四面精魂级的军旗,需要花费四枚本源碎片。同时,还得支付两枚本源碎片的运费。嗯,这个价格已经不是离谱了,而是敲诈。
可是,奥创位面所在的奥创晶壁系太偏僻。若是想买就不得不接受如此离谱的价格。
扒拉扒拉自己的家当,黄成最终还是没能舍得花费如此巨款购买这么四面最低级的军旗。毕竟,每枚本源碎片都已经规划了用处,甚至还有巨大的缺口等着填充。本身就已经捉襟见肘,甚至短期内上哪找补这个缺口都没头绪,又怎么能如此奢侈呢。
连接九州的干道已经修建出一个雏形,后面慢慢完善就好。依托河网搭建的码头和村镇也成网,哪怕仅仅是一个个村子,也能渐渐的扩展成为小镇乃至成为城市。
搭房建屋,铺路砌墙,孕育人口,建设道路码头这些基础设施,保障人民的安全,给有天分的人进阶学习的机会。用道路和水路码头将所有的村镇城市连起来,待人口多了,自然能够将道路修的更好,也能自发的在道路两边组建成新的村落。
这些年,九州的各级政府做的不错。那些小心、用心、良心的三心官员虽然应变不足,手拿着黄成编写的政务应对办法的小册子也足以处理大部分问题。大致梳理一遍之后,黄成感觉已经可以放手,不用再手把手的什么都教。
既然政务上不用再操心,黄成就准备全心全意忙活化龙所需的军旗的事。
购买太贵买不起,等待太慢不知道啥时候才能搞定。有了地仙袍,有了地仙袍中存放的1080枚兵灵,黄成已经打算自己动手完成军旗共鸣。
想军旗共鸣,需要上战场,需要厮杀,需要在厮杀中完成进化。那么第一步就是选择合适的战场。
东部战区,赵武统帅的众多军队中,除了分驻各地的卫戍部队,他将部队分成了三大部分。全骑兵的四千人规模的白马义从,来去如风。不定期的从城市中出发,杀向东方,将所有碰到的部落全部绞杀。最远的,他们已经深入到离九州边境五百公里的地方。
他们的身后,有两名同样是五阶的武将统帅的整编部队,如同梳子一样在九州边境之外来回清缴,确保没有任何一个夷人可以靠近九州的边境。
他这是以攻代守。用一次次闪电般的攻击将夷人打怕打疼。人少了,直接被吃掉。人多,长远的距离就会将他们分散开。只要分散开,有着绝对速度优势的东部战区就一口一口的全部啃掉。
现在,大大小小的夷人部落根本不敢向西边移动,生怕被白马义从逮住灭了。
兵灵军队,在没有训练的时候,根本没有速度优势。
不深入,连一口汤都喝不上。深入了,一窝窝的敌人涌过来,太危险,不能这么干。
南部战区,九州边境外面的区域已经成了黄武统帅的连弩军猎场。
1500公里的南部边境,黄武在外围按照100公里长宽分成15个猎场。随机的从当中选三个,猎场的四个顶点,还有四个边的中心,八个小分队就这么堂而皇之的进驻这八个点,一起向猎场中心进发。50天时间把这个正好一万平方公里的区域围猎一次。然后休息十天,重新选择一片猎场开始下一轮的圈地围猎。
围猎期间,只要出现在猎场范围,不论是没有九州身份认证的蛮族,还是凶猛的大型野兽,都是狩猎的目标,都会倒在弓箭之下。
部落完成一次迁徙花费的时间不超过一个月,迁徙的距离很少有超过五十公里的。绝大多数的迁徙都是迁徙三五十公里后就安顿下来,唯有发现这次迁徙还是不能很好的生活之后再进行第二场迁徙。
也就是说,每十个月,黄武麾下的南部战区战士就会将九州边境向外一百公里的区域全部清理一遍,蛮族根本不足以迁徙越过的这片区域。更何况,他们的围猎是那种连野兽都围杀殆尽的那种。
每年剩余的两个月,他也没让队伍闲着,放任他们冲出猎场范围,向南部推进,自由猎杀,专门清缴靠近过来的大部落。
外围的围杀,还有卫戍部队和预备役的防备,同样将蛮族远远的隔绝在九州之外。
兵灵做不了围猎这种精细活。没有孕育的兵灵出现在猎场,他们只会横冲直撞的将猎场的树连根砍断,却逮不住树后藏着的老虎猎豹。
西部战区,张武是用猛张飞的武将模板灌输出来的武将,他的打法也是如同张飞的性格那样爆裂如火。
戎人兵甲犀利坚固,张武就以白耳兵为锋头,以常规军队为辅兵,轰轰烈烈的跟他们对撼。
找个开阔地,将军队开过去。驻扎下来,列阵对峙,排着整齐的队伍开打,打残酷的阵地战。
一场厮杀结束了,数千人被杀,鲜血浸透了大地,尸骨堆成小山。打扫战场后,失败的退后,集结力量准备下一场战斗。成功的向前,将战斗过的这片土地变成自己的领土,继续向敌方深入,一边集结力量一边在新一轮对峙中等着下一场战斗的开始。
白耳兵彪悍,九州兵配合默契。即便戎人同样装备着铠甲兵器,九州的也不比他们差。反倒是更优秀的配合,还有尉阶军官使用的武将技,校阶军官使用的军阵,将阶军官使用的军团结界,让西方战区获得了一次次的胜利。
黄成先后叱骂了张武三次,就是因为他打的太兴奋,带队太深入戎族领地。每次叱骂后,张武都会带队向九州边境方向回归百十公里,将占据的区域重新还给戎人,重新开始新一轮的战斗。
九州的人口还太少,九州范围内都是地广人稀的厉害,根本耕种不完。而向西,持续向西,就是戎族的圣地。姑且不考虑越拉越长的后勤线,仅仅是愈发的逼近戎族圣地,都能逼着戎族集结更多强大的部落前来围攻。
保持威慑力,通过阵斩的方式压制戎族的实力,这就够了。待九州人口更多,战争潜力足够,那时候才可以考虑刺激戎族然后决战将戎族压制住。
北部战区的高武统领又是另一种打法。
随着九州干道的修建,锁天大阵所需要的长城等等工程已经停了下来,将民夫这些力量抽调到干道修建上。
高武偏偏反其道而行。
民夫抽调走了,军队还是有人手有力量的。闲着也是闲着,干脆吧,你们全部修建长城去。狄族过来骚扰?不怕,我们先将长城需要的据点、垛口修好,然后依托据点和垛口向狄族反击就好。
人手不足速度慢了?不怕,我们可是军队,北边那么多狄族奴隶不会去抓吗?反正对每个队伍来说,任务量是固定的。至于到底是你们自己动手干的,还是抓到的奴隶动手干的,已经不重要了。
狄人部落太大实力太强?不怕,我们可是陷阵营,上就是。陷阵营把他们打散,普通部队上去抓奴隶就好。
于是,北部战区在同时进行两种玩法。一种是忙着抓奴隶玩奴隶贸易,第二种玩法就是驱使着奴隶忙着干基建。貌似干的还风风火火,长城的进度一点没耽误的在向前推进。
在那边,狄人不是凶狠的敌人,而是自己行走的钞票,是谁抓到归谁的宝贝,手快有手慢无的那种。反正现在是不需要担心狄人的威胁了。
四大有战争的战区全部看了一遍,该选择去哪边披着兵仙袍练兵淬旗了。
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