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木叶之沙盒游戏:上架感言

    请留步,看完一个扑街的自述吧……

    上架了,嗯,按照老规矩,我又要满地撒泼打滚的求各种票了。

    月票,推荐票。

    当然,还多了另一样重要的东西——订阅。

    三十五万字上架,上本书是三十五万字完结呢(哈哈)

    也不知道上架后,还有多少小伙伴在,这本书计划保底字数是60w,当然,以目前的剧情来看,100w字可期……

    毕竟沙盒游戏从一开始就设定得很庞大,不只捡卷轴刷馈赠,还有和人物的打交道、如何在忍界生存、建立自己的人脉关系等等……

    都属于沙盒游戏的范畴。

    金手指,并不是那么重要了,因为……

    其实就和我们做事情一样,自己够努力,结局一般不会差,只不过有个金手指,能有个更好的结果罢了。

    所以,归根结底,还是要看自己努不努力。

    这本书想写的是自己心目中的火影,原创人物尽量追求不崩,如果能还原最好了。

    (顺便表达一下……我还可以不写装逼打脸套路的,还可以不写头顶青青草原的,毕竟上本书被喷得……嗯……)

    说实话,这本书,是我有天晚上(刚吃完鸡),而且当时准备的原生幻想类并没有太好的头绪,然后灵机一动,就拿笔记本记下来了。

    于是……就有了这本以捡东西刷馈赠为金手指,但实际上是沙盒游戏的小说。

    最严重的是——没有存稿!

    是的,大纲的细化都是后来慢慢补的,说来你们可能不信,我写小说,第一先补感情线(当初看诛仙,一直钟爱这种写感情为主的小说,直到后来看到了神墓……)

    写得好或者坏,我自己不能评价,总的来说,问心无愧,为了写出感觉,我特意去再补番,查资料。

    当然,不免也有出入……

    ——好坏是各位评价的。

    这本书也算开始步入正轨了,如我写剧情,总喜欢一点点的掏,先埋个坑,再填坑,又从坑中引出别的事件,再挖再填……

    想必各位在前面已经看到了。

    就因为这个毛病,以仙侠为题材的那本一直没有太好的头绪,环环相扣有点难哈——

    然后呢……

    就没了,仙侠类题材的那本暂时不会写。上架要对得起质量,尽全力写出好的故事,这是我希望自己能做到的。

    等这本要完结时,我再慢慢弄大纲什么的,备一丢丢存稿(免得像现在一样,还在码字,喷血)

    废话就此打住。

    这最后就是上架求订阅的事了。订阅是看潜力的一个数据,现在收藏也不多,感觉会扑(但我会写完)

    上本书挨了三十五万字的骂,锤炼出我坚韧的心。

    不过我还是真心地期望着、期盼着,能有众多的小伙伴愿意支持我。

    您的订阅,是我最开心的事,不仅是订阅量,还是……代表有人,喜欢我的小说,有人,在看。

    感谢大家。

    感谢,一路有你。

    最后,今天十更。周六周日,根据均订,再加更。

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