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游戏制作师:第一百四十四章 最烦的就是想章节名

    要说战锤系列和魔兽的渊源,这还得追溯到上古时期。

    传说当初天地未开,混沌之力充斥着整个宇宙,然后暴雪和……不好意思,跑错片场了。

    虽然真实的情况无从考证,只有当事人心里最清楚,但是外界普遍有一个猜测。

    那就是当初暴雪想与Games Workshop合作,用战锤40K的背景做一款游戏,然后没谈成,于是暴雪就以40K的背景参考,做出了星际争霸的剧情。

    还有一种说法,那就是星际不仅仅参考了40K,同时也有许多电影小说参与其中,例如1959年出版的美国硬科幻小说《星船伞兵》,动力装甲就来源于此,还有电影《星河战队》,游戏里的虫族和电影里极其相似……

    反正各种小道消息都在说暴雪也是山寨起家的,只不过成功了所以没人说他,某南极生物只不过现在正处于这个阶段,才会有这么多人骂他。

    就连魔兽也被人说成是山寨的中古战锤,可见战锤系列在欧美的影响力有多高,毕竟都有精灵,都有waaaagh……呸!都有兽人和地精,还都是绿皮的!

    两者无论世界观还是种族都很相似,这也是被人认为山寨的最大原因。

    但是陈俊对这个说法嗤之以鼻,什么叫做山寨?照搬那才叫山寨!

    你敢说星际没有原创?魔兽没有原创?非常多好吗!

    在西方,龙与地下城影响了大多数RPG游戏,同样的战锤系列也影响着西幻题材的游戏,魔兽只是其中最成功的一个而已。

    如果没有自己的原创内容,游戏会这么成功?显然不可能,群众可不是傻瓜。

    魔兽为什么吃书,那是因为它已经有了自己的世界观,但和早期借鉴别人的故事有矛盾的地方,怎么办?吃掉它!

    所以说他山寨太过,应该改为借鉴。

    有相同的也有不同的,甚至某些方面比原版做得更好,比如魔兽不会为了卖棋子来一个灭世……

    既然战锤和暴雪宇宙有着这么多数不清理还乱的关系,陈俊干脆一不做二不休,直接将它们放进了一个宇宙观里。

    按照计划,艾泽拉斯和中古战锤是在同一片宇宙不同区域内。

    你有四神,我有萨格拉斯和虚空大君。

    你有秩序神,那我就有万神殿众多扑街泰坦……

    这么多相似之处,同时两者都有非常精彩的剧情观,不放到一个宇宙实在太可惜了。

    如果将它们放到坟头枢纽来一场大乱斗,应该会火吧……这不是错觉,一定会火!

    回归正题。

    既然要做战锤,那原本的一些不足之处就需要修补一下。

    帝国实在弱的没法玩,要不是信仰存在,这个派系估计都不会有人去碰,全去玩新世界种族了。

    其他还有兵种方面,星龙太强了,凤卫太强了,海卫太万金油了,龙王子这个不咋样的骑兵都能被一群大佬兵种带上战场了。

    这还只是高精一个种族,还有鼠人次元炮,混沌柯日天麾下的龙魔,骷髅王的蝎子……

    额,好像古墓不需要削,反而要加强一下,没记错的话,蝎子是因为没有好用的兵种才会上场的。

    做到完美的平衡是不可能的,因为陈俊就没想过将战锤做成一个平衡为主的游戏。

    战锤全战的主要玩法是打仗啊,只有畅快淋漓的打仗才能让玩家有满足感。

    血战险胜、略处上风、酣畅大胜、史诗大捷,你获得过哪个?

    陈俊获得过几个史诗大捷,但都特喵是自动分的情况下,手动撑死也就略处上风。

    谜一样的自动分必须要改!

    这些都是游戏内的改动,就算不改动,想必玩家们也能乐呵呵的玩下去,顶多也就吐槽两句,然后继续下一回合。

    主要改的还是优化方面。

    前世有一个说法,《文明》一回合一小时,《战锤》一回合游戏崩了……

    由此可见游戏的优化有多渣,甚至到了1080Ti都不能完美满帧的情况。

    陈俊曾经遇到过这样一个BUG,和敌人交战完却没有弹出结算界面,无论自动还是手动,永远卡在结算界面之前的那一个画面,无论什么操作都没有反应。

    最后无奈只能选择放弃这个打了四天的传奇档,明明快要征服矮人的……

    类似这样的BUG数不胜数,还有回合中AI过场贼慢,和文明没法比,甚至CPU稍微差一点都能卡成一帧。

    好在这个世界硬件水平极高,万人大战完全不是问题,前世的I9在这个世界也只有中等档次的水平,但该优化的还是要优化一下,不能偷懒。

    《战锤:全面战争》的工作和《文明》有极为相似之处,各种族不同的兵种都需要建模,因为多了即时战略一般的战斗,所以在动作方面的要求更高,这也是比文明工作量大的地方。

    这几天,工作的美术组一直在努力画原稿,建模组也开始了建模工作,他们第一个造出来的就是泰瑞昂,泰曰天。

    其实在美术方面,前世的游戏中基本是千人一面的情况,哪怕后续有Mod的修改,可脸还是那样,你有见过精灵长得和抠脚大汉一样?我是说女精灵。

    为了满足自己地眼睛,陈俊的要求就是精灵小姐姐必须漂漂亮亮的,精灵大叔搓一点没事。

    虽然不可能做到千人千面,但至少要漂亮啊。强不强只是一时的,帅不帅才是最重要的!

    这就苦了美术组,所有领主和英雄的脸必须不同,这工作量可想而知,为此顾巧不知一次向陈俊诉苦。

    陈俊的回复是:“你要实在画不出,就按照工作室成员的脸来画!”

    “这是个好注意!”顾巧一听就乐了。

    几十号现有的人脸作为参考,稍微美化一下就变成帅哥美女,先把自己画出来吧,变成湖中女神吧!

    但很快美术组又遇到了另一个问题,蜥蜴人长者怎么画?

    不过陈俊很快就解决了这个问题,画了一张长者的原稿过去:“照着这个画就行。”

    不过陈俊在背地里却捏了一把汗:“好险,差点顺手画黑框眼镜了,长者,会魔法,青蛙的样子……这太暴力!”

    关于新游戏的消息,陈俊根本没有放出风声,就连世界设定都没有以小说的形式连载,主要还是太长了,长到他懒得写。

    外界也因为比赛刚刚结束的原因,也认为龙腾短时间内是不会出新游戏的。

    受到龙腾启发,这些团体也准备开发能比赛的游戏,或者本身就有类似射击游戏的公司已经在准备比赛的事情了。

    像火龙软件的《枪战》,他们在龙腾的比赛结束十天后,就出来宣布第一届黄金联赛开启,前三十二强能得到黄金武器全家桶,前三名有一笔不菲的的奖金,其余参与人员则是随机抽取一把黄金武器作为安慰奖。

    金灿灿会发光的武器谁不想要,不管强不强,能装逼就行。

    于是,即便没有什么公平性可言,《枪战》比赛的报名人数依旧络绎不绝,报名人数甚至快超过了刚刚结束的龙腾竞技比赛,主要原因可能是游戏本身免费,所以玩家基础更高。

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