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传奇游戏设计师:第一百二十五章 颠覆性会议(二)

    “这样可行吗?玩家免费玩了游戏以后,还会付钱买皮肤?”

    李志远听懂了陆小峰的意思,觉得这样的提法非常有新意,但是还是非常犹豫,觉得这样的方法真的可行吗?

    免费运营!这可真的是闻所未闻,这让他非常担心这种运营的效果。

    因为这可不是开玩笑,本身做这样的事情就需要勇气,如果失败了,那将会遭到业内同行的耻笑,这是必然的。

    好好的一个开局,现在竟然变成了这个样子,李志远现在都觉得没法交代了。

    “你难道不觉得这样更符合休闲游戏的收费吗?10个人里面有1个愿意付费的话,至少也会和现在的情况差不多,再不济我们不是可以在游戏里面打广告,这可是几十万的玩家。”

    陆小峰回答着这个问题,他现在总不能说自己是重生过来的,知道游戏的发展趋势吧。

    陈地桥和李志远陷入了沉默,对于他们两个来说,即使现在已经有点开始认同陆小峰的观点了,但是想真正的把这个付诸于《疯狂坦克2》上,还是需要过了心里上这一关。

    “又或者你们有更好的办法?”陆小峰继续说到。

    现在这样的情况,越来越糟糕,李志远想了几个晚上都没想明白,怎么可能那么容易就想出办法。

    “或许我们真的可以尝试一下。”陈地桥已经开始慢慢的被说服了,本身就是一次赌博,包括公司引入资金来拯救现在的状况。

    在目前没有更好的办法的情况下,必须要做出改变,何况陆小峰作为现在盛达公司最大的股东,没必要拿公司的前途开玩笑。

    “这是我给《疯狂坦克2》免费运营的建议,包括一些细节的东西,给你们参考参考。”陆小峰从包里拿出事先准备的运营方案,递给陈地桥和李志远。

    这是他在之前花了两天时间准备好的内容,其实就是把另外一个世界之后非常普遍的运营模式拿了过来。

    李志远看到陆小峰拿出了运营方案,才知道原来对方是有备而来,而不是随便说说。

    当他认真的翻阅着方案的时候,时间过得很快,二十分钟以后,他终于将内容看了一次。

    “剩下的就交给我们吧。”

    李志远这个时候还有什么可说的,运营方案比较详细,包括一些规划。从方案来看,可行性是有的,陈地桥也拍了版,最终就看效果了。

    虽然说刚刚宣布收费,然后又要宣布免费,有点不可思议。但是如果能够拯救这个游戏,拯救盛达公司,这些又有什么关系呢。

    “第二个事情,就是有一款游戏要给我们公司代理,炎黄骑士团传奇项目组开发的《传奇》,至于游戏内容的话,你们等下就能够玩到。具体的内容还是让公司的张总和公司的运营部联系,虽然是我自己带队做的游戏,但是该怎么走流程还是要走的。”陆小峰把第二个事情说了出来。

    “行,到时候让张总和我联系。”李志远回答到。

    对于他来说,现在最重要的是《疯狂坦克2》的运营,至于什么《传奇》,先看看再说。

    如果是陆小峰公司的游戏,实在糟糕的话就友情运营也是可以的。

    ……

    剩下的事情就好办了很多了,李志远根据陆小峰提供的游戏运营方案,紧急召开了会议。

    会议一开始当然和之前差不多,大家用一种不可理喻的眼神看着李志远。

    在李志远解释了原因以后,大家不得不认同现在公司的方案,毕竟已经是拍板了的方案。

    即使有不同的想法,也只能够坚决的执行上面的命令,这也是一个团队执行力的表现。

    如果想迁就每一个人的想法,那就不用做公司了。

    之后公司的运营人员根据陆小峰提供的基本运营方案,然后展开了一系列的讨论,特别是针对充值玩家的补偿问题,也都进行了一系列的讨论。

    下决定的时候最艰难,其实真的到了实践的问题上,反而没有那么多纠纷的地方。

    道具收费和点卡制收费有着非常大的区别,进入游戏的门槛不一样,就像刚才说的一个是进入景区后收费,一个则是在进入景区的时候就要收费。

    盛达公司仅仅用了三天时间就把要做的改动给弄了出来,毕竟《疯狂坦克2》的内容不算多,更多的是做游戏规则。

    盛达公司需要把这个想法与棒子那边的研发商进行修改,这里又至少需要半个月去了。

    ……

    回到羊城大本营的陆小峰,第一时间就被尹菲菲喊到了可可游戏公司。

    “现在是3月12日,你知道我们12天时间,《神秘客栈》卖了多少份吗?”尹菲菲要把这个振奋人心的消息告诉陆小峰,这个提出创意的名誉制作人。

    “多少份?”

    不是陆小峰不关心游戏的销售情况,而是比起这个事情,之前的事情显得更加的重要。

    《神秘客栈》是他提供的游戏创意,虽然之前两个人还有一个对赌协议,但是真正能否达到那么多,他是真的没底。

    “14万份将近15万份,这样离我最低的期望20万份不远了。”尹菲菲自豪的说出了这个数据。

    “噢,不算太理想。”陆小峰发表着自己的意见。

    “你之前不是知道第一天我们游戏销售量,才1万多份,现在能有这个数据已经是奇迹了。”

    “不过按照原本的发展轨迹,我们的游戏销售还是能够持续一段时间的,可惜是到了3月9日以后,我们的销售情况就直线下降。后面经过了解才知道是开始出现了大面积的盗版。”尹菲菲说到盗版的时候还咬牙切齿。

    单机行业的毒瘤,盗版!是这个时候单机开发商不得不面对的问题,相当于是和盗版软件商在抢时间一样。

    陆小峰也有点无奈,本身这就是在国内的世纪性难题,即使加大了立法,似乎还是解决不了根本的问题。

    除非能够从技术上来解决,那样的话单机游戏市场估价会迎来另一个春天。不过学计算机的陆小峰知道这几乎是难以达到的。

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