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网游之慢剑称雄:第一百零九章 内行点评

    “两位选手打的都是非常的拼啊,这次交换...”

    阿月解说刚说了一半儿,交换的结果已经出来。风魂的长刀斜劈,在柳浮云身上留了长长一道刀口。柳浮云跳开躲避时,闪过了这开膛破肚的一斩,这刀伤虽长,看着可怖,伤口却不太深。

    细心的玩家发现,柳浮云刀刃自五分之一之前皆被鲜血浸染。虽然很多人没看清,但是可以断定他还是在闪避之前还了一招。

    江湖的真实表现让这些细节统统能表现出来,比如“白刀子进红刀子出”。在游戏的最初设计里甚至没有血条显示,玩家只有凭借观察这些细节得知自己和对手的受伤程度。

    不过多年养成的游戏习惯,大部分人实在太依赖这一功能,官方被迫在二次测试中加入了自身血条显示,在全民公测时又加入了对手血条。

    “风魂这一刀声势惊人,但是看血条的交换,仍是柳浮云这一刀占便宜多一些。”

    “能通关选拔赛的玩家看来水准都很高,没想到战旗公会的种子选手一登台就经历了这样的挑战。”

    “风魂打的保守了很多啊,两位选手真是...”

    连说几句,阿月意识到还有两位嘉宾呢。一位是游戏的技能策划,一个是传统武术高手,内行确实内行,解说工作却都是头一次干,离不开一定的引导,赶忙问道:“TONY老师怎么看?”

    “大家知道人物的出手属性很重要,正因为这样,我们引入了攻防平衡的算法,让防守操作的速度单独计算,给后手玩家反击的机会。相信很多玩家摸索到,除了人物加点、装备属性外,出手速度还与武器本身挂钩。”

    “我们看到台上两人,风魂是双手握刀,柳浮云是单手持刀,在设计中单手刀的攻速通常会快一些。而双手刀胜在攻击力高,双方争先的话,单身刀优势大一些。”TONY说。

    “原来如此,TONY总监的意思是双手兵器适合防守反击类打法多一些是么?”阿月问。

    “放屁。”秦奋在电脑前吐槽。

    “秦奋你别打岔。”众人一致谴责。

    “也不完全是这样,双手兵器设计时尺寸会比较占优,我们看风魂的刀明显长出很多。我想他正是算计好了距离优势提前出手,才会有和柳浮云抢先手的想法,而且时机把握的相当之好!只不过柳浮云玩家出手确实太快,又十分果断,风魂才没占到便宜。”

    “这才对嘛,正所谓一寸长一寸强嘛。依我看...”秦奋又说。

    “滋~”喜羊羊拉出一截透明胶作势封嘴,把秦奋的话吓了回去。

    “兵器重量也影响出手,此外还有一个重量属性,在首次内测的时是以数据化显示的,后来被隐藏了,还有人物握力,现在同样是不显示的。这个属性与人物的力量有关,握力越强,对兵器的掌控能力越强。”

    “如果握力较弱的人与重兵器碰撞,武器可能被打飞出去。即便没有被打飞,握力下降也会影响角色对兵器的控制,降低出手、攻击力等属性。可能有的玩家见过一个DEBUFF叫虎口震裂,握力下降到一定程度,就拿捏不住兵器了。”

    “跟着TONY涨姿势呀朋友们!柳浮云玩家在比赛中也是尽量避免和风魂兵器碰撞,是不是已经洞悉了这一点呢?”

    “大概是这样的。”

    阿月和TONY一点拨,寝室三个人都“啊”了一声。喜羊羊潜心练毒感触不深,柳风凉和宁猛龙那是经常跟人动手,对打起来叮叮当当的音效很熟悉,这次比武确实太安静了一些。

    再看视频,柳浮云果然只是刁钻的寻隙攻入,面对风魂的攻势能不格挡就不格挡,偶尔被逼不过挡一刀,接下来绝对调整节奏,避免连续的接触。

    “大家都知道江湖的PK融入了大量现实中传统武术的元素,所以这次我们特别邀请到了马鹤鸣老师。可能马老不玩游戏哈,从武术的角度,您对我们两位玩家的刀法怎么看?”

    “哈哈,我也年轻过啊。”马老师笑笑,“我年轻的时候也玩,江湖我还偶尔上上呢。不过现在技术进步太多了,可以把武功这么生动的融入进去。”

    阿月脸红了一下,这位大师如今六十出头,倒推四十年,网络游戏早就很发达了,虚拟游戏也开始出现。大师也年轻过嘛,总不能因为人家练武功,就把人想象成电脑手机都不用了那种。

    “TONY策划说的不错。轻短刀通常是不敢和重刀硬碰硬的,所以这位持单刀的玩家一直在找机会。”马鹤鸣点评,“如果风魂是这个思路,那这场比赛的关键不在手上,在两个人的脚下。”

    弹幕一下子少了很多,大家都开始看走位有什么猫腻。

    邹凯瞅了一小会,觉得实在没怎么看明白,有心让秦奋讲一下,又不愿让他打开话匣子。细心的TONY知道看不懂的玩家肯定不在少数,把话头接了过去。

    “擂台的空间是有限的,风魂一直在利用走位压迫柳浮云的空间。细心一点能看出来,柳浮云几次想绕到风魂身后开阔的一边都没有成功。需要给风魂的这份判断点赞,宁可损点血,也要把好位置踩在脚下,掌握比武的主动权。”

    沉默了一下,大概是觉得还需要点评的再明白一点,TONY又说,“风魂在试图逼迫柳浮云和他硬碰硬。”

    邹凯听的瞠目结舌,本以为江湖的PK就是你拿刀我拿剑,咱俩叮叮咣咣一顿砍,谁武功好、谁等级高谁赢,现在看来真是太天真了。

    “风魂正在积累他的优势,我们看看这会不会有什么突破。”

    与邹凯一样茅塞顿开的人好多。本来两眼一抹黑、外行看热闹的比赛,在武林高手和技能策划抽丝剥茧的分析下,一切都变得透明起来。技能策划的每一句话,细细品味都是在给玩家们打开一片新的天地。

    “机会真的不多啊,风魂打的太沉稳,防守的功底也太扎实了。”

    作为官方人员,TONY本身对双方的胜负没有什么倾向,只是本能的希望弱势一方有翻盘的表现。

    通过解说,玩家们看的很明白了。柳浮云正渐渐的被逼往擂台的边缘,待到退无可退,形势就要逆转了。风魂打的无懈可击,还会有翻盘的机会么?

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