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绝命刀塔:第110章 四处猎杀

    对于毒狗的阵亡,天辉众人的心中虽然有所叹息,但也没有引起太多的关注。毕竟对于一整场比赛来说,一个英雄的死亡实在是太过微不足道的一件事情了。

    然而他们不会知道,此刻的他们已经失去了抑制血魔的最好机会……

    击杀毒狗之后,血魔将那瓶从自己对线开始就一直带在身上以备不时之需的小蓝喝下,然后待在上路收割了一波兵线。在将兵线推到了天辉的一塔前方之后,他便选择将需要补等级补经济的莱恩一人留下,自己却再度消失在了众人的视线范围之内。而待其再次出现之时,却是依然身处中路!

    在他消失的这几十秒内,毒龙因为与女王对拼而状态有所损耗,缺乏补给状态的他又是恰在此时看到了因为打野而状态同样不佳的马飞鹏。于是在他的邀请之下,马飞鹏和他一起跑回中路高地,喝干了高地上的一口火锅。然而当他再度使用TP返回中路和女王对线时,迎接他的却是血魔的割裂祭祀二连!

    毒龙慌不择路,顶着割裂的伤害撤回了一塔附近。但眼看敌人就要回到安全区域,一直苦受毒龙骚扰的女王哪里愿意放过了他?只见其一个闪烁欺进毒龙身侧甩出毒镖,然后一个痛苦尖叫便削下了毒龙一大块的血条!

    痛苦尖叫:痛苦女王发出尖叫,对其附近的单位造成75/150/225/300点AOE伤害。

    作为一个前期作用重大的爆发类技能,痛苦尖叫这个技能的等级当然是女王最高的3级!

    虽说女王此时因为等级限制而未能将其升满,但等级更低的毒龙又能有多少生命值?即便三级尖叫的伤害仅有225点,却也不是一个5级的毒龙所能承受的起的!

    紧跟上一记平A,刚才还吃了一个毒镖的伤害顿时跌到五分之三以下。再加上其因为身形被毒镖拖累,血魔的血之祭祀也是理所当然地打在了他的身上。120点的纯粹伤害在血之狂暴的加成显得尤其可怖,再加上毒龙因为走动而承受的割裂伤害,原本还是满状态的他竟是一瞬间就宣告濒死!

    在血腥味的吸引之下,血魔的嗜血渴望也终于在这时发挥了其应有的作用。在40%移动速度和40点的攻击力加成之下,血魔硬生生顶着防御塔的攻击完成了单杀!

    “嗜血狂魔击杀了冥界亚龙,获得219金钱!”

    在依靠着血之狂暴吸取了冥界亚龙的生命值,补充了一下自己因为顶塔而受到的伤害之后,血魔再度消失……

    血魔连续击杀两人,这种变故让天辉众人心中隐隐约约感到有些不安。可能正是因为心中的这股不安驱使吧,心态略显躁动的小精灵选择找对面的脆皮莱恩出出气。

    守卫降临!

    小精灵的一级大招CD是120秒,算上血魔两度使用大招割裂GANK的时间,它的降临显然也已经冷却完毕了。

    这一次的守卫降临,目标直指上路的莱恩!

    由于守卫降临的传送图标是对所有人可见的,因此小精灵若是想用这个技能GANK谁的话,传送的目标点也就不用预判了,直接点在别人的脸上就行。

    眼见自己脚下凭空冒出了这么一个闪闪发亮的玩意,莱恩心中当然是警铃大作,转身就朝着防御塔的方向开始了撤退。

    然而就算他跑得再快,又能跑得过敌法的闪烁吗?

    没错,小精灵这次出来抓人,还特地带上了敌法来喝汤!

    在小精灵的特地吩咐之下,敌法的闪烁位置乃是十分巧妙地放在了莱恩撤退路线的前方一点。而在这层基础之上,天辉两人只一个走位就让闪电链接绕在了莱恩的身上,100%的减速效果顺利触发,莱恩的身形顿时为之一滞!

    不过我们的莱恩也不是站着不动给人随便打的木桩。在察觉到自己已经身陷囹圄之后,莱恩十分果断地回身就是一个穿刺,将冲上前来的敌法直接控住!

    但是很不幸,这一次GANK的输出主力可不是那个前期基本等于超级近战兵的家伙,而是身怀一个1000爆发伤害的小精灵!

    在卡过一轮CD之后,小精灵的幽光之魂如同跗骨之蛆一般缠上了莱恩。十个光球接连撞击,本来就属于脆皮英雄的莱恩直接就被瞬杀!

    要知道这可是足足1000点的魔法爆发啊!就算是莱恩自己的大招死亡一指,在满级的时候所能造成的伤害也不过才850而已!

    击杀了莱恩之后,小精灵断开了闪电之链,只身返回了下路,将敌法一人留在上路打钱,确保兵线不会被浪费。

    然而谁也不曾想到,他这一下竟是为敌法招来了杀身之祸……

    没过多久,对方的血魔再度现身,但他这一次却没有再动用大招杀人,而是和身处上路的敌法拼起了补刀来。

    眼看有一个人要和自己分担这宝贵的线上资源,敌法心中当然是一万个不愿意;而在与此同时,血魔当然也是看敌法十分不顺眼,在火药味弥漫的战场上,两人再度交锋。

    不得不说,血魔的血之狂暴当真是一个非常给力的对线技能。25%的伤害加成不仅能保证自己在补刀上压制敌人,回血的效果更是令其几乎免疫了一切的对线消耗。一番你来我往之下,敌法竟是隐隐约约有着落得下风的趋势!

    不过在察觉到对方正在使用血之狂暴补给之后,敌法也是不堪示弱,利用自己天生攻速快的英雄特性连连展开压制,没过多久,血魔的血线竟是回落到了一半以下!

    敌法所采取的对策说高深也高深不得,事实上,不少的L级菜鸡甚至天生下来就掌握了这个技巧,那就是“毁刀”!

    在小兵将死的这一刻操纵英雄将其击杀,收割其身上的经验和金钱叫做补刀。而与之对应,不等小兵的血线降到补刀线以下之前就A出一刀,将还剩个位数血量的小兵让给自家的小兵或是防御塔就叫做“毁刀”!

    在敌法的连连毁刀之下,虽然他自己的经济收益也因此打了不少折扣,但他面前的血魔却是比他更加难受。毕竟在没有补刀的情况下,血魔又拿什么来回血呢?

    血之狂暴虽然很给力,但那也要建立在“击杀”的基础之上。若是小兵的人头直接被对方毁到了与其一样的小兵身上,那血魔自然是什么补给也别想拿到!

    虽说在血之狂暴的作用下,血魔的攻击力确实是比敌法高上那么一点不错,但在与此同时,血魔的一项属性却是远远比不上敌法的,那就是攻击抬手!

    就好比你想打出一记重拳之前必将手臂向后缩回一般,每个英雄在完成自己的攻击抬手之前都不能算作是完成了一次攻击。而对于敌法来说,血魔的攻击抬手却是比其多了足足0.13秒!

    可不要小看了这零点几秒的时间,因为有时候可能就是这零点几秒的时间让远程小兵的弹道飞到了你想补刀的小兵身上,最终导致被敌人事先反补。虽然血魔的攻击更高,掌握了补刀的主动权,但敌法的攻击却是能因为短暂的抬手而后发先至!

    除此之外,短暂的攻击抬手对玩家的心态也有很大的影响。抬手快的英雄,选手自然会觉得手感流畅,抬手慢的英雄,选手在补刀的时候也会觉得补刀不便。再加上敌法在长期的对线期中已经彻底摸透了血魔的补刀节奏,这就使得他毁起刀来格外的轻松!

    而在与此同时,补不到刀的血魔此刻已是苦不堪言。在敌法的不间断毁刀之下,他不仅不能再从小兵身上吃到多少补给,反而还会在补刀的空档被敌法借机摸上两下,在血之狂暴的伤害加深之下,敌法的攻击可是显得格外的疼!

    毕竟,敌法的一技能法力损毁可是被他足足点到了三级的!

    法力损毁:敌法师在每次攻击的时候都能烧灼敌人28/40/52/64点魔法值,并且造成相当于已烧灼魔法值50%的物理伤害。

    三级的法力损毁能烧毁敌人52点魔法值,也就等同于敌法的攻击力凭空增加了26点!再加上敌法本来就不俗的初始属性,血魔怎么会是他的对手?

    只可惜法力损毁的物理伤害对没有魔法值的近战小兵无效,否则要是加上了这一笔攻击,敌法就能妥妥的在补刀上压过血魔,再也用不着用毁刀这种效率低下的方式抑制血魔的补给了。

    然而就在敌法已经完全占据上分的时候,血魔却是悄悄地动了……

    割裂!

    即便身中割裂,敌法却也是显得不慌不忙。在察觉到自己身上的这个DEBUFF之后,敌法十分坦然地原地S了一下,整个人便像是脚下生了根一般扎在了兵线前方一点的位置上。由于他在法力损毁辅助下的近战攻击显得十分强力,原本血量就不占优势的血魔压根就不敢动弹分毫!

    割裂这个根据单位移动距离造成伤害的技能确实是极大地限制了敌人的移动没错,但在与此同时,它也还没有强大到能将敌人的攻击动作也一同限制住的地步!

    我跑不掉没错啊,可你又打得过我吗?

    先不说敌法的法力损毁有多疼,光是敌法的大招法力虚空就已经够血魔喝一壶的了!

    法力虚空:以一个敌方单位为目标,以其为中心造成大规模的魔法爆炸,对范围内的所有敌人造成相当于主目标已损失魔法值0.6/0.85/1.1倍的魔法伤害,同时令其晕眩0.3秒。

    在对线之中,血魔就已经被敌法消耗掉了不少的魔法值,要不是他这个英雄智力值也算有一点,他现在就是连割裂都放不出来!不过既然他已经成功将割裂释放了出来,那也是侧面说明了他已经没蓝了的事实!

    既然血魔已经彻底空蓝,那他面对敌法师可就十分危险了。再加上他的血量本就不满,若是他此时要顶着这种状态冲上去和敌法玩硬的,那多半死的就是他自己!

    不过即便血魔没有和敌法对拼的资本,但是末日有啊。

    下一秒,一个面色狰狞的巨大恶魔踏着焦土从夜魇野区的树林里钻了出来,对着身中割裂的敌法就是一刀阎刃!

    阎刃:路西法将地狱的烈焰附着于大刀之上,令他的普通攻击烧灼敌人的灵魂,中刀的敌人将在接下来的4秒内每秒25/30/35/40+1%/2%/3%/4%目标最大生命值的纯粹伤害。在被阎刃击中的瞬间,敌人将被晕眩0.6秒。释放阎刃需要消耗50魔法,CD16/12/8/4秒。

    自从被小精灵击杀之后,末日就一直待在夜魇的野区里打野发育。此刻血魔大招CD转好,末日自然也不愿意放过了敌法的人头!

    此时此刻,末日的等级已有5级,加点方式则是焦土阎刃对点的方案。在二级的阎刃之下,敌法的血量顿时暴跳一截!

    毕竟这可是无视护甲无视魔抗的纯粹伤害啊!

    更何况敌法此刻还被血魔上了血之狂暴?

    血之狂暴这个技能,其实很不好用。它虽然能为目标增加伤害,但也会在同时加深其所受到的伤害。因此若是操作者不会玩的话,那就很可能会将这个技能变成敌人的良药或是友军的毒药,极大地拖累己方的战局。

    如果真要说起来的话,这个技能最适合发挥的地方其实还是在GANK之中。

    GANK这个活动向来讲究的就是以多打少,若是那个单位在这种情况下被上了血之狂暴,那么己方的所有队友就等于是同时得到了25%的伤害加成,输出当然要更高!而在与此同时,被GANK的那一方输出却是只有一份。两相兑子之后,自己这边怎能不赚?

    当然,若是血魔这一方需要GANK的对象换成了老鹿宙斯这一类高爆发英雄,那血魔的这个技能可就也要好好掂量掂量了。毕竟要是这些拥有群体打击能力的英雄被血之狂暴增加了伤害,所能打出来的爆发说不定还能更上一层楼!到时候要是有某个脆皮不小心被对面一套秒了,那队友们可就要对着为敌人免费提供了回血机会的血魔怒目而视了。

    不过很明显,天辉的敌法当然不是以上这一类英雄的一员。因此在两人的联手夹击之下,敌法只能不甘地饮恨战场!

    “嗜血狂魔击杀了敌法师,获得355金钱!”

    “嗜血狂魔正在【大杀特杀】!”

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