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扑克巫师:第196章 千术

    首先,作为这个战场的主人,库鲁苏用命运之力提前灌注到了三面无相护盾之内。

    它们作为三张随机扑克,在库鲁苏展开命运扑克战场的时候,进入战场,帮助库鲁苏。

    这三张扑克是完全不在决斗规则所带起的命运之力的调整范围内的。

    换句话说,这是千术。

    正如正常的梦境之中,也不会出现白金所带的奇怪梦境生物一样,库鲁苏进入命运扑克战场,也能使用三张千术扑克。

    除了为自己准备千术外,库鲁苏还不断的感悟决斗法则,购买了一些证约之石,想办法细化命运战场之中的扑克决斗规则。

    首先库鲁苏想到的当然就是全民扑克游戏,斗地主。

    但是可惜的是,库鲁苏暂时还没有这个能力利用命运之力幻化出完整的一副扑克。

    另外,战场之中人数并不确定。

    所以库鲁苏最后只好暂时放弃了这个想法。

    随后,库鲁苏想到了一个非常经典且有名的游戏。

    21点。

    在之前的几次战斗之中,命运之力被决斗法则牵引过来之后,就护在各自的主人身边。

    库鲁苏对于这种运用命运之力的方法感到十分不满。

    所以他利用自己对于命运之力的熟悉,修改了决斗规则引导命运之力的方法。

    于是,命运之力在之后被牵引出来后,会化为筹码,落在各自的主人手中。

    每个回合的战斗,都需要投入筹码,当双方都不再加码之后,点数接近21点的人的筹码会破裂,化为命运之力流入赢家身后。

    当手里的筹码全部消失后,战斗结束,一方命运之力耗光,将死于命运之力的反噬之下。

    赢家获得命运的眷顾。

    对于一般巫师而言,命运的眷顾能帮忙挡去一些小麻烦,修行或者实验更为顺利。

    而对于库鲁苏而言,命运的眷顾,则是他感悟命运之力最好的良药。

    简单来说,对于库鲁苏,命运筹码,就是修行资源。

    一个简单的修改,让库鲁苏的战斗从原来消耗资源,现在变为了消耗一种资源换取另外一种更为珍贵的资源。

    这就是一个另辟蹊径的巫师,为自己设计道路最大的好处。

    如果库鲁苏不选择深挖扑克之力,而是顺着四个专精派系走下去,或许他晋升的速度还要再快些,但是却失去了成就自己的机会。

    选择很重要,因为选对了,坚持才有意义。

    库鲁苏在扑克巫师的道路上越走越远。

    而在面对巫师的疯狂反扑时选择逃离的神明们,此时却都后悔了。

    星界很大,虚无之地也很大。

    但是那里一无所有。

    神明们有的在那里呆了数万年,有的甚至呆了数十万年。

    原本那里被叫做神明庇护所,而现在,那里却已然改名为弃神之地。

    足足九位位面巫师,从不同的层面,看守着弃神之地。

    但是,巫师们仍然觉得人手不够。

    他们希望巫师之中能涌现出更多的人才,更强大的同伴,来对抗日益疯狂的神明们。

    神明大都是信仰神,兼修法则神。

    弃神之地没有其他生灵,所以神明们无法发展信仰,于是他们只好专心修习法则。

    可是,依靠信仰撑起来的身位,使得神明们的神力和感悟能力很不匹配。

    有大量的神明在感悟法则的时候,神智不清,转变为了神孽。

    神孽并不强,很快就被神明们镇压,但是本就空寂的弃神之地,又有很多东西在神孽的污染之下,成为了神明的禁地。

    无奈之下,神明们慢慢将目光转回了本源位面之海。

    这一回,认清了现实的神明们,放下了自己作为神的尊严与骄傲,选择向他们曾经打败过的敌人,魔鬼一族,学习对付巫师方法。

    而他们学到的第一招,就是蛊惑。

    魔鬼一族是最擅长蛊惑人心的种族,没有之一。

    但是,魔鬼和巫师之间的关系还算不错。

    在黑暗年代,魔鬼作为挑战神明的失败者,和挑衅神明的巫师是一路的难兄难弟。

    巫师能打败神明,驱赶神明,少不了这些难兄难弟帮忙。

    不过无论是巫师还是这些难兄难弟,都不是什么善茬。

    在联手打败了神明之后,联盟迅速瓦解。

    发生了大量的冲突。

    在一番争斗之后,巫师凭借强大的适应和学习能力,集合了众多种族和职业的优点,生存了下来。

    而其他种族,则各自走上了不同的道路。

    其中,魔鬼一族,算是下场最好的一个了。

    至今他们的数量还能自称为一族,就足以证明其强大之处了。

    很多其他小种族,此时或者藏在某些小位面之中苟延残喘,或者干脆被巫师收服收编。

    比如吸血鬼,暗影族,这都是被巫师收服的。

    而,魔族则比较特殊。

    他们拥有潜入和改造环境的能力。

    魔族的混乱魔力本身就可以搅乱正常的能量供给和运转。

    在其影响之下,正常的法则运转会被扰乱。

    依托正常法则修行和施展能力的种族,全部都会被牢牢压制。

    巫师和神明也不例外。

    大量的巫术和神术在混乱魔力环境下都用不出来。

    这意味着,四级以下的巫师,在魔鬼一族面前,等于不设防。

    有了巫塔且巫塔空间内有足够巫力储蓄的四级或者更高阶的巫师,才能对魔鬼造成伤害。

    神明作为天生的法则宠儿,其实他们搅乱起法则,要比魔鬼更狠更有效。

    但是一来,破坏法则和神明的职责相冲,二来,这些神明神术的信仰神力还需要源源不断的法则致力压制。

    而这回,弃神之地的神明们身上的信仰神力依然消耗的差不多了。

    这时,搅乱法则对于神明而言,已然没有什么负面影响了。

    反倒是这么干对于巫师的杀伤力,大的惊人。

    实际上,对于神明而言。

    此时一切都已然成为了定局。

    反倒是可以抛开一切,放手一搏了。

    信仰神力在弃神之地被一点点的消耗掉之后,所有的神都开始慢慢被迫调整为了纯粹法则神。

    现在,经过蜕变的神明们,决定使用魔鬼的手法,来突破巫师的封锁。

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