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传奇游戏设计师:第一百二十一章 希望重燃

    “你在玩什么游戏呢?看着画风挺不错的啊。”

    尹乐成在玩着自己妹妹公司的《神秘客栈》,正在和一个女侠客在讨价还价,他第一次觉得经营模拟类游戏的玩法还是挺有意思的。

    通过和不同的顾客进行讨价还价,能够获得金钱收入,这个体验和打怪掉宝贝完全不一样。

    这甚至有点像解谜一样,因为你必须根据顾客的特点采取不同的策略,有逻辑性可寻。

    “你也会对游戏感兴趣?这游戏是菲菲公司的游戏,主打的是模拟经营,类似于你开了一个客栈,客栈的三楼是藏宝阁之类的,有很多人会进来买东西。他们还可以讨价还价,就像你去买衣服似的。”尹乐成连忙对自己的老婆曾雨凡介绍到。

    虽然说尹乐成现在做有的行业和游戏有关,但是玩游戏的时候还是经常会被老婆说。好不容易有游戏让她感兴趣,尹乐成肯定不会放过这个机会。

    “你们男人也会讨价还价?怎么平时跟你去商场买衣服,你就知道拿着衣服就付钱?”曾雨凡听到是模拟经营类的游戏,顿时还是有了一点兴趣。

    毕竟这是她们女人的特长,如果论讨价还价,她觉得她的能力甩尹乐成几条街。不,应该是和他比这个能力是一种耻辱。

    “你行的话,你来试试,看你一天能卖出多少东西,我还真不信了。”尹乐成说话的同时,嘴角扬起了一丝微笑。

    曾雨凡直接就让自己的老公让了位,不就是玩个模拟经营类的游戏卖点东西,等下他就知道厉害了。

    “这个游戏卖东西首先讲究的是布局,顾客一进来就看见的东西,肯定会咨询的人多一点。就像在服装店里衣服位置的摆设一样,是有讲究的。”

    “每个顾客进来的身份不一样,决定了他们的行为方式特点不一样。就像男人和女人的区别,游戏里的女顾客耐心会比男顾客好很多,也更会讨教还价。”

    “每个物品都有着它的参照价格,还会根据市场行情进行波动,影响的因素很多,甚至包括天气。”

    “另外顾客的对话也很重要,有的顾客是非常急的,这个时候你即使喊的价格比平常多2倍,都可以一口气给买下来。这需要你自己根据经验来判断,也是游戏的乐趣之一。”

    ……

    尹乐成在旁边介绍着这个游戏的模拟经营系统,当然他介绍的都只是自己老婆现在关心的点。

    这个游戏在这方面的细节做得很好,特别是在逻辑性方面,难道这是因为是自己妹妹负责项目的结果?

    “这个拿着扇子的胖子是什么人,我把价格定到了两倍,他怎么问也不问就直接买了!”曾雨凡在经过一段时间的摸索之后,基本就能够知道这个游戏的经营模拟部分是怎么玩的。

    按照她的理解,至少要把物品的价格翻倍之后,才有讨教还价的余地。因为在现实中,很多商家都把价格标得高了几倍。

    “老板,你这件衣服卖多少钱?”

    “860块钱。”

    “能不能卖便宜点啊?”

    “给你便宜100块吧,你也知道我们做这行的没有多少利润,看你年纪轻轻才给的这个价格。”

    “我这只有300块钱,能不能就卖300块钱?”

    “成交。”

    这就是曾雨凡经历的一次买衣服的经历,让她彻底的改变了对这个行业的看法。

    “这个明显是游戏里的富翁啊,看这个架势就知道了,这个角色不是很像和珅吗?我怎么就碰不到呢,他每次来店子里都会买一到两件物品,不问价格,只凭喜好。”尹乐成看到这个“和珅”走进店子里的时候很兴奋,因为这算是游戏里的一个彩蛋。

    玩了这么久,他就碰到过一次,概率很低。

    因为对这个角色好奇,他特意去了官网查询了这方面的资料,才知道这是开发者设计的一个土豪彩蛋,只要碰到了,那就相当于送钱。

    “这游戏比你之前玩的打打杀杀的游戏不错多了,看到没有,我已经卖出了4件物品了。”曾雨凡得意的说到。

    还没说,这个游戏做得还是挺有趣的,至少现在的曾雨凡有点爱不释手,已经坐稳在电脑前。

    之前她确实不能理解一个大男人天天坐在电脑前玩着游戏,然后什么都不做是为什么,甚至偶尔还有的时候还跑出去跟朋友去网吧通宵,真的是有点不可理喻。

    为了这个问题,两个人经常还拌过嘴,尹乐成看着现在坐在电脑前的老婆专心的样子,顿时觉得希望来了。

    ……

    第一天销售1万1千份;

    第二天销售1万9千份;

    第三天销售1万7千份;

    ……

    “张总,《神秘客栈》这个有点存货不多了,再给我们送点过来。”

    “张总,你们这个游戏的销量可以啊,这边的货快见底了,赶紧再送点过来。”

    ……

    张桂洋这在第三天上午就接到了几个电话,这让他觉得自己真有先见之明。在看到第二天的数据之后,他加急印了5万份。

    早知道当初是这个结果,一开始就应该印10万份的,要不成本又会低一点。

    现在的张桂洋已经有点搞不清楚这个游戏的销售走势了,因为不合常理。

    第四天销售1万8千份;

    第五天销售1万5千份;

    第六天销售1万4千份;

    “这个游戏的数据怎么这么奇怪,竟然每天的总销售量那么平稳,下滑的趋势也不明显。和我们之前的《侠客岛的故事》一个天上一个地下啊。”张桂洋忍不住的感叹到。

    才短短的6天时间,就已经卖出了8万4千份游戏,这完全已经颠覆了张桂洋的认知和期待。

    至于原因的话,他现在已经渐渐的知道了。

    虽然说有自己推广晚的原因,但是归根结底还是游戏品质的问题。因为疯狂游戏公司也有人在玩这个游戏,对于游戏的评价都还不错。

    和自己之前游戏的最大对比就是上手简单,或者就真的如当初那个年轻人说的那样,《侠客岛的故事》最大的失败就在于入手的难度。

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