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三国之乱世我为尊:简要说明!

    关于本书的设定,在这里简要的说明一下。

    有人说系统升级之后,宿主召唤出来一人,再给敌方势力赠送一人的方式不合理。那么,让我们来具体分析分析。

    首先,宿主公孙续收服三国当代某一属性数据值超过80的人物,则拥有一次召唤机会。那么,一旦召唤,则宿主这一方势力将增加一个人才。而其他诸侯那边的,也许是刘备得到一人,也许是曹操得到一人,也许是孙策得到一人,总之,也只有某一诸侯才会获得系统自主召唤而出的人才。

    宿主获得的人才数量,在收服三国当代的大才之下,是会越来越多的,而其他诸侯呢?人才也多了,只是数量上,与宿主不能比肩。此消彼长之下,在往后,想要靠着一方诸侯抵抗住宿主的攻击,就不是那样的简单了。

    这也是身为绝对主角的优势所在!

    此外,关于宿主能不能收服系统召唤而出的敌营人才,这个答案,在刚刚被系统召唤而出的时候,是不行的,因为,系统设定为敌方。这是阵营问题。

    而一旦哪一方诸侯失势了,或是彻底的被灭了,那么,收服这些人就跟收服三国当代人等同。能不能收入麾下,就需要宿主自己的能力了。

    此书为系统历史文。

    关于文臣武将的数据值,是根据正史,野史,某些小说而设定的。并非单一而论。要是有人觉得数据值不符合自己心中的设定,那只能说依据不一样罢了。

    如:正史里面的华雄,是被孙坚所杀。而三国演义是被关羽斩杀。

    如:三英战吕布,历史没有。小说杜撰。

    如:讨董联盟,发起人不是曹操,而是东郡太守桥瑁。没有小说当中的十八路,只有十一路。而且,其中也不包括公孙瓒。

    诸如此类。

    此书,仅仅是小说,不是正史。

    而在官职之上,东汉末年也是十分之混乱。比如,刺史和州牧,根据汉朝的规定,刺史只是相当于文臣,无统兵权。而州牧则是相当于地方诸侯,全权负责。然而,真正的情况呢?已然成为了刺史,州牧一样的职权。

    再有,那些别驾,从事,长史,虽然称呼不同,可往往,在职权上的分工都属于类似的,重叠的地方太多。

    而像类似于都伯这样的官职,都是各自诸侯临时设定的,并无统一的称谓。既然明确自己要进行统一,在这些所谓的职权上,称谓上就要进行改变。

    还有就是文官就是文官,武将就是武将。不要像公孙瓒那样,一郡之地,都是武将在镇守,连个像样的文官都没有。如此,怎能保证此地的安泰,百姓生活的富裕。

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