多或少都能够影响一下行动。

    只是为什么总感觉自己的职业又一次微妙的发生了改变,从狼骑兵变成辅助了呢,画风好像更加奇怪了一些,不过问题不大,能搞定就行,而且也未必不会出现需要自己亲身上场搞事的情况,比如偷袭,或者说由于地形原因不得不短兵相接。

    在他哼着小曲愉快的叠好了第鬼知道多少个的纸飞机后,系统第二轮坐标公布也随之而至,方寸有些惊喜的发觉那位被自己选上了的少年似乎也盯上了自己,和上一次相比较,如果是在没有坐骑的情况下的话,所前进的路程大约是15分钟的直线了。

    而且也没看到高达的影子,同时也没有林木倒下发出来的震动,至少可以肯定不是高达,也不是什么重型装备,那就是好事,不过接下来的行进方式,倒是要稍微选择绕一些路了。

    或者可以选择全力奔驰一段时间后准备蹲一波刺杀,嗯,辅助转职成无双流刺客,感觉画风正常不少。

    就后面那一个选择吧,有些哪怕就只是为了一小会的可能的刺客身份,自己一个好好的召唤师咋就走上了刺客的路呢?

    继续向前奔驰着,顺便在脑子中构建一些附近粗略的地形图,至少那些可能会用上的地形记录一下大致坐标总是没什么问题的,不管是用于追击还是跑路,优秀的猎人都应该知道正确的道路。

    合理运用自然中的每一个场地,从某种意义上如果说自己学会了的话那自己的刺客职业大概就是进阶成森林游侠了?这种仅在一小块区域的高阶职业的感觉,还不错吧。

    胡乱的思索着这种转职之类的问题,虽然说这个游戏压根就不存在这种设定,但是经受过大量的来自过去的文化熏陶之下,不给自己来上几个职业总是有些感觉奇怪,至少说逼格会差上不少吧,狼骑兵——咸鱼剑客和单纯的咸鱼剑客比起来,总是前一个让人感觉稍微好上一些,嗯,虽然说自己这个昵称愉快的破坏了总体值。

    说起这个前缀,这游戏好像是有称号系统来着,自己刚进游戏就愉快的给自己按上了一个蛋疼的称号,不是在这里发散思维都快忘记这回事了,毕竟毫无存在感啊…

    而且这解锁要求…倒是告诉我该怎么做到啊!虽然说有些气恼,一开始就有着这种大概是内测时中后期才会有的玩意,但是根本没法用就不说了,而且这个称号还格外的蛋疼,但依旧只是无能狂怒,最多就是真的混一个别的称号洗掉吧。

    “综合评定下,那棵树是一个不错的埋伏地点选择。”背后一直沉默的少女的提示击碎了方寸可能将会一直持续下去的瞎吉尔思索,微微仰起头顺着少女的手指望去,一颗不算很高大的树,树冠并不怎么茂密,高度也不算非常合适,似乎不是一个优秀的选择。

    但,这棵树有着别的树都无法比拟的优势,这家伙上面有一个看上去废弃许久的树屋,只是现在只剩下一个平台了,梯子早已不见了踪影,大概是腐烂了?

    不过后者不是什么弊端,事实上还是一个不错的加分选项。那么就这样决定吧,和那一棵树树冠层有叠加的树。

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