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炉石传说之吊打全球:第657章 这谁打得过啊!

    得知系统空间中居然有能够与古神进行“实战模拟”的功能,苏铭稍稍有些惊讶。

    看来他身上的这个系统,能够扩展的能量实在不算小!

    别说荣耀星上的其他选手,哪怕是这颗星球的星球本源星灵都无法解释的各种关于克苏恩的信息,在系统空间中却是应有尽有。

    从古神的来历、到特点、弱点,甚至古神的各种手段以及造成的后果,全部给苏铭整的明明白白,清楚无比。

    眼下小精灵的意思更是在告诉他,系统甚至可以模拟出与克苏恩的数据化的对战效果,这种能力简直逆天好吧!

    “这还用问我的意见?速度搞起啊,先了解一下古神的实战情况,总比什么都不知道,到时候两眼一抹黑的去临场发挥要好吧!”

    苏铭当然不会拒绝小精灵这个如此有诱惑力的提议,不管开启这种模拟对战需要多少成本,绝对都是物超所值的一次交易。

    不管是什么比赛或战斗,拥有信息情报优势的一方,在胜率方面先天就得高上两成。

    有心算无心,有备则无患,这是任何时候都通用的客观真理。

    如果苏铭以什么都不了解的状态去直面古神克苏恩,那么拉入虚拟对战空间后,几乎就是“开荒”式战斗,在各种打法策略上都不得不以稳为主。

    保守有时候就意味着失去机会,而在这种零容错的决战里,苏铭需要抓住任何他可以利用来取得最终胜场的转机。

    能够提前进行一次和古神的对局,而且是无惩罚版本,不管系统空间里能够模拟出什么样的效果,对苏铭而言都是稳赚不亏。

    “嘻嘻,那么宿主大人请做好准备,友情提示一下,即使是系统模拟的非完全版古神模型,战斗的难度依旧非常非常高哦。”

    确定苏铭要进行模拟练习,小精灵那边乖巧地微笑起来,小手轻轻划动,两人身周的环境随即产生变化,一道巨大的炉石对战棋盘出现在了系统空间之中。

    “系统通过拷贝荣耀星战网炉石晋级赛的数据,模拟出的虚拟对战效果,不过导入到ai方面的模板不是普通的镜像考官,而是特别订制版的——古神克苏恩!”

    不同于以往对战开始时炉石酒馆老板高声喊出双方英雄的名字,这次的报幕声就显得有些不同寻常:

    “宿命,对阵,克苏恩!”

    没有选定需要使用的职业环节,也没有给苏铭选择卡组的机会,在他刚刚踏上炉石对战棋盘的一瞬间,战斗便宣告开始。

    “友情提示一下宿主大人,这种模式的虚拟对战不同于常规的炉石战网天梯战斗,因为是将双方强行拉入,所以被数值化的同样是选手本身的战斗能力。”小精灵的声音在旁边悠悠传来,解答了出现这种特殊情况的原因。

    苏铭闻言双眼一亮,转化个人能力,那对于他这种9系同修的存在来说……岂不是意味着可以使用各种职业的卡牌进行混搭?!

    随着起手抽牌阶段的到来,苏铭的猜想随即得到了证实,因为出现他面前的先手方3张卡牌,分别归属于不同的职业:

    【杀戮命令】、【奥术智慧】、【光照元素】

    猎人、法师、牧师三个职业的专属卡牌出现,这个意料之外的消息倒是让苏铭精神稍稍放松了些。

    毫无疑问,能够使用混合职业的卡牌,比只有单一职业的专属牌进行构筑,前者更容易配合出各种神级combo效果!

    举个简单的例子,猎人职业传说级随从【艾莫莉丝】,就是一张被称为“跟错了职业”的卡牌。

    【艾莫莉丝】,10费,8/8,龙,战吼:使你的手牌中所有随从牌的攻击力和生命值翻倍

    道理很简单,猎人职业本身就是抢节奏、压场面,打血量终结比赛的战斗思路,【艾莫莉丝】的效果好虽好,但要等到10费才能让它出场,那时候基本黄花菜都凉了!

    当然,倘若让【艾莫莉丝】跑到其他职业的卡组中,它所能带来的小股……堪称毁天灭地。

    类似于【不稳定的异变】配合光照元素等减法术消耗的作用,可以实现单回合无限异变进化,跨职业的构筑的强大之处便在于,选手可以进行使用正常战斗力绝对无法打出的神技combo。

    思虑片刻后决定留下【光照元素】和【奥术智慧】来安稳度过前期的苏铭,换牌结果又给他找到了一张【剧情起初特工】,这回从牌库中抽到的是盗贼牌。

    想起牌库,苏铭顺带将他的目光扫向旁边棋盘边缘直接清楚写明的牌库剩余卡牌数量、以及自己现在剩余的水晶数量。

    不看不知道,一看吓一跳。

    呈现在苏铭牌库上方的库存卡牌数量,用了一个简单粗暴的英文来表示:

    “full!”

    没错,不像正常对战里那种只能携带30张卡牌入场,因为是完全代入的个人真实数据,所以展现出的便是苏铭拥有的具现化卡牌数量!

    经过这么长时间的闯荡,苏铭平时用能量兑换的卡包、合成的具现化卡牌数量同样不少,别的不说,小几百几千张肯定是绰绰有余。

    而在这场战斗里,就像苏铭这边起手阶段就有跟自身能力等同的5颗法力水晶一样,牌库中所使用的牌,也是直接拷贝了个人数据!

    数以千计的具现化卡牌,可以说直接无视了疲劳的影响,让苏铭用欧更多的大胆发挥的空间。

    当然,等他扭头看向比赛台另一侧,那团扭曲混乱的黑色迷雾,系统模拟出的古神克苏恩的样子时,苏铭整个人的心态瞬间炸了一半:

    “等等等等是我看错了吗!为什么对面开局有15颗法力水晶?!”

    “不是从1颗开始可以理解,跟我一样起步5颗甚至起步10颗我也都可以接受,但是特么开局15颗是个什么鬼?!”

    “炉石传说里,有超过10颗法力水晶上限的可能性吗!”

    “开局科技碾压10费,这特么谁打得过啊喂!”

    “数值难度上,真的没问题吗!”

    ……

    bq

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