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传奇游戏设计师:第一百一十五章 选个好运营

    “我之前到没怎么考虑过这个问题,一个运营商真的是很重要,如果可能的话,我倒喜欢我们自己运营。”陆小峰认真的回答到。

    并不是他对这个问题不重视,而是他还没考虑清楚。

    在他的印象中,运营商对于一个游戏真的是太重要了。

    记得盛达公司曾经代理过一款游戏《疯狂坦克2》,一款回合制的Q版类游戏。

    当年的在线人数最高可是达到了11万,算是一个非常有意思的休闲类游戏,游戏品质上佳。

    甚至现在在另一个世界的贴吧上,还是有很多这个游戏的死忠粉,在等待着这个游戏的复活。

    可惜由于盛达公司商业模式的定位失误,最终导致以运营失败收场。

    火爆了半年的《疯狂坦克2》因为公测结束了,也就结束了的火爆生涯,这和游戏当时的特点也息息相关。

    那个时候的高中生基本上是没有手机,没有网银,也没有支付宝的,点卡代理点也少。想继续玩这个游戏,那就要花钱,而且程序复杂。

    这么复杂的缴费方式,配合上30一个月的点卡费用,对于一个休闲游戏来说,是最大的门槛,特别是对于学生。

    虽然说那个时候的《热血传奇》、《奇迹MU》和《魔力宝贝》等都是点卡形式,但是那些游戏都是MMORPG。对于玩家来说,一款休闲游戏的心理价值还不能和那些游戏相比。

    其实就是认为不值得,要不然为什么会在公测结束以后,这个游戏就迅速的消失在人们的视线里了。

    在这个时代,国内对于休闲游戏的推广也比较弱,单纯的就是宣传,并没有什么比赛,而隔壁的棒子国明显的做得好得多。

    “我们自己运营的话,暂时不能够一下找到那么多的人,也还需要有经验的人带队。术业有专攻,不是那么容易的。”张醒发表着自己的看法。

    因为他怕陆小峰会自我膨胀,觉得运营游戏非常容易,这可能会让公司的产品陷入麻烦之中。

    比较他从事这一行业的时间比较久,比起陆小峰的话,在很多方面都有经验得多,这也是他认为自己在这个公司的最大意义,避免走不必要的弯路。

    “在我回去的那天,石卓特意给我打了电话,我就把我们公司现在的情况和他们说了。你也知道,你的《魔力宝贝》这个游戏让网之星可以说是起死回生,对于你做的下一款产品,他们自然很感兴趣。”

    “如果不出意外的话,过几天他们石总可能就会亲自登门拜访,你要做好准备,毕竟他们是很有诚意的,估计开出的代理金也不低。”

    张醒想起了这件事情,觉得还是挺靠谱的,便想着和陆小峰商量下,怎么选择运营公司的问题。

    “网之星公司的实力算是不错的,石总这个人我也挺看好的,但是在目前来看,他们公司不太适合我们的项目。一方面是他们的渠道大部分都是在大中城市,另一方面他们做的更多的都是回合制游戏。是否还有其它的选择?”陆小峰回答到。

    他也猜到了网之星肯定会找上门来的,毕竟网之星的石卓是几个知情人之一,知道自己是《魔力宝贝》的真正制作人。

    如果他们不来找自己,那才真的是傻呢,何况现在还是开发商占据着一定的优势,远不是后世的渠道为王。

    想想国内现在这些运营商,挤破脑袋想着从棒子国那边拿到游戏代理就知道了。

    不过从目前来说,网之星不是最佳的选择,毕竟他们的用户群的定位和《传奇》不同。

    渠道的作用就在这个时候显示了出来,如果针对的用户群就是游戏的目标玩家,那将会达到事半功倍的作用。

    “噢,好像还有一家小公司,沪城的盛达公司,现在运营着《疯狂坦克2》,马上就结束公测了。不过看样子,拥有这么多用户的他,肯定会在收费以后变成大公司。”

    “恰好我和陈地桥之前也认识,也就和他谈了这个事情,他很有兴趣。不过要在《疯狂坦克2》收费以后,再来谈这个代理。”张醒想起了这个事情。

    陆小峰之前还在很奇怪,盛达怎么可能是一家小公司?

    后面想想也释然了,没有了《热血传奇》的盛达怎么还可能是那个世界的盛达。

    在和张醒了解过后,才知道《疯狂坦克2》是他们代理的第二款游戏,第一款游戏刚好保本而已。

    现在正指望着《疯狂坦克2》收费赚钱呢,拥有11万在线的一个休闲游戏,连陈地桥都觉得自己撞大运了。

    陆小峰现在想想都觉得有点不可思议,因为黑科技游戏之魂的改变,一个曾经的游戏运营界的老大就这样没了。

    这让陆小峰想起了另外一个行业的巨头,矮人网络,《征途》的开发商和运营商。

    会不会因为自己现在做的这款产品《传奇》,发生巨大的改变?

    《传奇》的设计思路,按照陆小峰的理解是糅合了《热血传奇》和《征途》两个游戏的很多内容,以《热血传奇》为基本框架。

    虽然说现在很多玩家对于这两个游戏嗤之以鼻,但是陆小峰现在作为一个游戏设计者,却是不能像玩家一样,完全依据自己的喜好来评价一个游戏。

    就像在另一个世界里,最早的时候,游戏行业里的人是看不上《征途》的,游戏最少也算一个艺术品范畴。

    当时在矮人网络开《征途》发布会的时候,几乎所有的同行基本都是抱着看笑话的目的去的。估计当时很多人在想着,游戏这个行业是史老板这种用钱砸的财主能玩得动的?

    结果大家都是知道的,最后矮人网络,凭借着《征途》上市了。

    如果有一本《中国游戏进化史》,那征途必然就是其中重要的一章,一个商业化的典型案例。

    陆小峰也玩过《征途》,里面有很多游戏的影子,比较《热血传奇》。

    在公测的时候这个游戏还没有收费,这个时候的卖相还是不错的,里面的很多内容和设计也是可圈可点的。

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