至于琴女为什么没有给Daydream回复,原因也是很尴尬。这一次琴女的使用者不仅仅在游戏之中履行了自己网络跳ping的承诺,同时在游戏外也跳ping了,他在被锤石钩子钩中的那一刻前去上厕所了!
别人都是在死亡的时候再去,而他却可以在这种关键时刻前去。谁让现在这种时候,才是他最轻松的时候呢?团战开启视野全部显露出来,又不用报点。此时不去更待何时?
就连理由他都找好了,平常对线的时候都挂机,何况是现在团战呢?团战一打,电脑处理更加复杂,导致网络断片不是很正常的吗?
就是这一次神操作,以游戏之外保护了自己的对手痛击了自己的队友。游戏从开始一直到现在都在他的主导之下,最佳导演,非他莫属!
但是就算琴女通报,叶凛也丝毫不惧。他早就已近发现,和琴女沟通的应该就是对方的打野雷恩加尔。现如今团战已近开启,那是想停就能停的。就算雷恩加尔一人撤退,叶凛一方也能拿下这场战斗。
同时叶凛感觉对面雷恩加尔的操作者和这个琴女一样,仿佛都在掩饰着什么。不愿意太过于暴露自己的上帝视角,无论是反蹲gank还是入侵野区都遵守着一定的逻辑。也正因如此,叶凛相信对面的狮子狗,不会以突兀的方式打断这场团战,这并不是他想要看到的。
德莱厄斯如同一道钢铁长城,以一人之力瞬间阻挡了对面四人的追击攻势。手中黑色切割者划动的轨迹,更随着他幽灵疾步加成下高绝的移动速度,迅速向前推进。站在蓝色方阵型最前面的锤石根本来不及躲闪,大片的鲜血顺着德莱厄斯巨斧挥动的方向泼洒了开来。
德莱厄斯完美的使用了Q技能的最外缘接触到了锤石脆弱腐朽的身躯,额外加成的百分之五十伤害瞬间将锤石的血量压制到底线。锤石厄运钟摆的前摇终于结束,卡在最后一刻将诺手扫回。没有让自己停留在诺手大招之下。
“nice!”训练室之中传来阵阵欢呼。就在锤石还以为自己可以稍稍拖延的时候,薇恩已近趁着诺手突进之势,杀了一个回马枪。Q技能转身一箭终于是拿下了锤石的人头!反击战斗的号角,随着锤石的阵亡正式开启!卡兹克也收起了自己的羽翼,以最快的速度顺着阴暗部分飞快前行!
诺手越过已近被薇恩用破败王者之刃减速的***,乘着幽灵疾步的最后一段时间。闪现拉近距离,终于是卡在极限位置拉中了泰隆。
可怜泰隆闪现在上一波击杀阿卡丽的时候就已近使用,更可恶的是小狗一记真眼给在了前方。让泰隆最后使用大招逃生的希望也完全破灭。只有雷恩加尔,即便他冲锋的比泰隆要前,还是借助着闪现以及大招加持的移动速度绕开了诺手的追击。
“为什么?为什么不给提示?”Daydream一次又一次的朝上路锐雯发送着问号,同时对摄像头扯出来一个难看无比的微笑。只是他这句话究竟是在询问锐雯,还是询问其他人只有他自己知道。
现在他只能尽可能的安慰自己,这一次的gank虽然失败了,但局面还是朝着自己想要的方向前进。背锅的也不是自己,只能怪队友。如此下来难度再次加大,塑造形象也能更加顺利。当然最最重要的是,对面的卡兹克也是毫无作为。这至少还是让Daydream获得了一些安慰。
但事实真的是如此吗?一阵密集的翅膀煽动声传来!卡兹克带着深厚的仇怨嘶吼道:“从远方来的死亡!”
一连串带着急促节奏的键盘敲击声从叶凛的指尖传出,一下子压制住了训练室之中所有的声音,屏幕中间的卡兹克,吸引力训练室,战场上,以及直播间所有人的目光!
卡兹克如同蜻蜓点水,又如同仙人抚顶!起跳在防御塔不远处朝着卢锡安起跳,在天空之中的卡兹克带着浓重的杀意,如同闪电一般犀利,迅猛,凶悍的将手中的利爪深深的刺进了卢锡安的身体之中!拿下本次战斗之中的第二滴血液!留下了胯下一脸蒙蔽的阿卡丽!
敌人新鲜的血肉注入进卡兹克体内,他再次获得力量。卡兹克还未落下,便再次朝着已近被诺手砍至残血的泰隆起跳。飞行之中的卡兹克,移动速度超越了在场的所有人!
“磨我的爪子”!利器切割脊柱骨刺耳的声音从卡兹克的抓尖传来,和德莱厄斯撕裂敌人的爆炸感不同,卡兹克是以一种看待食物一般的眼光,对待他的敌人的。这一爪如同玩弄一般,根本没有出于尊重使尽自己的全力!
但即便如此,泰隆那已近被德莱厄斯摧残到破碎不堪的身体,也是禁受不住卡兹克的伤害。大蓬的血液顺着卡兹克的利爪溅射而出,泰隆紧随着卢锡安倒下!
“我将翱翔在他们上面!”猎物的脆弱让拿下双杀之后的卡兹克恼怒不堪。终于是让他将目光投向了他的宿敌!雷恩加尔那浓烈的气息就像迷雾之中的一团烈火,不断鼓动着他的愤怒!
如今不断逃跑雷恩加尔早已近突破了小狗给的真眼范围,但这并不是问题。叶凛迅速的在脑海之中延展出雷恩加尔的行动范围,卡兹克调整方向再次起跳!
果然只飞行了一般距离,在视野范围之中就出现了雷恩加尔那仓皇逃跑的背影。团战打到现在,雷恩加尔大招的持续时间终于到达了极限!他再也没有足够的力量继续掩藏住自己的行踪。狩猎律动随着他告竭的力量停滞了下来。
和逃跑之中的雷恩加尔一样,Daydream的眼神之中也带上上了一丝慌乱。如果现在只有一个卡兹克他还敢借助草丛和他周旋一下,可现在后方还有着一个诺手,拖延时间的代价是他万万承受不住的。
匆忙思索之后,Daydream朝着背后甩出了自己带着五层怒气的E技能。卡兹克E技能距离确实在位移技能之中占据着极大优势。但却有着一个比较明显的缺点,那就是腾空动作太过夸张,并且锁定位置之后不能改变落点。
基于这点,一个经验老到的玩家很容易就可以借助卡兹克E技能的前半段动作,判断出他随后的位移动向,使用技能反制卡兹特。
如果是平常,控制没有技能的雷恩加尔,面对一个有大招的卡兹克Daydream只能放弃。但是现在有着五层怒气的Daydream完全可以用E技能打断卡兹克的位移!
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